王者荣耀对线会漏视野吗 (王者荣耀对线状况)

前两天写了一篇关于上单雅典娜的文章,讲述了我这9个赛季以来坚持的信仰。

但也收到了不少评论,说雅典娜对线的不足之处,就在于蓝量的不足。

链接戳这儿:王者荣耀:雅典娜只能打野?别忘了她的最初定位——上单!

确实!雅典娜这个英雄蓝量消耗过大,但并不会因此而过度缺蓝。

归根结底,这其中需要掌握的就是最佳的清线方式和最适合的回程节奏。

讲到这儿,估计就有不少朋友一脸茫然。

什么?清线和回程还有讲究?

我看过很多录像,许多玩家在操作有蓝条限制的英雄时,会频繁的利用技能去处理兵线,而这最直接的影响,就是在需要支援和对拼的时候,被蓝量制约,从而无法发挥全力;

甚至在状态不佳的情况下,依然坚持带线,被敌人抓住空子,来不及反抗就地阵亡。

说到底,终归还是因为王者荣耀属于手游。

因为打着利用碎片化时间,使得对局时间相较于传统端游MOBA,短上了太多。

对局时间短,最直接的影响就是游戏节奏快,也就局限了地图的放大和丰富,更无法保持一个长冷却的技能空档期(因为要逼迫玩家更快节奏的展开对抗)

所以,王者荣耀的玩家在这样的游戏设定下,慢慢使得不少玩家陷入“有技能就丢,早丢早冷却”的误区。

但是在传统端游MOBA中,从来没有这样的对局形式。

因为蓝量和技能冷却的限制,使得对局中的技能,多是作为一个决定因素而捏在手中,只有在适当的时间适当的地点加以利用,从而达到最大收益。

比如DOTA中的骷髅王。

王者荣耀对线状况,王者荣耀对线消耗不到对面怎么办

初始蓝量234点,而一个主动技能的魔法消耗则是140点,技能冷却8秒。

这就意味着前期对线阶段,骷髅王只能释放一次主动技能,就要因为蓝量的限制进入技能空档期。

因此,技能本身就是尤为珍贵,他是引导对线的双方玩家走向不同可能的关键因素!

回到王者荣耀这个游戏,先说说最优质的兵线处理方案。

作为线上单位,对于兵线的处理一直是不可避开的话题。

因为兵线意味着发育,也意味着支援效率。(这也就是为什么主流中单的清线效率普遍高效的原因。)

而敌我双方,谁在兵线上做到更高效的处理,就意味着有更多的时间去展开支援GANK等行动,从而左右整个局势。

这儿说个题外话,因为S14赛季改动,使得小兵的护甲提升;同时,中远程小兵的设定,使得近战英雄难以利用近战同时攻击多个单位的优势高效率清线,从而使得射手在对线期能达成更高的清线效率。

也正是这个改动,才最直接的加大了上单的对线压力!

  • 举个例子,是上个赛季的录像:

王者荣耀对线状况,王者荣耀对线消耗不到对面怎么办

第一波兵线交锋,我的孙策利用1技能将中远程小兵覆盖,并配合平A先处理完第一波兵线先于敌方虞姬达到2级。

并利用刚解锁的2技能与敌方1级虞姬展开肉搏,成功将他的闪现逼出,使得线上打出优势。

这一波抢2级的关键,就在于我利用1技能和平A同时处理了中远程小兵。

这其实就是一个很高效的清线方式。

(孙策成为主流上单的原因,有一部分在于他技能多AOE,只要将兵线扎堆12技能覆盖就能完成,也就使得他在前期对线射手不至于被拉开太多差距)

回到我前两天说的上单雅典娜太耗蓝的这个问题。

这里我就可以很直接的说,假如你对雅典娜的技能机制足够了解,对于兵线运营的理解足够深刻,那么清理兵线从来不该是一个耗蓝的过程。

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雅典娜清线效率的保障,来自于你1技能的击退和2技能的穿刺角度。

先开启2技能的第一段突进,再接上1技能击退近战兵,在兵线处于一条直线的情况下打出一个线状AOE伤害,并利用刚刷新的2技能再接上一记穿刺,补上一个平A。

忽略我这个视频中触发了一次暴击,但这影响不大,无非是在多补一个平A。

而这个过程只持续了5秒钟,消耗蓝量为1/4。

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至于雅典娜四级之后,在无人为干扰因素的情况下,232连招寻找角度穿刺两下4秒钟处理完一波兵线,消耗蓝量为1/4 。

