epic检测到托管服务怎样关闭 (epic平台识别不到模拟器怎么解决)

10月28日,《堡垒之夜》与虚幻引擎开发公司Epic Games CEO Tim Sweeney在Twitter上,对游戏平台的封闭性发表了自己的一些看法。他表示,Oculus Quest很可能采用像Xbox等游戏机相似的封闭平台/商店,因此用户将难以侧面加载应用,开发着不得不顺应垄断,支付平台使用费。

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据青亭网了解,在Oculus Go中,用户能够通过相连的电脑*载下**应用,但是与在安卓平台上绕过Google Play商店*载下**《堡垒之夜》,前者的过程要麻烦的多。这么做的理由可能与安全性、隐私性有关,与Xbox、任天堂或PS4相似的封闭平台,似乎才更容易让消费者信任。

让开发者完全操控一体机头显的计算与图形处理能力固然重要重要,但是有些功能不能随便被改变。比如,Oculus Quest中的外置可视光直接与头显的电源轨相连,我们并不会希望这个功能会被应用或中端用户关闭。

举一个更加明显的例子,与Oculus头显中放置用户碰壁的“Guardian”系统相似,Valve也有“Chaperone”系统,谷歌Daydream OS在联想Mirage Solo一体机中也会自动限制用户头部移动的距离,这些功能如果被开发者关掉,可能会引起安全问题。

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虽然Facebook并没有公开未来计划,但是Oculus Quest很可能向游戏机方向发展,也就是说可能会采用封闭的平台。对此,Oculus平台的产品部门主任Max Cohen表示,正确处理数据是非常重要的,隐私问题是整个行业都需要考虑的,光靠我们是不够的。

在Epic Games的虚幻引擎平台上,开发者在每个日历季度每款产品收益超过3000美元之后,向Epic支付5%的收入总额。而像苹果、Valve、谷歌和微软等平台通常会向开发者收取游戏价格的30%。

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Tim Sweeney在Twitter上针对安全与恶意程序隐患问题做出了回答,他认为像iOS和安卓这种提供基于用户许可的第一道防线,其实已经很可靠。封闭式的商店,除了放置恶意软件外,主要的目的还是想要垄断数字内容分发和商业。

对此有人反驳说,用户从来都不读许可警告,没有中心商店,就没办法强制安装安全补丁。Tim Sweeney用苹果的例子回复他说,该平台软件分发与商业垄断并不是他们安全的关键,真正驱动安全的是优秀的OS安全模型。本文系青亭网翻译自:UploadVR