对于已经满级很久的玩家来说让他去玩个新号
那种没符文 天赋也点不全的新号
估计会无法像满级号那样计算好
自己对小兵以及英雄的伤害

不过等到装备等级起来
符文天赋的影响就变小了
但设计师之前就说会出现新的符文系统
它会让游戏变得更有意思
并且让这个系统在游戏里扮演重要角色

最近设计师再次公布了一些关于新符文系统的东西
首先就像辅助上单中单AD打野五个位置一样
全新的符文系统最开始也有五个分支
分别为 支配、鼓舞、精密、巫术以及坚决
每个都会带给英雄少量的增益效果
比如加攻速、法强、生命值等等
以上五个你必须做出一个选择
因为只有选择了其中一个才有接下来的分支

↑ 可以看到选择坚决分支后会出现插槽
最上面那个最大 是我们的基石符文插槽
里面镶嵌的符文会是非常给力的一种
下面的三个小一点的插槽 我们也要选择符文
选完最主要的分支之后
我们还要在剩余的四个里挑个次要分支
(支配、鼓舞、精密、巫术以及坚决)
比如我们选第二个鼓舞
↓

选完次要分支会出现两个插槽 需要你嵌入符文
对于上面这种符文分配
乔巴想举个例子 比如某些妹子玩奶妈这种英雄
就希望回蓝能力跟生命值以及回复都能兼顾
所以首要分支 选个生命值跟回复的
然后次要分支 选个回蓝快的
比现在的符文天赋系统稍微好那么一点吧

因为新符文系统还是设计阶段
所以上面的一些细节可能会发生变化
但设计师的目的应该就是希望玩家的玩法
能更有自己的特色与想法
下面是一些可能会出现的新符文
1、石肤:获得5点护甲,附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲。范围:800单位
2、强固思维:获得5点魔法抗性,附近每名敌方英雄使你获得额外2点魔法抗性。范围:800单位
3、纪律:10分钟后获得10点护甲与魔法抗性, 附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲与魔法抗性。范围:800单位
4、破败王者的贡品:在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你最大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的[20-75]%。远程英雄:伤害和治疗效果减半。
5、第三条路:(永久)+100生命值。 游戏第10分钟前对英雄的伤害-10%
6、智慧:+5%冷却缩减。+5%最大冷却缩减。+5%召唤师技能冷却缩减。+5%装备冷却缩减。+5%符文冷却缩减。
7、商店借贷:你可以负债来购买装备。你的借款额度会随着时间增长。借款上限:150+5/分钟。借款费用:每件装备50金币。
(第7条有点意思 借钱买装备…)
设计师透露全新符文系统预计在
2017年10—11月之间正式上线
然后测试后进入新赛季
乔巴我更担心会不会出现
新符文系统跟英雄无法平衡
就像之前天赋系统里的基石
有些英雄选择XX基石之后强无敌
如果真有这种事 乔巴一定第一时间通知大家!