目前版本,在面临715的到来,各大职业的改动都处于变数之中。玩家们也是生怕自己的职业被削弱,纷纷哭喊自己的职业太废,一边躲在墙角瑟瑟发抖。
于是出现个各种布甲三废、皮甲三废、锁甲三废、板甲三废的传说。没有哪个版本是绝对的职业平衡,一代补丁一代神。现今的确有几个职业情况不理想,显得很弱。但是大多数职业都是平衡的。
最爱哭弱第一名:术士

术士现在被黑的太惨了,这很大一部分原因是因为就连他们自己都不待见自己,以至于引领一波SS黑狂潮,各种黑,花样变态黑。
但是事实上,很多人都会发现自己公会的SS 在DPS排行榜上都是前几名,三系在团本的表现都很中规中矩,只是在大秘境环境下,SS 很难发挥,但是依然碰到全程50W的SS 。
最爱哭弱第二名:战士
战士的哭弱史可谓是源远流长。持续的好几个版本中战士都是哭弱最厉害的,不得不说每次版本初期,由于战士的特性,的确是比较弱的,尤其是PVP,因为战士是依赖装备的职业。
但是事实上,战士这个职业也属于两极分化严重,会玩的和不会玩的是两个职业。就连现在团本中DPS 彪第一的战士也是大有人在,PVP中相信也有很多人被*力暴**的战士按在地上摩擦丝毫没有还手之力。战士属于信仰职业,有钻研的玩家可以玩到战神。
最爱哭弱第三名:猎人
现在猎人的哭弱也是非常常见,经常看到评论里各种,三系垫底啊,锁甲三废啊之类的。因为玩猎人的还是比较多的。
同时大家又很奇怪,为什么集合石上猎人这么吃香呢?很多队伍都点名要猎人,尤其是兽王猎人。猎人作为能战复、能YY、能假死、输出又爆炸的远程职业可谓是跟火法、DH 并列成为大秘境三剑客。
猎人在现在哭弱还真是没道理,如果说在团队本里表现不是很突出,但也不是垫底,在以大秘境为主要内容的版本,猎人的前途明朗。
最爱哭弱第四名:武僧
武僧的玩家数量最少是公认的事实!但是在任何版本都不是因为它菜!!而是因为不好玩!!
武僧这个职业设计的挺失败,作为坦克有着与众不同的抗怪姿势,但是由于太多人不懂它独特的坦克机制导致有很多误解,认为武僧T很弱,不好加血,加不满血。总是就是属于高难度职业。
作为DPS,可以说最失败的地方就是打击感!用拳头一下一下就像挠痒痒,在这个追求华丽技能、流畅帅气的冷兵器的世界里,打起来不带感,而且目前版本的精通,简直是为高手量身定做,手残*党**基本告别,是很多人不愿意玩武僧的主要原因。但是伤害无论是单体还是AOE绝不低,甚至可以说是最有可能登顶的一个。
国内大秘境20层首杀团队的主力输出武僧,相信大家都看过之后都不会说武僧打不出伤害。
作为奶,可玩性还算高一点,大秘境各种强力的武僧奶也经常见识,但是奶妈职业只有喜欢玩奶的才会玩。
最后说一下目前版本真正相对较弱的几个职业
暗牧:仅限大秘境,机制完全不吻合,很难发挥。
元素萨满:定位是伤害辅助职业,AOE伤害和群体控制出类拔萃,但是可怜的单体伤害是硬伤。
SS:SS被黑不是没有道理,痛苦术还没有好的出路,大秘境和暗牧一样惨,恶魔只有单体,毁灭单体、AOE只能选一样。
狂徒:AOE爆炸,单体垃圾,跟元素一样