小鸥分享今天干货之前,先来看一段于8号晚间Doinb直播时操刀*魔剑**的战斗画面,游戏进行到17分钟,Doinb上路完成支援不巧河道遭遇敌方打野和辅助,紧接着一波对拼,*魔剑**血条降至三分之一,此时发生一幕让小鸥惊讶的画面,在*魔剑**使用召唤师技能治疗后血量瞬间恢复接近满状态,轻松完成1v2反杀。

看傻了吗?
如此bug的画面让小鸥陷入沉思,当即决定查阅各种资料,势必要把这失传已久的满血复活神技传授给还在rank上苦苦挣扎的普罗大众。接下来进入剖析阶段。
历经版本改造的*魔剑**现阶段大招“大灭”,在激活的10秒钟内提升属性中有一项治疗效果提升,提升幅度高达50%/60%/70%对应大招等级。

50%能有这样的效果吗? nonono 。这里我要利用英雄联盟线性叠加机制,也是就说我们可以尽可能的利用装备或者是天赋的选择,再来进步一提高治疗效果的加成指数。
什么叫线性叠加?举一个例子,我们在天赋中点出复苏,在生命值低于40%时受到的治疗效果可提升10%,那么线性叠加就是叠加两者之和,也就是点出复苏天赋的*魔剑**6级开启大招的治疗效果就是60%,而不是在原基础上的再次计算。

在这里小鸥就不拿枯燥的数字来说话了,直接上实验图给你们看看开启大灭的*魔剑**回复能力到底如何!

一级大灭状态回复量

2级大灭状态回复量
小鸥粗略的计算,一级大灭状态在配合复苏和被动的加持下回复总量在500HP,而二级大灭状态回复总量在900HP,你没有看错,实测回复900HP。非常恐怖的数据,要知道在11级普遍英雄不计算装备的情况下顶多也就1300HP不到。
想象一下在rank中,低血量诱敌深入或是团战对拼中都可实现一键反杀,扮猪吃老虎,岂不美滋滋!
再来一个三级大灭状态加绿甲加复苏的‘终极版复活’结束这篇电竞秘籍吧!

一秒回血1400,1v5不是梦
最后祝大家上分愉快早日渡劫~下期上分秘籍见!
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