《辐射》在 Prime Video 上首播,获得了粉丝和评论家的高度好评。该系列基于同名视频游戏系列,但并未采用特定的游戏情节,而是发生在游戏的世界中。这意味着故事情节与游戏保持一致,同时也创造了自己的独立故事线。粉丝们会发现大量游戏参考资料、复活节彩蛋以及与更广泛的《辐射》宇宙相关的元素。
有一些明显的元素,比如特定的生物,但《辐射》提供了很多有趣的回调,让玩家可以探索荒原的世界。游戏直接从游戏中提取音频,并对特许经营经典的主要部分进行了解释,这些部分此前从未被探索过。以下是《辐射》中最大的复活节彩蛋和参考资料。
《辐射》的时间线和背景

《辐射》电视剧的背景设定在2296年,是游戏时间线中最远的时点。该系列的故事起始于2077年,也就是*弹核**投下的那一天。观众们在《辐射4》中见到了类似的情节,但发生在美国不同的地区,因为该游戏的背景是波士顿。
按时间顺序,《辐射76》是该系列中最早的游戏,故事发生在2102年,距离*弹核**投下仅有25年,观众可以在第一集中看到这一点。第一部游戏《辐射》的故事发生在2161年,《辐射2》则设定在80年后的2241年。《辐射3》可以说是该系列中最受欢迎的作品,故事发生在2277年,大约比该系列开始前19年。
《辐射新维加斯》的故事发生在2281年,而《辐射4》的背景则设定在2287年,距离该系列开始约有九年。由于《辐射》是时间线中最远的故事,之前游戏中的重大事件可以为故事提供信息。然而,由于许多游戏都取决于角色所做的选择,该系列在很大程度上避免了揭示重大事件,以避免做出正典承诺
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标题 |
设定年份 |
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核爆炸 |
2077 |
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辐射 76 |
2102 |
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辐射 (1997) |
2161 |
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辐射2 |
2241 |
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辐射3 |
2277 |
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辐射:新维加斯 |
2281 |
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辐射4 |
2287 |
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辐射 (2024) |
2296 |
另外,值得注意的是《辐射》的设定。该系列发生在加利福尼亚州的荒地,特别是洛杉矶。这使得游戏的设定非常接近原版《辐射》游戏的设定,后者的背景设定在南加州。《辐射2》的故事发生在北加州。它也接近《辐射:新维加斯》的背景,正如标题所暗示的那样,它的背景是莫哈维沙漠,特别是内华达州的拉斯维加斯。与此相比,《辐射76》、《辐射3》和《辐射4》的背景有很大区别,它们分别发生在阿巴拉契亚、华盛顿特区和波士顿。
《辐射》中熟悉的景象和声音



《辐射》系列中的一些标志性物品出现在该电视剧中,例如钢铁兄弟会的盔甲和刺激剂。然而,在整个系列中,有许多视觉和听觉上的参考,这些参考让观众能够沉浸在游戏的世界中。
在剧集的开场白中,电视屏幕上会出现诸如糖弹和*弹核**可乐之类的食物。有一次,有人向露西提供了一根棍子上的鬣蜥,这是游戏中为玩家提供生命值的食物之一。Grognak是游戏中的漫画系列,在剧集中被描绘为卡通。熟悉的地点,例如《辐射4》中的红色火箭加油站或首次出现在《辐射3》中的Super Duper Mart,以一种真实的方式出现,使观众感受到了游戏世界的氛围。还有一些关键的音效,从用于恢复健康的刺激剂的声音到打开水的声音,这与在游戏中选择饮用水时发出的声音相同。当莱西检测荒地中的辐射水平时,特别是在她因饮用脏水而导致辐射中毒之后,哔哔小子也会发出相同的辐射反噪音。
《哔哔小子》本身的视觉效果与游戏非常相似。它显示身体及其健康状况的读数,类似于玩家在游戏中跟踪自己的健康状况。它还具有一个地图,人们可以在其中放置坐标,类似于在游戏中将新位置添加到地图中的方式。即使在节目开始时,当艾拉·珀内尔饰演的莱西·麦克莱恩正在宣读一封写给理事会的信,准备与32号避难所的某人进行婚姻计划时,她的很多事实都与玩家选择的统计数据和技能相似 。
《辐射》的角色是根据不同的游戏玩法设计的



