大家好啊,我是少年。"JDG时空回溯"闹得沸沸扬扬,无论是舆论的压力,还是相关人员现身说法,都让JDG陷入了很被动的境地。我呢,也把各方面专业、相关人士对于此事的看法、解析做了一个整合,接下来,就让我们来看看JDG"时空回溯"事件的后续吧!

关于这件事,如果没看过比赛的朋友肯定是云里雾里,我有相关文章解析,感兴趣的话可以去我主页看看。好了,话不多说,咱们直接开冲!

英雄联盟官方说法
根据官方的说法,根据绿毛的第一视角,官方确定选手指针处于过墙的位置。然后他们对于LvMao选手提出的Bug进行了测试,在大部分情况下,灯笼都可以丢过去,但也有小几率情况会被卡回来。

最终,按照相关规定,决定发起时空断裂!但是官方并未将绿毛的第一视角以及指针位置发出来,这也引起了网友们的不满!

JDG经理现身说法
随后,JDG经理爱笑发文表示:我们也是受害者,尊重LPL规则。

并且爱笑也发出了当时绿毛锤石的第一视角截图,图中显示,绿毛的指针位置位于墙体下侧!但是以我对锤石的了解,这个指针位置丢出去的灯笼,应该会被巨魔柱子卡住吧?没关系,有专业人士进行分析!

青蛙回应“JDG时空回溯”事件:这是游戏机制,不是Bug!
我的锤石师承青蛙,青蛙作为顶尖锤石玩家,对这个英雄完全是吃透了的,并且很多人都喜欢他对于比赛的讲解以及辅助上分技巧。

当绿毛发现锤石灯笼丢不过去之后,青蛙也是发文进行说明,并且亲自测试这个所谓的"Bug"。因为这份说明有点长,我将它简化概况一下,大致如下:
这个可以说是Bug,但是可以进行规避,长久以来锤石都有这么一个问题,而且灯笼不同于眼位和闪现,不可以过半墙体就过去。可以说是锤石机制问题,但可以规避。

下面是青蛙测试的视频,并且青蛙本人对这个"丢灯"也做出了解析。

青蛙站在绿毛的角度去看待问题,并且以最坏的情况进行测试,青蛙原话:
绿毛把鼠标放在墙体去丢灯笼,确实是会发生碰撞体积导致灯笼被挤,如果没有柱子,灯笼确实可以过去,但是我也说了,这就是锤石机制的问题,灯笼是个抛物线,也是个单位,会被碰撞体积影响,所以我才说,机制问题,但是可以规避!

在评论区,有网友将JDG经理爱笑的"绿毛第一视角截图"拿了出来,但青蛙丝毫不买账,蛙蛙喝了口茶,念了段Rap:这个图意义不大,位置变了!青蛙这个测试也证明了我上一篇文章的看法是正确的,先夸夸我自己(339)!

国服锤石玩家中,节奏和青蛙算是顶尖的,青蛙的论证完全打脸JDG经理:这是游戏机制,不是Bug。
这个所谓的"Bug"长久以来一直存在,但是可以进行规避,那么就不存在"Bug"的说法,配合青蛙的观点,这事可以理解为绿毛自己出了问题。

RNG经理的看法
RNG经理在事发后也站出来说话了(该文已删),他表示,裁判组进行了测试,但"差之毫厘谬以千里",并且RNG一方认为这完全是"技能操作失误",拒绝配合"时空回溯"。

但官方表示,无论RNG接不接受,他们都会按照相关规则发起时空断裂回溯。

我个人感觉吧,RNG有个锤石皮肤拥有者,人家都觉得这是操作失误,这事就真的不征求一下人家的看法吗?

在配合上青蛙的论证,以及姿态的相关测试,都说明:灯笼机制问题,能规避丢过去,丢不过去就是自己的问题。锤石高玩、前职业选手、锤石皮肤持有者都觉得这不是Bug,此时官方就应该将当时的绿毛第一视角的视频发出来,起码能让粉丝们信服。

另外,在这里我也想替Zoom说一句,大家都在说他提前TP的问题,并且Zoom本人也遭受到了网友冲击。其实,粉丝们真的错了,这件事其余的都好说,唯独Zoom是无辜的,所谓"提前TP",完全子虚乌有。

时空回溯前,Zoom于6分49-50秒进行TP,回溯后也是相对应的时间下来的,前后时差在1,秒以内,这个时间很难去把控,而并非网友们所说的提前2秒。

造成网友们有这样看法的是游戏画面导致,回溯前Zoom已经TP下来,跟奥恩缠斗,因为导播镜头只给到一点点,加上当时所有人的注意力都放在主战场上,所以没有人会注意得到;回溯之后,导播镜头角度调整过,能够看到Zoom传送进场,所以造成了"提前进场"的错觉,这个真不赖人家。

希望后续联盟能给予一个合适的交代,毕竟JDG现在很被动,而且RNG小虎身体也受到了影响,对此,你有什么看法呢?