最新官方蓝贴9月11日下周二(国服13日)重点职业伤害技能调整如下:

德鲁伊野性所有伤害提高5%。
野兽控制猎人所有伤害降低5%。
火法所有伤害提高6%,烈焰风暴伤害提高15%。
奶骑神圣之光圣光闪现治疗提高7%。
戒律:惩击伤害减少9%。
神牧:所有治疗减少3%。
暗牧:痛和触的伤害增加20% 。
狂徒贼所有伤害降低5% ,艾泽里特特质手枪射击伤害降低20%。
敏锐所有伤害降低5%。
萨满治疗之雨提高12%, 激流治疗量提高6%。
SS召唤黑眼伤害降低20%,恶魔、毁灭伤害各提高5%。
官方这次属性调整简单粗暴,直接增减百分比属性让人眼前一黑,不是点开官推还真的不太敢相信。有朋友说狂徒一定会砍,剑刃太bug,结果一堆人爆喷,说没玩过狂徒blabla,说乱舞不能砍,他说不砍乱舞肯定要砍光环,贼大爷又在喷,说狂徒不可能被砍,如今倒好,不懂得低调,不砍你砍谁 。
小编觉得这次不能太看表面,未必法爷(亲儿子)还是法爷(亲儿子),所有伤害加6%,烈焰风暴加15%,火法核心为暴击,暴击打不出来就别谈伤害,倒不如说为了平衡冰法和奥法增强火法,刺杀太弱,为了平衡削弱狂徒和敏锐。

不管谁被砍,官方也是按照WCL评分伤害调整的。被砍了的调整心态,加强的摆正位置。兽王猎人、狂徒敏锐盗贼,现在榜首三雄,均伤1.2W砍完还有1.14W左右,而垫底四熊火法野德恶魔毁灭,伤害均为1W,加强完只有1.05W左右,加强的还是和砍完的有差距的,官方此次百分比调整看似瘆人,实则为了平衡而为之,各位玩家还应理智对待、快乐游戏。