《战斗手牌BattleHand》是由Kongregate推出的一款卡牌RPG手游,收集卡牌是次要系统,卡牌的技能才是收集的重点,不用频繁换英雄升级英雄,勉强算作一点不小的创新吧,对卡牌对战玩法有爱的朋友可以尝试一下这款不一样的手游,下面一起来看看。



核心玩法:技能
抽卡系统按照传统思维应该出现各种英雄,而本作则作出了巨大改变,商店抽取出来的并不是英雄,而是技能。《战斗手牌BattleHand》的英雄技能可以随意搭配,但要考虑技能属性搭配,火属性英雄搭配水系技能这种事就不要干了。攻击、增益技能会使战斗更加丰富,但游戏整体设定却不足以支撑游戏的丰富玩法,不得不说是个遗憾。



画风与英雄一起说
《战斗手牌BattleHand》的画风偏向美式动漫搞笑风格,对于不用国家和地区的接受度完全不会产生问题,各位英雄有正经脸也有搞怪脸,颇符合近期国内过年的气氛,或许AppStore在近期推荐本作也是出于这个目的吧。英雄系统的核心是技能玩法,英雄本身更多是以外形出现,选一个自己喜欢的脸吧,无关胜负。



后续系统更新
本作推出时间已一年有余,但依旧保持着常态化更新,在进行小修小补BUG的同时,不时推出一点新活动和内容。核心战斗系统为回合制,依据不同技能组合产生不同的结果,与国内常规卡牌游戏存在着不小的区别,喜欢手动决定游戏结果的玩家可以尝试。



总评
《战斗手牌BattleHand》的核心模式与火爆的《刀塔传奇》看似接近,都能够通过手动干预决定游戏结果,但实际玩法还是存在不小的差异,在国内游戏换皮骗人流行的当下,只能期待国外游戏开发商进行一点*局破**的改变,不得不说是件悲伤的事情。