假设玩家角色成为boss,51点天赋或者三系全满,属性t3BOSS级别,血量boss级别,免疫控制,由高手操作。哪个职业最难被击杀或者无法击杀?

三系全满不吃控制,几百万血量的t3法师或者盗贼,如果空间是巢穴的话法师boss最容易灭团,闪现冰环冲击波奥爆秒掉一片脆皮,刷新技能再来一遍可能最后就能剩几个t了,主要是不吃控制太变态了

终极奥爆男 带冰盾近战减速,时不时来个冰箱躲爆发,闪现一好闪进奶堆一顿奥爆 天赋满?冲击波再来个顺发呼啦地精工兵吹风,在不切实际点 stsm法爷把近战a了

玩家来操作无视仇恨的话根本没法打。有仇恨,不由玩家操作,单纯套用机制,一定是清算骑,永远叠满清算,一刀秒T,团灭,还可以无敌加血,P3再来个圣疗,打你妹……可惜冬拥湖时骑士没这机制了,不然可以试一试

这个还要看吃不吃打断和沉默。其实更推荐*器武**战,不吃控制几百万血,场地不能太大,就哈卡平台那块,下台阶脱战。p1进入视野直接冲锋,破胆盯着脆皮无限怒气开致死横扫,p2狂暴嗜血旋风斩。绝对治疗oom灭团。

术士的话,是不是更恐怖?多线DOT急速压低血量,吃了胖子回血速度飞快,一分钟打不掉36%就会发现你根本打不死术士。。。

再来说说骑士。。。参考佛丁大佬。。。 你随便输出 攒够了反手就是个清算。。 没血了无敌加血。。 伤害还是神圣属性,游戏里没法找抗性装,火法虽然具备秒人的实力,但是人人315火炕照样死不了人。。。

对了,还有战士,免疫控制让战士最大的劣势直接没了。而战士爆发力最高,还有致死效果,boss级血量还同时被几十个人打可以保持满怒了。破胆强控,旋风斩a,长时间战斗,总能出几个剑专+暴击。

按照boss设定。战士:每隔一段时间,一次致死,治疗需要加大治疗力度(bwl老三)。一次嗜血回复血量,需要上致死或者致伤毒药(类似bwl老五)一次盾猛可以驱散当前目标buff,可以考虑副坦克提前嘲讽吃。大招反击风暴,盾墙,作用不大。

鲁莽要注意,boss伤害大大提高,治疗必须玩命刷(耐法点名)。中间穿插群体风暴之锤,注意风暴之锤前保持坦克血量(蜘蛛三)。破甲,轮流嘲讽消debuff(类似的太多了,血领主龙,废墟老一等等)激怒,设定为血量百分之二十的时候。伤害提高百分之二十五。终极大招:拦截。会随机拦截一名法师释放致死打击,冰系天赋几率加百分之五十。

你觉得,假设把玩家角色成为boss,哪个职业最难被击杀?