最近中欧对抗赛正在如火如荼的展开,由比赛带来的两种普遍观点:炉石运气很重要,神抽,欧洲人等运气大于天的观念,另外一种则是国内构筑能力不如国外的观点。
诚然大家得出这两种观点不是空穴来风,炉石随机性的确很大程度影响了结果,国内外环境不同,所以给大家感觉随便抄抄卡组上传说成了天梯主流现象。那么接下来想,如何提高炉石水平?是不是抄一套卡组,冲一波传说,我们的炉石水平就提高了呢?在版本更迭之后,以前不少常用咆哮德、佛祖骑的玩家更是无法适应环境,在天梯被按在地下摩擦。这篇文章简单的谈一谈一些实际做法,能够提升我们炉石水平的好习惯。
1、 构筑卡组
国内的构筑能力一直以来被诟病许久,也是因为无脑抄卡组见效快,喜欢成效快速能上传说的强力卡组,功利性的想法让大伙对自己组牌没太多兴趣,另一方面有人发新卡组时,就会有人吐槽随机性太强,看起来不实用,没有打太高排名之类的,对作者冷嘲热讽。虽然如今环境如此,那么我们还是最好尝试着构筑出适应自己,适应环境的卡组。也许一开始会比较难,可以先抄一套现成的照着改,依据自己的习惯,天梯的环境针对性的修改。
举个例子,我自己改了一套动物园。


1.0是版本刚上线的时候组的,参照官方的模板,加入了不少一血随从,2.0是节奏战刚兴起时的修改,由于战士暴怒食尸鬼和旋风斩的1血AOE,我换掉了不少1血随从,带上了疯狂的炼金师针对萨满,带了俩冲锋偷鸡,尝试带了愤怒卫士。3.0版本发现愤怒卫士前期攻击基本溢出,用来解场浪费,末日守卫亏手牌而且还是解场过多,2个飞刀杂耍者没有太大压制力,3.1又把末日守卫弄了回来,3.2又去掉了,4.0版本的时候中速萨崛起了,因为闪电风暴吊打动物园,很难铺起来,索性带了2个精神控制技师针对,海巨人经常摸不到我就换掉了,最新的版本又把海巨人换了回来,因为猎人太多了。。。
卡组的构筑都是循序渐进的,也许会一开始跌跌撞撞,甚至大步*退倒**,不过一旦你享受自己组卡带来的成功和乐趣,你就会发现炉石真正的乐趣。实际上,如果抄卡组上传说,和远古时代的海巨人脚本萨又有何区别呢?区别大概在于脚本可以打出最优解,完全没有心态影响。
2、 环境的分析
冲天梯对环境的分析很重要,就像我一开始动物园1.0版本修改为2.0版本,并不是说1.0版本比2.0版本弱多少,而是天梯环境里多了许多战士,于是随之修改卡组。如果不能适应环境的潮流,可能你的卡组会很快过时,被天梯的大环境针对,换而言之,你不针对别人,别人就会针对你。过去天梯3大毒瘤为主,佛祖骑、动物园、咆哮德,可以说环境里职业胜率差距过大,少数几种卡组比例过高,可以很简单的针对其中1到2种卡组进行冲分,比如冰法就很容易吃佛祖骑、动物园,对战咆哮德就比较劣势,但是依然可以靠慢慢打稳定上分。而现环境里,各职业胜率差别过小,各种卡组百花齐放,战士可以有五种不同形态,从最快的打脸战到最慢的防战都有,使得天梯环境更加恶劣(当然游戏更好玩了),不少人就开始止步不前了。每周花一点时间关注一下环境的变化,自己对局的总结是很有必要的。
3、计算斩杀
我这里的计算斩杀,并不是指一套combo斩杀,而是大概估计在你进攻之时,多久可以结束游戏。即使是慢速,也是在站住场面,保证不死的情况下快速结束游戏,也就是说刚开始游戏时,你就要估摸着大概何时结束,何时打死对面。
每回合开始时,稍微计算下手里的伤害和场攻。
比如我动物园,打猎人(默认中速猎,T7我就解场防守),我一般期望在8费对面兽群呼唤之前压到斩杀线,逼迫对面8费即使下了兽群呼唤,也得解我场面,不然一般就输了。
前期各种抢血抢场面,
比如说第二回合,场上这么些随从,手里1力代。

我就会想,场攻8点,对面26血,打脸3回合,对面就死了。配合力代会快一回合。当然下回合对方肯定会做出应对,法术解场或者站怪,我也会考虑解场等,实际伤害并没有8.但是这样的思考方式可以不断的暗示自己的计划,对方只有几回合,我可以在大概还剩2回合(比如他16血)开始不管场面,开始抢脸。一般来说,手里伤害+场攻大于对面2/3血,基本就可以开始抢脸了。这个不是精确计算也要看对局,但是有这么大概的概念,让你的游戏目标更明确。这在对战中是十分有用的。
4、心态
虽然大家看到比赛中,不少选手喜欢烧绳、BM等等这些可以说是战略性干扰,让对方心态失衡,影响发挥。大赛打的不多的选手可能就会收到影响。自己鬼抽的懊恼,对方神抽打死自己心里肯定会不爽。天梯好不容易打到1级,结果一波连败掉到6去了。好的心态玩游戏真的很重要。D.VA虽然说过,玩游戏就要赢,但是我们在拥有野心的同时,也要接受一个事实。炉石是个运气成分很大的游戏,而且新版本之后,没有完全55开基本通吃卡组这造成炉石新版本天梯难冲,也许一会遇到优势对局,一会是劣势对局。放下负担慢慢来,一波连败快停排。出去走走读读书,传说自然会过来。