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在过去的十年中,我们手中的智能设备提醒交互方式从嗡嗡声振动警报演变为更细微的数字化的触摸响应。2015 年,苹果 iPhone 6S 上采用了 Taptic Engine 线性震动马达,标志着智能手机触摸技术的转折点,为便携式设备带来更深刻,更逼真的震动触感。

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Taptic Engine 最早出现在 Apple Watch 智能手表设备中,iPhone 6s(Plus)、iPhone 7(Plus)也搭载了 Taptic Engine,但前几代都还处于试用阶段。

苹果采用 Taptic Engine 之前也有其进化的步骤,iPhone 6S 之前,苹果手机主要用的是 ERM 偏心转子电机的震动马达,或者叫执行器。期间的 iPhone 4S(以及 iPhone 4 的 CDMA 版)曾改用过 LRA 线性谐振马达。

现在有报道称苹果将升级 iPhone 11 家族的 Taptic Engine,而这颗进化后的震动马达可能给智能手机带来有关触感的诸多新变化。

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值得一提的是,目前来自外媒的爆料和苹果 Taptic Engine 的主要供应商日本 Nidec Seimitsu 都没有提供有关下一代震动马达的具体细节。

此外,苹果在使用触觉技术方面比竞争对手 Android 更加保守,甚至避免使用微型振动来确认虚拟键盘按键。

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实际上,如果 iPhone 11 确实获得了全新升级的 Taptic Engine,那么最有可能的创新将是以下 3 点:

1.更广泛的震动力度区间;

2.更精确或微妙的碰撞模拟;

3.来自系统级和 App 定制的多种额外触发器。

大量迹象表明苹果已经决定弃用 3D Touch,所以我们有理由期待 9 月份伴随新 iPhone 一起到来的触感大升级。

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