同样的道理,每个英雄都有个最优质的兵线处理方案。

比如木兰4级后的轻剑2接重剑1,比如典韦拦住兵线使得小兵扎堆在2技能的施法范围。

当然,除去这个兵线处理方案,还是会造成蓝量的损耗。

王者荣耀这款手游中,并没有将血药作为装备进行出售。(因为随时随地的购买系统,会使得对线过程过于冗长)

取而代之的,也就是身上的恢复技能以及塔下的血包。

恢复技能和血包的价值等同,都是恢复一定量的生命和法力值(前期的回复量大约为雅典娜的1/4蓝量)。

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而这两个回血机制,同样是60S的冷却,结合30S一波的兵线,两次恢复应对两波兵线刚好够用。

只要你学会高效的兵线处理方案,通常来说蓝量都是处于近乎满状态的程度。

但是,以上前提都建立在无人为干扰因素的情况下,因此就要说说回程节奏。

王者荣耀的回程系统,从根本上是仿照LOL的B键回程机制,使得玩家在不受干扰的情况下,咏唱7秒回归泉水。

算上从泉水返回边路一塔的时间——15秒左右。

也就意味着绝大多数的英雄,回程续航周期为22秒左右。(中单因为距离短,时间也相对短一些)

  • 结合上述情况,我举个例子,是上周打的王者渡劫局:

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对局时间1.08,前期因为走位失误,被后羿消耗致残,身上的血药以及塔下血包也已使用,只能龟缩塔下。

敌方后羿见兵线进塔,意图利用这波兵线消耗防御塔。

此时,假如我不吃这波兵线立马回程,将会白白损耗一波兵线,经济等级被拉开距离,同时防御塔会因为无人防守而半血。

因此,我处于防御塔下处理残血近战兵,再利用212对兵线进行一波处理,并凭借1技能的护盾抵消后羿的伤害,成功吃下这波兵线塔下回程,此时对局时间1.22。

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而我选择回程的这个时间点,刚好在兵线刷新出高地的时候。

前面说了,边路回程加上返线,大约在22S左右;而兵线从高地前进到河道线的时间,大约在20S左右 。

算上敌方后羿处理兵线的效率,意味着此时我回程返线,能赶在兵线进塔前。

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最终,我的雅典娜升级了鞋子,并利用位移技能,于1.49返回线上,此时敌方后羿还并未处理完这波兵线。

以上,就是回程节奏的一个把控,也是对于兵线的一种认知。

我见过太多玩家,线上回程从来只看自身状态,只要不残就绝不回程,只要残血就算兵线损失惨重,也要毅然回程。

而这根本的原因,就在于回程节奏的把控不到位。

  • 再举个例子:

王者荣耀对线状况,王者荣耀对线消耗不到对面怎么办

对局时间4.10,此时我的血量健康,蓝量剩下半管。

我先是观察了我方队友的站位,以及兵线的行进位置,选择收下进塔的兵线立刻原地回程。

王者荣耀对线状况,王者荣耀对线消耗不到对面怎么办

这一波我的状态,完全可以再进行一波对拼。

但是我选择回程的依据,主要就是队友的站位。

如上图,下辅集结于下路正在推塔,我方中单于中路准备清理下一波兵线,而打野正处于蓝区发育。

反观敌方上路冒头两人。(上图是OB模式录像,所以能看到敌方玄策站位,实战中我并不确定他的位置)

此时交战我方未必能占据优势(就算典韦前来支援,也仅仅是2V2的局面,并没太多胜算),那么此时回程避战则是最好的方式。

所以,我们回程节奏如何把控?

先看兵线是否危及防御塔,以及下一波兵线的行进方位(兵线对称推导敌方兵线位置),后看我方队友站位。

省略没意义的僵持,把所有的时间都抓紧并加以利用,才能在所有需要你的团战中用最好的状态应对。

王者荣耀对线状况,王者荣耀对线消耗不到对面怎么办

这是所有线上玩家都必须熟知的细节!

另外,结合此文上半篇的兵线处理方案,贯彻一个能省则省的思路去清理兵线,将技能用在有价值的地方,我相信所有英雄的蓝量都是够用的!

更不可能频繁的出现所谓的缺蓝状态!