天刀策划被骂视频 (天刀手游朝天宫)

自打天刀手游上线之后,就先后在各大平台拿下了不错的成绩。其实这样的成绩并不值得意外,因为不但游戏本身质量过硬,玩家可以从很多方面可以看到,官方的态度也是十分端正的,比如近期更新的策划面对面就是一个很好的体现。那么这一次,官方到底收集到了哪些问题,又准备如何解决呢?今天我们就来看看。

天刀手游各种bug,天刀手游怎么吐槽

玩家说:PC版和真武让我不开心!

其实就目前来讲,论剑的环境其实还是可以接受的,并没有出现什么硬伤,不过一些细节上问题还是影响到了玩家的体验,许多玩家反馈的细节问题都被及时加入到了近期的“策划面对面”栏目中,成为近期更新中的重点优化对象。

首先是PC版硬件优势的问题。一款移动游戏常规情况下都是用触屏操作,但这并不妨碍一些玩家选择使用PC版。这样的硬件差距在平时几乎可以无视,但在论剑中就不能无视了。因为大部分移动端玩家只能用两个大拇指来操作,而PC版则可以依靠多个手指,这样可以省去了手指移动的时间,对移动端十分不公平。

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其次是真武的PVP强度问题。近期,不少玩家表示新门派强度太高,对论剑影响极其不好。甚至有不少玩家公开表示被真武打到没脾气,无论是技能形态还是数值都有些超模的表现。不过,这个问题并没有一个统一的说法,因为玩家中也有人表示真武其实并不强。

最后就是一些综合性质的问题,比如 襄州 地图的上线时间,战令外观名字问题还有近期的恶性BUG事件,都是玩家话题的中心点。毕竟天刀手游的玩法延伸比较全面,玩家之间比较在意的内容也是有很多区别。

策划说:真武没那么强 PC版论剑匹配池扩大

官方通过全面的收集信息后进行了整理。而且,无论问题能不能解决,什么时候可以解决,或者是解决的过程中遇到了什么难题,都一一向玩家进行了反馈。

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比如上边说到的真武强度问题。因为这个问题比较笼统,对于个别玩家来说也得不到客观的描述,所以策划也是直接拿出了数据说话。他表示:"目前真武在低分段的胜率为49%,高分段的胜率为51%,由于门派上线时间较短,打法还没有完全开发,目前还需要继续观望"。

不过,官方并没有把持续观望当作袖手旁观,而是在2月1日的更新中对真武进行了小幅度的调整。想必这次的调整后如果得到了足够的数据,官方还会做出进一步的调整。这个关注度对于PVP部分内容来说,已经足够让人安心了。

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再比如PC版优势问题。策划直言了该问题的复杂性,并表示从技术角度入手,并不能在短期内解决问题。所以,目前准备实施的方案就是扩大匹配池,简单地缓解一下这种情况。同时继续开发两端分别匹配的方法,给予玩家更加公平的PVP体验。

据了解,这次官方会将匹配池扩大3倍,以稀释PC版玩家的浓度,降低每个移动端玩家匹配到PC版的概率。在此基础上,官方计划在后续版本中全力解决这个问题,并在全服匹配试装前找到彻底解决这个问题的方法,让PVP玩家可以找到适合自己的对手。

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不得不说,天刀手游制作组在玩家反馈方面确实做到的开诚布公,不但可以及时耐心地倾听玩家的感受,还可以在短期内将自己的想法和方案与玩家分享。这种做法不但能更加有效率地解决游戏中的问题,也能给玩家提供适当的安全感,让玩家更加相信天刀手游未来的发展。当然,游戏依然还有不少问题亟待解决,比如iOS闪退、PC版本操作优化等等等,期待制作组持续优化之后,为我们带来更好的天刀江湖。