现在的人和人沟通,缺少了一种社交方式,就是“慢社交”。
也就是,就是非即时性的、低频社交。
但是技术使得如今的社交特点,是高频率、强互动、即时性的,给人了以“快社交”的土壤。
但是人与人之间的非工作关系的沟通需求频率,则恰恰相反,不论是和老同学、朋友、亲戚、老师、同事等等,绝大多数的客观需要,可能是一个月一次、一个季度一次、半年甚至一年一次,人只对某个阶段的极少数人,会有高频率、强互动、即时性的沟通需求。
而在从前,因为距离而慢的书信、因为昂贵而低频的电话,都给了社交关系一个天然的缓冲区,让沟通频率和客观亲密度二者,匹配得很完美。可现在“快社交”的技术,让客观的慢社交的需求和情分,显得淡薄和冷漠了。
人们本可以抬手低成本就能给某个朋友,文字、语音、电话,却反而好久好久都不联络一次,为什么?因为“惧怕即时性”。文字发过去了、问候了,ta可能立刻就回复回来了,我发过去是一种情绪,但是接受信息,可能就是另一种情绪了。

我收到了别人的微信,但是我在那个时间点,如果真不想回复怎么办?那我不回好像还不太好,那我回,我让自己不开心,那我不回然后后面找个借口好了,诸如此类的事情,让人的社交的心理成本增加。
那慢慢地,多一事不如少一事,于是我转头望向了机器,机器的存在(抖音、游戏、音乐、动漫),则不会带给人这样的负担,它完全沉浮于人,它不需要尊重和公平对待,它不会生气和烦恼,更不用说它带来的现实世界没有的、极端化、强冲突感的、稀缺的情绪感受了。于是人,慢慢的就不想和人社交了,人想和机器社交。
我们和其他人的情感关系,需要新的书信形式的沟通,电子邮件太过于“工作了”,如果有一个不允许讲工作、人们默认不会每天打开的“生活邮件”,那就很好对不对,我想念某个人,我发给她一封信,ta三天后才回复我,我也不觉得ta不重视我,因为她可能就是好久才登陆一次这个软件,ta发我一封邮件,我看到了,可是我这个月都不想说话,那我就下个月再回复ta,ta也不会生气。这样的慢社交,就挺好。