
配图@贴吧 传播哲学的鸟厨
《全境*锁封**2》在三月十五号迎来了自己的一周年生日,在现在欧美疫病爆发的时候TD2可谓是非常应景,西方那边就好好待在家隔离肝下赛季吧。
过去的一年里对于系列粉丝来说算是并不好过,Massive在后续运营方面做出的种种奇葩举动对于关注着一次次周报和TU报告的玩家来说心情就跟过山车一样,好不容易有次改动让人开心点了下一个版本立马给你改成别的。
笔者估计是这么多自媒体里面关注本作最久的主笔人了,趁着这个时间节点我们来看看这款育碧看家MMORPG网游跌宕起伏的二十四个月。

——————国土战略局警戒线——————
阶段1:SHD备战华府
早在两年前,育碧CN官方在视频网上放出了这段奇短的预告,是的,在毫无征兆中,《全境*锁封**》标志性的橙环包围的一个2几乎明示了一代所有内容性更新的结束,本作也将迎来自己的正统续作。
作为一个MMORPG网游,刚刚两年就宣布推出续作基本等同于宣布了自己一定程度上的失败。本来还期待着在码头之后还会拓展到中央公园的笔者直到今年的纽约军阀dlc都没能圆梦。算了,出就出吧。顺其自然了。

到了18年度的E3大展,笔者可算在育碧场蹲到了本作的实机预告。毕竟育碧不敢再搞一代的幺蛾子了,演示预告连游戏引擎渲染都没用,因为夏季为背景的偏黄色主色调让整个画面都看起来在开倒车,演示环境陷阱时的点火带出了堪称放送事故的火焰特效,让不少人都对本作捏了一把汗,除了爆甲和新技能还有当时完全未知的发射信号弹外大家都是一片的问号。

这第二部能行吗?
转眼到了十二月份,Alpha测试开始,笔者抱着观望态度还没入手于是先借用了朋友的A测资格进行了体验,在此期间还有不要命的铁头娃顶着巨大的保密协议水印开播,说句题外话我真不是很懂这些人到底图个啥,几百块打个水漂换几十块打赏,这值得吗(

言归正传,A测给笔者的感觉是惊喜和疑惑并存,惊喜在和一代一脉相承的核心和崭新的舞台和世界机制,当时笔者的全境群中游玩体验了测试版的朋友都表示了好评和期待;疑惑的点倒也不少。
游戏中充斥着一个莫名的“土”字,测试版里面装杂项物资的粉白大花书包估计也是土到了不少人,装备界面从剪影变成实物图,民用战术风的穿撘变得一股子颓废破败的痞子气这样的风格改变也让很多玩家感觉一代的时髦感减退了不少,色调也是普遍诟病的一个点,不管怎样测试最后的风评都是基本向上的。

间章:风波
就在发售前的一小段时间,国外知名粪坑Reddit上所谓的不要Pay 2 Win*愿请**被发起,某些恶臭玩家要求与终极版福利相同权益不然你就是pay to win游戏,在星战前线风波未散的19年初制作组自然是不敢背上这个标签,只得匆匆砍掉了终极版附赠的300容积箱,以致时至本稿数周前的军阀终极版宣传图中都未删去这段广告。

阶段2:ISAC链路重启
终于等到了3月12日,已经预购了终极的玩家可以进入游戏一探究竟了。当时TD2简直是梦幻开局,评价基本是一边倒的优秀,现在回忆起来初版的开荒日子不用提有多好过了。
显著缩减的TTK(击杀所需时长),有相对完整引导的满级之路,全面拓展的游戏世界观剧情,充满动态活动内容一比一还原的游*舞戏**台华盛顿特区,当时谁又能想到发售后的一年自己当初敲下各种溢美之词的键盘会成为对线开发组的工具。

