S1红蝶创造机会扭转战局。
律师最近的上场率逐渐提高,其根本原因离不开它可以透视监管位置。红蝶自身优势在于追击,抓大房的囚徒远远比律师来的更香。一个蝶迅速进入大房,囚徒选择了常规拉点不上大房。站得高看得远,囚徒的脚印很快就暴露,区域选点从一开始就充斥着博弈,囚徒显然算计得更深。
红蝶来到大房就有种回家的感觉,可以将其优势成分发挥,放蝶一飞逼迫囚徒往回走,距离上保持不错完全可以翻窗蹭个加速。真空期的红蝶也是没有威胁,8s一飞的口诀还是要小心,尤其长距离的情况红蝶可以选择远处作为落点,红蝶被电但距离效果打出来了,尤其这一记抽刀拿到囚徒又不敢上二楼牵制。

此时的囚徒窗弹和保命技能均进入CD,再被红蝶压迫远离大房。往前只好用出版弹想拉开距离,红蝶极高的熟练度根本不给囚徒跑起来机会。这个击倒时间对于红蝶来说显然慢了,但闪现在其实不算接受不了的情况。
我们总把两台半作为衡量局势的一大一局,此时红蝶就略显被撞,律师在修完一台后有百分之二十的修机加成。佣兵又是出了名的救人稳,红蝶第一时间并不知道佣兵来的动向。
一转头佣兵绕路刚好赶到蓄力刀空了后,佣兵还想再卡一点时间。佣兵简单吃刀把人救下来,但是从这里走也不弹护腕显然不应该。这个双趴要是打完,红蝶的局势没有想象中那么不堪。只是目前看来红蝶即使击倒囚徒,因为开局的不力求生还是有平局。

囚徒两个弹射与红蝶拉开极大距离,红蝶只能一步一步追,直线的路段对于红蝶来说拉近距离不在话下。囚徒也因为红蝶要打这个双趴,拖出搏命时间并吃出闪现。
不过因为囚徒倒地的地方刚好是咒术遗产,如果咒术救囚徒带不走结果又不一样红蝶挂上囚徒的话咒术只好拉走,卡一会儿等待救人。红蝶清楚位置直接追出来逼救,咒术上二楼先卡着六碟飞的太快,咒术根本没上当。外面律师倒是修的飞起骗不下来,咒术就只好提前飞天博弈。
如果这时有闪现会好一点,小哈的红蝶也是飞天落地的常客。咒术这个飞轮躲得很妙,囚徒被救还能借助窗弹拉走。红蝶毕竟是赶路中的佼佼者。囚徒单单一个电不足为惧跟上去蓄力击倒。律师摸佣兵想往保平打了,但恰恰好咒术这时候修机。红蝶选择就近挂,刚才的擦刀是看到咒术电机抖动的。咒术虽然趁着上挂时间离开电机,但大致位置红蝶还是锁定的。飞天获取视野后选的落点可选性很多,直觉准让红蝶很快锁定了位置。

咒术师虽然克制红蝶,二阶的红蝶面前就显得不够看了。普通的电疗只是挠痒痒,二阶的红蝶冲刺更快。求生道士可以等待佣兵辱完遗产,律师修佣兵前来维持平局。更何况,最后一台机即使红蝶身上带有好等技能,也只能被机子压住。咒术夏艺还有三层电,对红蝶来说异常难受。

红蝶看到电击抖动,确认修的人是律师。不过,拥兵没有谈论护腕的感动,大房出现耳鸣后,进度条不谈论护腕就容易失败。红蝶此时正在管理机器。佣兵第一时间卡在门口,隐约担心红蝶会打回马枪。红蝶使用技能,律师一路观察,拉远距离,继续追下去也没有多大效果。

永兵此时救下了人,红蝶毫不犹豫地传递想打咒术这个缺口。这样的做法同样很冒险,但机会要靠创造,不争取只有平局的希望。佣兵卡在板边帮忙扛刀当然是极好的,但咒术因为来回走动和佣兵形成错位。
即使佣兵想补救身位,但红蝶根本不给机会,精准侧刀面前咒术回头被拿捏。佣兵只能摸头和红蝶拼速度和反应,红蝶只能先打。佣兵没有给到震慑的机会,稳定卡在板中,电击刚好差不多,随机电击直接开红蝶,瞬间没打到佣兵。红蝶迅速击倒咒术就有可能管律师。本想套路咒术,咒术没上当,一个蝶想拦截一下咒术位置,咒术红毛蛋只好管门打,红蝶那刀佣兵没打到要其开门战负担加重。

再一记蝶迅速拉到门口,律师只好使出一招。秦王握住再找到机会,翻板加速拉开。二阶红蝶冲刺快等律师无处走再飞,身位上律师即使不拍这快板一样要到另一边求生,连门都贴不上。没有贴门的开门站是红蝶唯一翻盘的筹码,看红蝶如何选择了?咒术上挂飞这样的举动实在是在堵路。如果堵好有机会救人,一旦没堵好自己肯定走不了。

红蝶首先手里稳定有一个穿送,一个人出来卡一个点门是应该的。不过不巧的是咒术按照剧本走了,又没有完全按照剧本走。所以红蝶立马把方向换到大房,很快排到了耳鸣。咒术发信号,佣兵只能去救,但同样红蝶一旦快速击倒咒术就有机会争取四抓。咒术一路狂拉距离,面对红蝶不如苟一会拼运气。抽刀击倒咒术,另一边佣兵才弹护腕救下律师,红蝶传门问题也不大。
一刀斩还剩20s,红蝶冲刺拉近一段距离,律师也没有利用翻窗加速拉距离,往板区想给盲视野。红蝶因为这个盲视野还是犹豫了,红蝶不清楚佣兵有没有护腕,把目标锁定在了白板的律师上。如果佣兵有护腕,追佣兵就等同于玩火,把律师架在这边更不敢轻举妄动,律师大胆借助翻板加速拉开距离,但是和佣兵错身位,佣兵很难扛刀。击败了律师佣兵,只能灰溜溜地走后门。红蝶开局并不顺利,但凭借自己的努力创造出了机会,逐渐扭转了局面,最终成功地取得了胜利。现在,她即将返回庄园。