从H1Z1到《绝地求生》再到《荒野行动》
大逃杀游戏似乎对玩家充满了吸引力
不过这也造成了一个问题就是题材的雷同
比如腾讯出品的《全军出击》和《刺激战场》
其实从内容和形式上来说就毫无创新
不过网易率先跳出这个牢笼
推出了一款全新的策略解密式的哥特风大逃杀游戏、
《第五人格》

在《第五人格》中玩家扮演的是一位侦探角色
因为受到了一封神秘委托信到庄园调查失踪案
在搜集证据的过程中侦探会用演绎法对案件进行回顾
进行案件回顾时,玩家就需要在监察者和逃生者中
选择一个身份进行匹配,展开对抗
整个活动有些类似于“捉鬼”游戏
每场游戏监察者仅有一人,逃生者4人
逃生者需要破译一定数量的密码机,打开大门逃生
期间监察者会在场地内搜捕逃生者并把他们抓起来
逃生者之间可以进行治疗、拯救等操作
至少有两名逃生者顺利逃脱,则逃生者方获胜
反之,则监察者方获胜

《第五人格》最大亮点就是非对称性的设计
首先玩家在游戏开始前可以在两个阵营中自主选择
不再是其他吃鸡游戏中那种大乱斗的形式
监察者和逃生者都拥有自己的能力

其次《第五人格》拥有丰富的剧情和人物设计
因为加入了解密元素,《第五人格》仿佛一本悬疑小说
游戏进行时的五个角色即是侦探自身分裂出的五个人格
只有当一方获得胜利时侦探才能清醒过来
你说这个侦探平时得是多戏精的一个人
再加上暗黑哥特式的画风和略显诡异的音乐
如果你是cult片爱好者一定不能错过

在《第五人格》中登场的角色多达十几位
每个角色都拥有专属的人物背景、技能、性格、事件等
并且彼此之间还有千丝万缕的关联
比如空军的射击技能可以克制监察者的攻击
而慈善家的手电筒可以延长逃跑时间等
各种组合方式各种技能排列
可以说是选择困难症患者的噩耗了
这时候和队友选择角色上的默契度就值得考验了

而且这些角色还拥有独特的“养成”机制
通过游戏累积的经验点数可以为角色解锁升级不同技能
即使是同一个等级的同一个人物如果技能不同级别不同
他在游戏里的表现也不相同
比如一些角色有攻击技能,一些角色则有治疗技能
那么当组队时应该如何分配角色
这些角色之间又应该如何配合呢
这对于玩家来说是一个大问题
随着经验的累积相信玩家真的会像侦探一样
慢慢地深入到剧情深处

像《绝地求生》这种游戏对女生吸引力比较低
最重要的一点就是缺少好看的时装和配件
《第五人格》就充分考虑到了这部分用户的需求
虽然身处生于死的边缘
但是无论是监察者还是逃生者都要打扮地美美哒
不仅可以为角色更换多款时装、图腾配饰
每个角色还有自己的专属姿势可以解锁

为什么《第五人格》会被叫做“杀鸡”游戏呢
其实这一游戏模式并非网易首创
之前Behavior Interactive工作室就开发过
《黎明杀机》(Dead by Daylight)
而“杀鸡”之名也是从此得来
这款游戏在steam上就可以购买和*载下**
其诡异和恐怖之处远甚于《第五人格》
不过也因此收获了一大批玩腻了“吃鸡”的粉丝

小二试玩了两天觉得还不错
如果你玩腻了“吃鸡”可以试试这款“杀鸡”
不过友情提示玩吃鸡都头晕的就不要尝试了
最后大家注意游戏时间,爱护眼睛哦