七年战争学院老兵,发现LOL规律,或许对你有用——英雄定位篇一

玩了七年的英雄联盟,从一个老玩家已经变成了一个30多岁老人。我并不是什么高手,截止5月22日为止,是我这个赛季的第一百场排位赛,百分之五十五的胜率,黄金四83胜点的成绩并不出众,但是也应该是这个游戏大多数玩家的水平了。不过作为一个老人,而且是一个不断在思索这个游戏怎么玩的老人,有些套路或者理论还是觉得自己是想的很透彻的,只不过大多数时候自己手残,能想到却做不到了。不过看了很多很多英雄联盟的攻略,却发现绝大多数的攻略都是某个英雄怎么打,怎么加点,怎么配符文,对战英雄该怎么打。但是却很少有通用性质的讲解。比方说打野什么时候抓人?什么情况不能抓人?比方说下路辅助对线该怎么对?比方说坦克英雄该做什么?如何走位躲技能?这些基础知识往往都是很多英雄联盟入门玩家都忽略的状态,但是当你清楚定位的时候,对线能力其实会有很大的提升。所以今天开始,我就跟大家聊聊这些基础知识中我个人比较熟悉的见解,老人,勿喷谢谢。

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众所周知,英雄联盟英雄定位一共六个,分别是坦克、法师、刺客、射手、战士、辅助。分路一共五条。

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我就先从坦克开始,为啥坦克开始,因为我人老手残这总可以吧。今天就专门讲讲上路坦克的定位和玩法。其实这个游戏里的坦克一共有两种,一种类似于大树、女坦之类的先手类坦克,这类坦克的主要作用在于开团,也就是在团战中占得先手权。另外一类坦克是保护性坦克,类似于宝石、波比一类。负责保护队友并且分担伤害,反手能力比较强。其实上单的冰拳绿甲的卡尔玛就是一种保护性坦克的变种。所以英雄的详细定位是根据英雄自身特点以及出装决定的。 以大树为例,包括波比、塞恩、奥恩、石头人等类似的英雄。首先了解一下坦克英雄的技能特点,技能伤害比较高,有可能有一定的百分比伤害技能,技能冷却时间较短,不依赖普攻,普攻几乎没伤害,有一定的护盾或者回复能力。满足这些要求的统统可以作为坦克来打。

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接下来说一下战士,战士也是分为两类的重装战士和灵活战士。重装战士以诺手、狗头、鳄鱼等。这类战士的特点是血量厚,技能伤害很高,普攻伤害也是不俗,但是攻击速度较慢,攻击距离较短,不是特别依赖普通攻击,移动速度也比较慢容易被放风筝,很多人认为的坦克蒙多从设计上来说是更贴近于重装战士的感觉的。而灵活战士的特点和重装战士却刚好相反,技能伤害并不突出,但是移速快,有的有多段位移能力,攻击注重普通以及攻击特效,因此尤其看重装备提升属性,所以看起来甚至像进展版本的射手。像蛮王、剑圣、瑞文、亚索大部分大家非常喜欢的角色都是灵活战士,因为确实能秀,我们所熟悉的上单攻速小鱼人其实也是灵活战士的一种变种。

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这篇的最后我们来说刺客。刺客分两种,物理的和法师的,只是伤害类型不同,玩法上没有什么具体的差别。刺客具备三个非常重要的特点,第一个就是脆,基本上就是不是你死就是我亡,所以刺客大部分不适合打团,只适合刺杀对面关键性人物。刺客的第二个特点就是同时具备进场能力和出场能力,也就是刺客进场秒杀不论成功还是失败,是有技能可以帮助重新离开战场寻找下次机会的。我具体的举几个例子说一下,妖姬的W进场以及W二段是离场;劫的大招进场,回到影子离场;小鱼人Q进场E离场;狮子狗大招进场,四星W离场;阿卡丽R进场W离场,也就是所有刺客都会有离场的可能性。刺客的第三个特点是技能伤害高,但是却需要特定的情况才能打出来,例如妖姬的印记,泰隆的三层流血等。

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今天就先说到这了,明天我会说明法师、辅助以及射手的特点。只有知晓各种英雄之间的特色,才能以己之长,攻彼之短。更容易地取得胜利。