改编视频游戏的难题之一是将基于交互的媒体转变为被动的观看体验。《辐射》系列尤其棘手,因为创作者并没有像《最后生还者》那样具体规划一个故事,也没有像《超级马里奥兄弟电影》那样将一个标志性角色带入生活,而是在《辐射》的世界中打造了一个全新的故事。游戏的乐趣主要来自于玩家在游戏中可以采取的不同方法。
《辐射》系列并未改编特定的游戏角色,而是通过三个角色来涵盖该系列游戏玩法的不同元素。
露西·麦克莱恩(由艾拉·珀内尔饰演)经常试图以高魅力统计的角色方式处理情况。她开始故事时携带着一把镇定剂枪,这是对玩家如何选择在游戏中使用非致命方法的参考。由于她也是避难所的居民,她适合扮演玩家最常见的起始角色,因为这为玩家提供了第一次体验荒地威胁和危险的理由。
Maximus(由Aaron Moten饰演)代表了钢铁兄弟会派系,这是许多粉丝所熟知的标志性元素之一,也是《辐射3》和《辐射4》的封面。马克西姆斯是一位经验丰富的玩家,拥有强大的动力装甲,这是新手玩家梦寐以求的装备之一。他缺乏魅力,常常无法平息局势,需要依靠自己的努力摆脱困境,而他在这方面非常擅长。
食尸鬼(由沃尔顿·戈金斯饰演)则代表了赏金猎人的原型。《辐射》游戏充满了支线任务,食尸鬼甚至在剧中喊出了一个支线任务。他是一个*力暴**、血腥的枪手,这是游戏中许多冲突的体现。他经常介入并调解其他人之间的纷争,这也是缓和局势的一个要素。
这三个不同的角色代表了不同类型玩家在游戏中探索《辐射》世界的方式,打造了一个忠于粉丝喜爱的系列精神的体验。
熟悉的《辐射》设置(有一些变化)



露西·麦克莱恩最初是33号避难所的居民,但故事中的事件导致她前往荒野寻找她的父亲。这一情节与《辐射3》的设定相似,游戏中的可玩角色(孤独的流浪者)在父亲失踪后离开避难所去寻找他。与《辐射3》中的《孤独的流浪者》类似,露西也发现她并不总是住在避难所,而且曾一度在外面的世界生活,度过了她不记得的童年。
然而,露西寻找父亲的过程出现了变故,这也是《辐射4》的一个重要转折点。在游戏中,200年后,可玩角色(内特/诺拉,取决于玩家选择的性别)从低温舱中苏醒,寻找自己的儿子肖恩。然而他们发现肖恩早已被带走,当他们找到他时,他已经成年,并在一个研究所工作,还成为了游戏的主要反派。与《辐射》类似,露西发现她的父亲是避难所科技公司的前雇员,而不是她一直以为的正直人,但他也对投下*弹核**负有责任。
在该系列的早期,有人将露西称为“避难所居民”,这个称号通常用于第一款游戏中的可玩角色。当33号避难所的居民得知他们的净水芯片被摧毁时,这是对第一款《辐射》游戏开始的主要任务的引用。虽然《辐射》没有直接改编任何特定的游戏,但它借鉴了该系列的各种元素来打造自己独特的叙事,同时仍然保持了游戏的感觉。
辐射的避难所生活和秘密



《辐射》系列的标志性元素之一是避难所。在其中四场比赛中,玩家从避难所开始。第一个《辐射》游戏是《Vault 13》,《辐射3》的起点是Vault 101,《辐射4》则是在Vault 111,而《辐射76》则设定在Vault 76。Prime系列《辐射》的主角来自Vault 33,它与Vault 32紧密相连,而31号避难所也在附近。剧集中还讲述了莱西和马克西姆斯在4号避难所中的故事,这里有着自己的文化和习俗。这与游戏中玩家可以在荒原上偶然发现不同的避难所,每个避难所都有着自己的秘密。
虽然避难所作为安全措施向公众提供服务,作为庇护所以拯救部分美国人口免遭核战争,但它们也是秘密的大型社会实验,旨在收集特定数据。当Vault-Tec高管与其他公司的负责人会面时,其中的许多内容在最后一集中被引用。当Vault-Tec宣称他们可以按照自己的意愿运营他们的避难所时,他们开始列出想法,所有这些想法都来自游戏和补充材料。这些包括:
- 27号避难所被故意过度拥挤。(辐射圣经)
- 29号避难所中只有儿童居住,父母失散并被送往其他地方。(辐射76)
- 51号避难所只有一个人工智能监督者,这最终导致了居民互相残杀。(辐射76)
- 87号避难所被用来创造超级变种人。(辐射3)
- 106号避难所的空气供应系统中注入了精神药物。(辐射3)
游戏和系列之间最大的联系是《辐射4》中的Vault 111,它低温冻结了测试对象,就像Vault 31冻结高级Vault-Tec员工以供将来使用一样。这意味着111号避难所是一个测试设施,目的是检验31号避难所的低温技术是否能长期发挥作用,因为31号避难所用于高层人士,而111号避难所的受试者则是来自名为Sanctuary Hills的社区的居民。
辐射家伙的起源,解释



