Xbox One 主机在各方面确实一些蛋疼的设计,如果微软能花点时间,在这方面做一些更人性的设计,相信对 Xbox One 这台主机无论是口碑上,还是销量上都会有所帮助。
上周末,微博名为@性感玉米 的网友在斗鱼直播了自己用棒球棍砸碎 Xbox One 并全程向微软表达了不满。他这一举动的起因是前一天的晚上在费劲周折之后仍旧不能正常的游玩自己购买的《量子破碎》,再加上之前关于微软各类产品的痛苦回忆,最终出于愤怒直播了自己砸碎 Xbox One 的全过程。
虽然我们并不知道究竟是什么原因让他折腾了一晚上都没能打开《量子破碎》,但是不可否认的是 Xbox One 主机在各方面确实有一些蛋疼的设计,比如硕大的外置电源,游戏安装问题,系统响应速度等等。如果微软能花点时间,在这方面做一些更人性的设计,相信对 Xbox One 这台主机无论是口碑上,还是销量上都会有所帮助。
想必很多 Xbox One 的用户都经历过这样的场景。白天终于拿到了游戏盘,下班回家之后激动的把游戏放进了主机,然后开始安装游戏。这时候你去洗个澡,煮个面,泡个茶什么的,回来会发现……游戏还没有装完……

从1%到100%至少也要30分钟
为什么会这么慢?因为 Xbox One 在安装游戏的时候,并不只是安装游戏本身,而是连同游戏的更新一起在*载下**并安装。而国内大部分玩家在连接 Xbox Live 更新时因为大家都知道的原因,速度都不快。事实上,安装慢至少还装的上,有一些玩家还常遇到安装错误……于是这也就导致了想玩一款 Xbox One 游戏是真的不容易。
等等,你是不是想说,明明实体版游戏显示已经安装完成了,但是系统仍旧提示需要安装一个补丁才可以进入游戏?不是说好的安装和更新是同时进行的吗?好吧,以上是微软对游戏安装的官方说法,实际上它的游戏安装方式非常神秘,小编也并不能明白为什么它就是这么慢,也难怪目前这个是所有 Xbox One 用户最为诟病的一个问题。
说完了安装,又不得不提到 Xbox One 的游戏更新问题。现如今不论是大作还是独立小游戏,三天两头就会推出一个补丁修复 bug 或者更新内容。对于 PS4 主机来说,你可以把更新放到后台处理,继续玩游戏,只不过这个时候不能使用游戏的网络功能。

不更新就不让你进游戏,除非你拔线
但是对于 Xbox One 来说,当你兴致勃勃的打开机器想要玩游戏的时候,系统突然检测到这个游戏有更新,那么它会告诉你,如果你不安装这个补丁那么你就不能进入游戏,是的,绝对不能。当然,对于这个问题,你可以通过断开网络来避免。但是如果你今天退出游戏之后忘记重新连回 Xbox Live,那么明天你又要面对同样的问题。
明明可以把更新放到后台,继续运行当前版本的游戏,为什么就是不愿意呢?
对于 Xbox One 的系统来说,主机的系统语言和你设置的主机地区是相互绑定的。什么意思呢?就是说,如果你经常使用港服,那么系统地区一定是香港,而语言一定是繁体中文。如果你想使用简体中文,对于港版主机来说,你只能把地区切换到新加坡。但这时候,你的卖场又变成了新加坡服而不是港服………

简体中文就只能去新加坡服
此外,如果选择港服,相信很多玩家也都发现了系统默认的输入法是注音输入法,并不是我们常使用的拼音。所以如果你想在港服顺利的搜索游戏,必须搜索游戏的英文原名。

港服你就必须忍受注音输入法
我们可以理解在微软在设计 Xbox One 之初的时候确实考虑到了各个地区用户的习惯问题。对比国内玩家来说,我相信绝大多数香港的 Xbox One 用户使用起来肯不会有这些问题,但在这个全球化越发明显与重要的时代,每个国家与地区都有很多不同习惯的人群,尤其是对于语言问题,把更加自由的选择权交给用户,难道不是更好吗?
记得 Xbox One 在公布之初的时候外形就被人吐槽过,其庞大的体积就更不要说了。但那时候我们以为在它庞大的身躯里,是一个超强性能的新一代主机,结果没想到它的性能不仅比同一世代体积更小的PS4略逊一筹,而且……它还有一个硕大的外置电源……

