魔兽世界7.0反应 (魔兽世界7.0锁经验bug)

7月31日下午,《魔兽世界》召开7.0版本军团再临发布会,会上网易副总裁李日强除了宣布“军团再临”国服将于9月1日外遇全球同步上线之外,还曝出了一个重磅消息:《魔兽世界》将推出月卡模式,自8月4号之后将只存在月卡收费模式,得知这一消息的魔兽休闲玩家表示已准备好AFK(永久离开游戏)。

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李日强称,而现有的点卡,可以按照150分钟一天的规则转换成天数,不转换天数,和以往一样耗费计费,直到耗光剩余时间为止,在未来2年内,这些不转换的时间都可以正常使用。

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此消息一出,便引来了玩家们的激烈讨论,不少玩家认为,月卡模式极大损害了休闲玩家的游戏体验,因为对于每周上线几小时的休闲玩家,如果想继续体验魔兽的游戏世界,就不得不掏出之前几倍甚至十几倍的金钱来购买月卡,不少玩家在魔兽世界官方微博留言表示,网易的吃相太难看。

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对此,网易副总裁李日强在微博发文解释这一改动原因:

它影响了魔兽玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。国服的玩家由於烧点卡的心理压力,有时候玩游戏会比较攻利,钓鱼考古这些对装等没贡献的不玩,成就幻化是土豪才玩得起,任务剧情写得多好都別看为了赶时间,獅鹫飞得那么慢肯定是为了黑我点卡…这些都不是暴雪设计魔兽世界所希望看到的效果,我们实在不想再有玩家以烧点卡时间的方式玩魔兽。

首先我们有一次免费转服的优惠可以让你把角式合併到一个WoW帐号里,主号充月卡,其他的小号我建议你可以先充一些分钟时间 (可以慢慢考虑几天,8月4日前还能买到点卡),反正扣费系统是先消耗月卡、后消耗点卡的。往后再看各小号的使用情況,顺便测试谁才是真爱。想合併到主号的合併,想用分钟转換月卡的转換月卡,想继续用点卡的继续用点卡,希望在未来的兩年时间里,我们可以说服你月卡的体验是比点卡好。

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对于点卡制的缺点,李日强先生大致归结为:“烧点卡”带来的心理压力有可能让玩家变得功利,从而无法享受正常的游戏体验。这也意味着,玩家若想在8月4日之后继续按点卡的方式玩游戏,那么就得在这5天之内,去官网兑换大量点卡留以后用,因为官网在4号之后便会关闭这个通道。接着便出现了战网玩家集中兑换点数,战网一度出现排队几百的场面。

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那么国内的休闲玩家面对月卡,只能选择两条路:1、从此离开艾泽拉斯。2、接受月卡模式下低活跃度的游戏,不计较与点卡相比的游戏性价比。有玩家做过计算,我们每天玩多少小时才能不亏?按照折扣之前的价格,答案是3.75小时,就算是买折扣后的半年卡,每天也要玩3小时才对得起自己的月卡钱。

上班族没时间,学生*党**没钱,也许这个网游大佬不在乎一点休闲玩家的流失,不难预见,也许魔兽世界改版之后带给我们的,是难以预料的负面情况。