《辐射》最大的亮点之一是标志性避难所盖伊标志的起源,该标志在《辐射》整个避难所中随处可见,基本上是整个系列的吉祥物。粉丝们不仅发现了这个标志的起源,还发现他是该系列的主角之一,由沃尔顿·戈金斯饰演的库珀·霍华德,又名食尸鬼。
库珀·霍华德是一位著名的好莱坞演员,最终成为Vault-Tec的代言人,帮助销售他们的产品,包括该系列中的各个Vault-Tec。在他为Vault-Tec拍摄的第一张照片中,当他穿着蓝色连身裤时,他拍了一系列照片,其中一张他决定竖起大拇指,这最终成为该系列的标志。在这一刻,一个偶像的诞生,无论是在故事世界还是《辐射》的粉丝中,都诞生了。
霍华德最终变异为食尸鬼,成为荒原上的赏金猎人。他对自己向这家通过发射*弹核**头引发战争、引发核辐射的公司借了面子而深感愧疚。 Vault Cooper Howard 出售的正是 Vault-Tec 拥有终结世界的力量、影响力和动力,因此他们的产品仍然有用。虽然库珀·霍华德并没有造成世界末日,但他的脸现在永远与世界末日联系在一起。
科兹沃斯的出身也被揭晓



《辐射》中最具标志性的元素之一是机器人伙伴“巧手先生”。它们是漂浮的球体,具有从身体中伸出的手臂状和眼睛状的附属物,并且通常由拥有它们的人自定义名称。该系列中出现了一些“巧手先生”机器人,其中包括一个名叫Snip Snip的机器人,它试图摘取露西的器官。他们的一个共同点是他们的声音,一种恰当的声音,但在适当的情况下又略带威胁。
与《避难所男孩》一样,《辐射》为这个受人喜爱的传说提供了起源。马特·贝里因《我们在阴影中所做的事》而闻名,他首先为斯尼普·斯尼普(Snip Snip)配音,两集后在闪回库珀·霍华德(Cooper Howard)战前生活的场景中,以演员塞巴斯蒂安·莱斯利(Sebastian Leslie)的身份出现。
莱斯利透露,他将自己的声音权卖给了制造Mr. Handy机器人的公司,但他自己只得到了186美元的报酬。他还放弃了Codsworth这个名字,这个名字参考了《辐射4》中的Mr. Handy模型,可以充当玩家的同伴。这意味着汉迪先生的声音和避难所盖伊的面孔曾经是好莱坞的朋友。
新加州共和国、Shady Sands 和新维加斯


Shady Sands 是在第一款《辐射》游戏中引入的,也是玩家访问的第一个定居点。正如电视节目中所示,该镇最终发展成为新加州共和国的定居点和家园。新加州共和国是《辐射2》和《辐射:新维加斯》中的主要派系,为争夺荒地的控制权和统治权而战。然而,到了该系列的时候,他们已经陷入了混乱,似乎已经到了最后的日子。
该剧透露,2277年(《辐射3》发生的同一年),Shady Sands 被一枚*弹炸**摧毁,后来发现是汉克·麦克莱恩所为。对于《辐射》来说,摧毁其中一款游戏的主要场景是一件大事,但更重要的是,它现在造成了《辐射:新维加斯》的连续性错误。《辐射新维加斯》提到 Shady Sands 是可以使用的,但该游戏发生在2281年,即据报道在《辐射》中它被摧毁四年后。现在这就产生了连续性问题。如果创作者愿意的话,他们可以通过多种方式来解释这次侦察,而且他们似乎会这么做。
《辐射》第二季的最终画面显示汉克·麦克莱恩眺望新维加斯,暗示这将是背景。这为第二季中引用该游戏中的许多角色和事件打开了大门,同时也解释了连续性问题。这不是唯一的新维加斯复活节彩蛋。
在最后一集中,RobCo Industries 的负责人与其他多家公司就*弹炸**的使用问题进行了会面。通过他光滑的后发、小胡子和*场赌**的提及,粉丝们肯定会认出这是豪斯先生的人类形态,他是《辐射:新维加斯》中的主要角色之一,在屏幕上以机器人面孔的形式运行该地带。他在季末的客串,加上新维加斯的暗示,表明如果正典结局中他还活着,他可能会在该系列的未来中扮演重要角色。
《辐射》第二季的可能性似乎很大,并且以新维加斯为潜在背景,可能会有更多的复活节彩蛋和更广阔的宇宙。我们甚至可以制作正在开发中的《辐射5》 。 《辐射》 现已在 Prime Video 上播出。
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