版本爆料 | 全新灵兽技能来袭,打书系统、超书合成迎来优化!

少主们晚上好呀

全新版本【春灵兽韵】 将于3.29上线!

今日夭夭将带来新版本内容爆料——

全新灵兽技能

打书&洗炼优化

超级书合成优化

一起来看看吧!

版本爆料|全新灵兽技能来袭,打书系统、超书合成迎来优化!

版本爆料|全新灵兽技能来袭,打书系统、超书合成迎来优化!

旧书新增超级技能书

【超级集中】

对目标数3个及以上的法术群攻技能生效,100%概率减少1个目标,对剩余目标伤害提升22.5%。(与蔓延、高级蔓延、超级蔓延同时存在时超级集中不生效)

【超级蔓延】

法术群攻技能命中3个及以上目标时,有45%概率额外攻击一个目标,伤害为主目标的85%。

【超级强横】

灵兽入场提高自身24%最终法术伤害,持续5回合。如果技能命中的单位中有1个携带法盾/高级法盾/超级法盾,则本次技能对所有单位的法术伤害减少9%/18%/24%。

【超级物穿】

物理攻击,忽略目标9%物防,对灵兽效果额外提升3%。

【超级法穿】

法术攻击,忽略目标12.5%法防,对灵兽效果额外提升3%。

【超级擅物】

减少受到的物理伤害20%,但是受到的法术伤害增加10%。

【超级擅法】

减伤受到的法术伤害24%,但是受到的物理伤害增加12%。

【超级气功】

每次技能攻击额外消耗60%真气,造成的伤害增加12%。(普攻不生效)

【超级隐忍】

自身生命越低,造成的伤害越高。

【超级自愈】

接受气血治疗时,恢复效果提高35%,且当回合受到的首次治疗额外提升10%。

【超级追击】

在普通攻击中若击倒目标,会额外向敌方另外一个目标发起一次攻击,额外攻击有100%的物理攻击力效果;物理单体类技能和普攻触发必杀时,有35%概率对其他目标使用一次普通攻击。

【超级反击】

受到物理攻击时,有40%的几率回应敌人一记猛力的反击。

【超级反震】

受到物理攻击时,护体罡气有35%的几率反震对方,反震伤害等于所受伤害结果的65%,不会受到物理连击。(对方有偷袭技能除外)

【超级反射】

受到物理攻击时,有35%的几率回应敌人一招法术攻击,伤害为正常法术伤害。

新增灵兽技能书

【先攻】

当造成伤害时,若当回合内未受到过伤害,则提升本次输出伤害10%。

【高级先攻】

当造成伤害时,若当回合内未受到过伤害,则提升本次输出伤害15%。

【超级先攻】

当造成伤害时,若当回合内未受到过伤害,则提升本次输出伤害20%。

【守护】

回合结束时,根据自身当回合受到总伤害,给己方气血最低目标(非自身)释放一定比例的护盾,持续2回合。

【高级守护】

回合结束时,根据自身当回合受到总伤害,给己方气血最低目标(非自身)释放一定比例的护盾,持续2回合。

【超级守护】

回合结束时,根据自身当回合受到总伤害,给己方气血最低目标(非自身)释放一定比例的护盾,持续2回合。

【巨杀】

根据目标与自身最大气血的比例提升伤害,每高10%,提升2%伤害,上限12%。(对人物效果及PVE效果削减)

【高级巨杀】

根据目标与自身最大气血的比例提升伤害,每高10%,提升3%伤害,上限15%。(对人物效果及PVE效果削减)

【超级巨杀】

根据目标与自身最大气血的比例提升伤害,每高10%,提升4%伤害,上限25%。(对人物效果及PVE效果削减)

【冲阵】

手动召唤的灵兽进入战斗获得30%造成伤害降低及受到伤害提升,持续1回合。同时立即释放自身存在的主动技能,辅助宝宝技能目标选择优先级(主人、自身、随机目标),输出宝宝则选择随机目标。若有多个主动技能则随机释放一个,若无主动技能则对敌方随机目标进行普通攻击。魂兽、子女无法触发。

【高级冲阵】

手动召唤的灵兽进入战斗获得15%造成伤害降低及受到伤害提升,持续1回合。同时立即释放自身存在的主动技能,辅助宝宝技能目标选择优先级(主人、自身、随机目标),输出宝宝则选择随机目标。若有多个主动技能则随机释放一个,若无主动技能则对敌方随机目标进行普通攻击。魂兽、子女无法触发。

【超级冲阵】

手动召唤出战时立即释放自身存在的主动技能,辅助宝宝技能目标选择优先级(主人、自身、随机目标),输出宝宝则选择随机目标。若有多个主动技能则随机释放一个,若无主动技能则对敌方随机目标进行普通攻击。魂兽、子女无法触发。

【洞察】

受到伤害时使攻击者低级偷袭/高级偷袭(增伤不失效)失效(增伤不失效),同时提升自身反制类(震荡/反震/反击/反射)技能触发概率5%。

【高级洞察】

进入战斗提升自身防御3%,受到伤害时使攻击者低级偷袭/高级偷袭/超级偷袭失效(增伤不失效),同时提升自身反制类(震荡/反震/反击/反射)技能触发概率5%。

【超级洞察】

进入战斗提升自身防御5%,受到伤害时使攻击者低级偷袭/高级偷袭/超级偷袭失效(增伤不失效),同时提升自身反制类(震荡/反震/反击/反射)技能触发概率10%。

【震荡】

受到法术攻击时,有25%的几率震荡对方,震荡伤害等于所受伤害结果的25%,震荡造成伤害最多不超过目标最大气血60%。

【高级震荡】

受到法术攻击时,有30%的几率震荡对方,震荡伤害等于所受伤害结果的50%,震荡造成伤害最多不超过目标最大气血60%。

【超级震荡】

受到法术攻击时,有35%的几率震荡对方,震荡伤害等于所受伤害结果的80%,震荡造成伤害最多不超过目标最大气血60%。

【行尸】

死亡后化身行尸走肉状态,强制行动1回合,期间无法受到伤害,状态消失后正式死亡。与鬼魂、涅槃、保命同时存在时不生效。

【高级行尸】

死亡后化身行尸走肉状态,强制行动2回合,且次回合伤害降低40%,期间无法受到伤害,状态消失后正式死亡。与鬼魂、涅槃、保命同时存在时不生效。

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灵兽打书系统全新优化

新增 打书撤销 功能

少主在为灵兽打上新技能后

可选择撤销或保存结果

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同时灵兽打书 取消仙灵符功能

已有的仙灵符道具可在背包中出售为金子

洗炼增加必定变异的角标显示

当达到保底条件时

洗炼按钮会出现 变异角标

下一次洗炼必定为变异属性

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超级技能书碎片使用优化

使用 100个 超级技能书碎片合成后

将生成 随机3本超级技能书

少主可选取其中1本获得

自选合成

使用 260个 超级技能书碎片合成

可直接 自选1本指定超级技能书

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成长计划奖励方案将进行优化调整

奖励内容升级

为少主们提供更优质的消费体验~

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已购买成长计划 的少主

重置可购买次数 以便重新选购

且对于仍处在奖励领取期内的少主们

本周五维护后

系统将统一通过邮件形式

发放您剩余未领取的所有天数奖励

*本文为提前爆料,具体效果以游戏内为准