
某学生作业辅助平台微信推文
互联网时代发展,在线学习APP也越来越多,根据大数据分析显示,2017年中国在线教育用户规模已达12198.9万人,预计2018年中国在线教育用户规模可达14236.1万人。中国在线教育市场规模预计2018年将突破3000亿元关口,达到3480亿元。
而针对学生作业类的APP*载下**和使用率很高,一些行业顶端软件,仅在IOS系统就有超过6000万的用户,其中学生群体包括了4000千万人,融资2.5亿美金。教育这么大的一块蛋糕,自然会滋生很多苍蝇,你无法想象他们会为了用户、为了盈利做出什么事情。
根据南方都市报记者报道:某作业教学平台(因为写出软件名只会帮助其宣传,所以小紫选择打码)App曾在今年1月被报道推荐用户情*小说色**,而在其官方微信公号中,至今仍有大量不雅、性暗示的内容,含有“网恋”、“污”、“早恋”等文章被多次推送,数篇低俗标题*党**文章阅读量上万,精选评论区出现“看黄片”、“*爱做**”字眼。

该公众号学生留言回复
以为这些内容产出是因为文章编辑监管不严么?不!告诉你,这些内容都是编辑精心挑选的内容!
因为编辑们发现公众号的粉丝都是中小学生,他们对正经八百的教学兴趣比较低,但是对色情*力暴**、反抗学校、早恋、心理测试等内容非常感兴趣,阅读量、转发量、留言回复的数据都会很好。

一个学生学习的公众号阅读破万的文章竟然都是低俗内容,真是令人哭笑不得,吸引到流量以后,就结束了么?他们还得变现呢!

不论是APP还是公众内,全部都有游戏的广告,最夸张的一个里面有多达86款网页游戏,知道为什么选页游么?低风险高回报,不会出现质量问题,而且没有成本,复购性还强,卖个试卷、书包撑死也就百十来块钱,要是游戏,那可有得赚了。

首充礼包、累充礼包、限时充值奖励、宠物、坐骑、装备、十连抽、特惠礼包,现在小孩沉迷游戏根本不算大问题了,真正恐怖的是玩游戏到家里破产。
再给大家讲几个细节,王者荣耀首充6元可以得赵云,小米超神的首充礼包也是6元,甚至你现在随便打开一个游戏,都会很碰巧的是6元,为什么呢?因为一般充值的金额都会有限制:1元→5元→10元→30元→50元→100元。
绝大部分人为了省事都会直接充值10元,那么好了剩下来的4块钱怎么办?当然是继续充值以后买“特惠”的活动道具啦。根据统计,第一次充了10元的人,其中百分之80%的人又进行了充值,但是第一次充值了5元的人只有50%的人进行了再次充值。
说实话连有着多年社会经验懂得营销套路的小紫玩游戏都会充值,更何况还不懂人心险恶被游戏厂商设计的孩子呢?好不容易网络游戏才从“电子*洛因海**”的恶名走了出来,非得要如此破坏游戏的名声么?

一个不以用户为中心,只想着不择手段获取流量的平台,是无法长久生存下去的。不论是性暗示还是游戏充值,都不应该拿孩子当牺牲品。