笔者非常喜欢的一个游戏杂谈up疯猫MadcatClan对于本作本体内容的评价非常中肯到位,不过现今重看那个视频已经好似在回顾一个生于昨夜却又遥远模糊的梦。
和他本人的游戏经历一样,笔者也是在杀穿瑞吉威左右的时间点达到了30级,流程的紧密堪比线*游戏性**,支线不再是一代听着收音机通马桶那样的流程,都有简单的故事线和相当于副本几个场景的任务,地图也会重复利用给后来的悬赏任务,和一代的生存模式一样非常聪明地加大了地图的利用率。

然而正如我们前面所说的,这一切好景不长,本作本质上是装备驱动型RPG网游,笔者在后来跟一位游戏从业人士稍微聊过下TD2,他认为问题是战利品池自始至终都很少达到“驱动”的效用,玩家当时缺乏明确的终局目标和对某件装备的获取渴望去推进进一步的游玩。
自TU5起后面的数个更新档中,基本每隔几个月玩家装备要报废一次,某项系统又*翻推**一次,作为RPG命脉的数值一次又一次变成了无意义的数字,虽说每次刷装的体验都在优化,但是隔段时间重玩一次的机械劳动让大量玩家流失进入AFK状态,等它哪一天推不翻了再说。该骂骂该玩玩算是TD2玩家共通的心态。

间章2:白宫留影/特别朋友的背叛
八人Raid在数月期望中终于准备实装,其中最诱人的是第一支通关八人本的队伍将会获得全队永远留影白宫供全球玩家景仰的殊荣,职业队和主播队都炸开了锅,平时深藏不露的散人也开始暗搓搓组团磨合。
正式上线之后不少人都被前所未见的难度击垮时,一支队伍夺得桂冠,本来这本该是一次你输我赢的普通竞赛结局,但是节奏立刻就起来了;
POG战队被质疑作为育用战队已经提前得悉机制和流程,大家都在电工配犀牛机枪试探本的时候一支全火AR队就杀穿了华盛顿国际机场,这谁能信没有偏袒嘛。

在Chinajoy期间,为了推广育碧旗下并没有什么人用的AI助手Sam,在终极版玩家预购福利中的绝版虚拟挂饰汤米泰迪熊被当成烂大街的小礼品以cdk形式免费送了出去,“一位提供宽慰的特别朋友”这个描述词也沦为笑柄,虽然这只是一个挂件,但是制作方把这件“独占”内容当做赠品送出就已经很有问题,他们在有这个想法的那一刻起,终极版对于他们而言就已经是多送了几十块钱业绩的傻子罢了。

阶段3:叛变协定生效
Massive,即没

组这个蔑称在《全境*锁封**2》圈子中流传开来可以追溯到重机枪手专精发布那会,第一次批量砍装备的时候作为玩家们不满情绪的怨恨载体出现。
到了九月份左右,M组在更新完第一章“远征”之后发布了工作室准备放个暑假的消息后得到了集体爆发,对于才刚刚开始运营第一年的网游来说,开服半年说放个假显然是对游戏不负责的,瑞典的马匹数量锐减,M组你们有什么头猪?

去年下半年,TD2圈子的风波节奏从来没有停过,每次更新档还在留守的玩家对新地图和剧情兴奋个两天之后又会进入到沉寂之中,酝酿个几天看次周报还得顿首捶胸一番。由于主线内容都是免费更新,第一年季票持有者唯一的安慰只有质量优良的独占副本和直接获取新专精节省的十来小时时间。
不管言辞有多么激烈,玩家们最原初的情感都可以归结为很铁不成钢,梦幻开局加过硬基底,怎么后续运营就这?首年后续更新内容的贫瘠和官方教玩游戏的态度让支持着他们走了一年甚至3年的系列粉丝相当不满。
而玩家社群最为不爽的是Massive对于某些在大众玩家和多数核心玩家看来完全就是脑子有坑的建议和指责居然非常上心,隔壁彩虹六号*攻围**要靠职业哥养着才顺着意思改,可《全境2》也时不时按照些莫名其妙的人的思路去修改游戏就显得十分迷惑。

