英雄联盟的主要经济来源就是人头和小兵,很多人疑惑对线时明明没被单杀,但是等级莫名巧妙比对面低好几级,这是为什么呢?

没错,就是兵线在作祟!要是不会控线,也没有任何概念,就会无形之中错过并且浪费很多波兵!那么如何从兵线中获得尽可能高的收益呢?

如果你前期很强势而对面是前期不好补塔刀的发育型英雄,你当然可以无脑推线,然后将其压在塔下疯狂耗血,让其不得不回家,或者进行游走刷野,这样也能压制经验经济。但是如果对面前期不弱,最好进行控线,不仅不易被抓,还可以让己方打野来安排对面。
初期对线的控线技巧
特别是上路控线尤其重要,因为上路线长,一旦控住,就是好几拨,而中路线短倒影响不大。前期可以进行一波“拦截”,敌方小兵会逐个走到你身边攻击你,然后逐渐形成攻击阵势。

这种方式的最终目的是让兵线向己方靠拢,当你走到兵线前方吸引了敌方小兵注意力后,敌方第一波小兵已经站好攻击位置,开始攻击频率一致,相当于枪已上膛,形成一个六打一局势,而己方小兵要逐个走过来站好位置给枪上膛才能开始攻击。自然是打不过,兵线就会逐渐向己方靠拢。

“兵线不过河,不进塔”是理想的位置,特别是在你拿到优势以后,对面想吃兵不仅会被你打一套并且远离自己的地盘很容易被抓,而你却能在防御塔的保护下美滋滋慢悠悠的吃线。
对线时细节控线
初期有很多因素不能完成拦截兵线,比如爆发一级团或者帮打野上野区开。那么就没有办法了吗?当然不是!

如果你是带控制的肉上单,先看看打野的位置,如果接下来他会来上半野区刷野,此时你可以让对面打你两下,但是你别打他!就是纯挨打!这样你的兵就会打敌方英雄,而敌方小兵则会继续攻击我们的兵,这样我方线就是纯挨打!然后线就会过来,这时候打野刚好在附近,喊一波打野粑粑,让对面为刚刚打你的两下付出血的代价!(这招打野是双排特别好用)

一些简单的道理
当我方小兵大于敌方小兵时,线就会逐渐过去,敌方接下来好几拨线都会被我方小兵吃掉,就会“浪费掉”。所以打野来帮你击杀完敌方英雄时,如果你推线很慢,千万要让打野帮忙推过去,不然你会发现无论击杀几次,对面等级都不会落下!



反之,如果在击杀完敌方英雄时,敌方兵线比我方多且呈现推过来的趋势,并且保证回家补给完再次回线时线不会进我方塔,大可不必推,这样我放线会被敌方小兵消耗掉,而敌方小兵会积攒,等我们上线吃!如果感觉敌方线太多会进塔,可以吃适当对面的兵稍稍减弱威力,延缓敌方兵线的推进!

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