Xbox One VS. PS4
Xbox One VS. Xbox 360

外置的电源
我们都知道初代 Xbox 那巨大无比的体积有一个原因便是电源内置,到了 XBox 360 时代,电源外置也缩小了主机本身的体积。但是到了 Xbox One,却同时看到了巨大的外置电源和巨大的主机本体……难道就真的不能在照顾散热的同时把电源也放进去吗?不为了便携也为了美观啊!不塞进去也就算了,为什么体积还这么大啊!我知道很多欧美人家里是比较宽敞,但是你这个产品面向的是全世界玩家啊,能考虑一下其他国家人的感受吗!
说完了体积和电源,又不得不说一下 Xbox One 摆放的问题。如果从 Xbox 诞生一开始它就只能躺着的话,或许我们也不会说什么。但是明明在 Xbox 360 的时候是可以“站着”的,反而到了 Xbox One 时代却只能一直“躺着”,实在不明白为什么。

只有它立不起来
有人说是因为光驱悬挂问题,有人说是因为散热的问题,还有人说是因为主机体积问题。但就像之前说的,这些问题并不是不能解决,而且也有现成的案例摆在眼前。对于主机摆放的问题,或许说不上是一个缺点或是优点。但是当你明明曾经做的很好,现在却放弃了一部分功能,再加上强大竞争对手作为对比,这个缺失也就很容易被放大了。
Xbox One 在发售后很长一段时间,其系统响应速度都不尽如人意。开机慢,系统卡顿,响应延迟等等。虽然在去年11月微软已经向所有 Xbox One 主机推送了全新的系统,这方面的问题已有了大幅度的改善,但由于几乎所有的功能都是以app存在的,好友列表,设置,成就等等都有读取延迟 ,所以这方面仍旧有不少的提升空间。
另一方面,虽然新系统对于响应有了一些提高,但是整个 Xbox One 操作系统仍旧不是非常的直观。主界面的功能分布完全没有引导,左右翻页,上下翻页,包括首页钉选,甚至设置界面的位置 ,都隐藏在了一系列的按键中,需要玩家自己发掘。但是,微软你又太高估所有玩家们对于系统的发掘和探索能力了……

Xbox One 的手柄设计真的很好,对比 PS4 手柄来说完全不差,甚至一些方面做的更棒。然而从上世*开代**始,主机手柄开始进入了无线的时代。PS3 无线手柄首当其冲的使用了内置锂电池并延续到了今天;后来,任天堂的 WiiU 手柄同样也使用了内置锂电池。但是只有微软哪怕是到了 Xbox One 时代仍旧还在坚持使用普通五号电池作为手柄电源。
我相信肯定有人和小编一样遇到过玩到一半手柄没电了,然后家里还找不到五号电池的窘境。遇到了几次之后,要么就是家中常备一些五号电池,或者就是买上两对充电电池和充电器换着用。

当然,为了照顾喜欢使用锂电池的玩家,微软特别推出了一个充电套装,只不过需要你单独购买……但是……这一切问题都可以用内置锂电池解决啊!而且比五号电池更环保啊!
尽管我们上面列出了 Xbox One 目前的种种问题,但不可否认的是微软从 Xbox One 发售之后的确一直在改善主机的使用体验。比如新的 Xbox One 系统已经比之前流畅了很多,而新一批手柄已经自带 3.5mm 耳机接口,此外向下兼容 Xbox 360 游戏和精英手柄的推出也备受玩家们的好评。
至于中国玩家最头痛的 Xbox Live 网络问题,除了微软自身的服务器架构之外,其中有不少原因都要归咎于“那个隐形墙壁”,这个问题怕是微软也没有办法。
最后,今年关于索尼和微软将会推出新主机的消息一直不断,如果微软真的打算推出一台全新的 Xbox 主机,真心希望它不要再继续把上面这些问题带到下一台主机了。