临近2020,本作打折愈发频繁且骨折程度逐渐加剧,新人的涌入按理来说会让这个已经半死不活的dead game注入点新血的活力。
然而你我皆知网游不可避免的就是新老玩家的冲突,老特工不理解为什么这批新人有的这么蠢还这么爷,部分新人不了解机制也喷暗区为什么这么凶残没有人,保姆车价格如此黑心巴拉巴拉的,本来就因为官方而充满戾气的社群变得愈发乌烟瘴气,*药火**味十足,扣帽子大战的传统甚至可以延伸到军阀dlc的第二次新人潮。

阶段4:系统损毁
纽约军阀dlc随着一段相当酷炫而且突如其来的CGI预告唤醒了这个已经互殴到昏昏沉沉的社区,M组去年一直都有在暗搓搓做内容,这个回归纽约的资料片也是顺着去年E3放出的科尼岛CG实力诠释什么叫全境*锁封**1+2。
可是啊可是,笔者已经记不清自己用了多少个转折词了,又是一片大好之象下,国区的资料片售价一日之内上涨了四十块钱,这谁顶得住嘛,除了熬夜蹲发布会蹲到脑子不清醒冲动消费了的朋友之外,准备入手的都愣住了,更加要命的是官方发博“纠正价格错误”,这都不炎上是人干的事情?

不同于反复割韭菜,M组完全就在宰猪崽,新人潮带来的可观收入很快让不满声音被二号新人潮淹没,资料片充实的内容亦是出乎了玩家已经被拉低的期待程度,至于装备第114514次大砍的事情笔者已经懒得赘述了,官方说是终极版就再信它一次。

好景又双叒叕不长了,笔者第一次在一篇稿子转这个量级的折,真有你的啊。
重归正题,游戏难度修改器随着资料片的加入为玩家提供了相当可观的额外经验值和难度,这时玩家社区衍生出来一种基于地图上射击训练活动的低风险高收益活动,靠故意失败反复刷人畜无害的靶子安全稳定地获取经验值和装备升级,这可以算是活用机制而非M组常常diss的利用bug,但是在快报中M组定性为了bug并进行了“调整”;
同时进行的还有设计时可能睡着了压到键盘的数值梯度风波,讲个恐怖故事,传奇国会。冲着装备去的玩家很快就发现了高难度本比八人还难顶的敌人强度,沉迷旅游的老外也在慢半拍之后从夸赞开始对难度梯度颇有微词。

M组感到很疑惑,你们这会不该还在欣赏纽约好风光吗,怎么就下传奇本了?这玩家怎么打不过,一定是装备没到位。这玩怎定装问为首,数封回信之中都是透露出一种“我没问题”的态度,与后面光速改口称会进行调整形成鲜明对比,实属年度一绝。
干,真是多灾多难的一年。
阶段ψ:未知的明天
给NPC和官方当了一年的工具人,夸赞和斥骂,惊喜和愤怒,一个网游能在短短的一年间整出这么多的情感波澜和在自己生日高强度整活是笔者前所未见的。在被高强度嘴臭一年之后,突然灌注下来的大量新鲜血液希望能让M组稍微醒醒,脱离下消极思想好好对待这部基底颇优的作品。

骂归骂,笔者对于《全境*锁封**》的特别情感让自己不管怎样都还是不忍弃坑,它是一个好游戏,它的质量完全对得起自己3A的身份和售价;可是它还是一个网游,运营上根本看不出这是一个已经有运营三年MMORPG经验的制作团队。
一代中地下+生存的更新中冲破风雪得以复生,M组和RS也力图以《纽约军阀》资料片复制这个奇迹,就目前的活跃度来看他们已经成功了一半,但是还能不能撑到第二年完全事在人为。
最近正是海外集体爆发疫病的时候,本作在一些部分的剧情就突然从扯淡变得现实了起来,剧本和美术是本作最优秀的地方,望初见的朋友可以好好享受现在舒适的开荒过程。纵使表环有时会因为这样那样的原因转瞬变为刺眼的红色,但世界分崩离析之时,特工总会挺身而出。
希望还能有吧,TD2的两周年纪念。

PS:刘菲,为什么你只是看着,难道你真的背叛了吗!
什么?你真跟黯牙跑了?那没事了。


