文/鱼玩游戏
相信每个LOL玩家被裁决时都会很不情愿,因为绝大多数情况的挂机真的只是因为电脑或者网络等客观原因导致的,并非玩家个人的主观想法。如果因挂机(无论什么原因导致的挂机)导致其他四个队友输掉了比赛,挂机者受到惩罚的确理所应当。但为什么重开局也要被系统视为逃跑,视为性质恶劣的挂机行为呢?

鱼玩要为那些因4分钟重开局而遭到裁决的LOL玩家上讲一句话:他们真的有点冤。为什么冤呢?因为重开局并没有影响该局游戏的胜败,队友并没有胜点损失,严格意义上讲,并不算一局不公平的游戏。当然,的确耽误队友的宝贵时间,挂机者或多或少还是要受到些许惩罚。

鱼友们都知道,4分钟之内没连上的玩家已经默认必然会受到惩罚,重开局没连上的玩家是会被视为作败场的,如果是排位赛则直接会掉胜点。这个惩罚难道还不够份量吗?为什么还要让挂机的玩家再吃上五局的惩戒之镰?

在鱼玩看来,完全没有这个必要,这只会让更多的玩家厌烦这个“无脑的惩罚机制,时间久了,玩家必然会慢慢流失。

毕竟,玩家的挂机也分故意挂机和无意挂机吧。如果多数情况都是因为上图中的网络异常波动而导致掉线,官方是不是也应该有相应的补偿?事实上并没有。4分钟没连上就会被视为挂机,视为逃跑,甚至直接会受到惩戒之镰的惩罚。

希望拳头能够再度完善下这个惩罚机制,上图中这样漫长的等待会伤到很多玩家的心。因为并不是每个玩家的电脑或网络非常的棒,并不是每局都能够保证不掉线,有时候人性化点也许会更好点,没必要一棒子打死。
试想下这两幕,鱼友们就知道有多难受蓝瘦香菇:一、裁决已经熬过了四局,第五局突然又掉线;二、列队好不容易等完了二十分钟,却不小心手贱点了拒绝,或进游戏后忘了禁英雄或者选英雄。
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