关闭网络游戏是正确的吗 (关闭网络游戏真的好吗)

[我想静静]关闭网络,关闭网络游戏,是不存在的,先不说这整个行业上下游涉及的行业利润人员,就单单(梦幻西游)一个游戏的工作室就可以占整个行业的百分之30估计还要多的工作室副业人员吧,家长要砸他们的饭碗什么概念[what]

除非发生不可抗拒的灾难,战争,文明进程*退倒**格式化重启,不然是不会关闭的

人为什么活[what]我觉得大部分人起初都是为了生存、娱乐、利益去奋斗享受“快乐”而存活吧!

那么每个时段的人生快乐的定义能一样又一样么[what]

我是属于正宗80后了,记得在当年刚刚有黑白电视的时候,家里就大伯家有,每天就是放学上楼蹲点看动画片,吃饭不走干啥都要看完先,因为就某时段有的播片,且还要看人脸色(当然是很多年后才理解到的)后来母亲实在看不下去了,买了一台黑白电视上万块呢,然后依然是蹲点看了又看!(不过当时节目少,也没有说有人提议禁止)

接下来就到小霸王学习机了,顾名思义,商家开始给学校推销也是说这个主要为了提供学生学习的对吧,好几百块一台呢,第一批舍得买的家庭真没多少(可是后来呢,不说了,大家都懂,依然演变成有时间就玩插卡游戏,买了很多,也和同学互换了很多)同时段火爆的当然还有街机了对吧[我想静静]禁的了么?放学三五成群的堆在街机室里,然后并不是每家每户的小朋友都有零花钱玩游戏的,那么想玩没钱咋办[what]自然而然的又演变了一群人游走在街机室附近进行敲诈勒索低年级的零花钱(禁不了,还附带了一群地痞流氓的疯狂初生)

如果关闭网络游戏会怎样,关闭网络游戏的原因

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接下来就更刺激了[大笑]1998年后吧,电脑在各大城市县城的出现,第一批电脑游戏的上线[黑线]第一批电脑室的出现,第一批网吧的出现,第一批通宵熬夜三五天的学生出现了[吃瓜群众]同时期的当然还有各种KTV娱乐场所(夜店溜冰场等)但凡有点钱且自由的学生都可以三五天不回家待在各种场所里游玩消遣(当然出事的也很多,只不过哪个年代没有什么平台转发恶性学生事件罢了),而当时电脑何其贵啊,几万元一台,有多少家庭可以立马购买的,就导致了电脑室网吧的火爆(请问禁了么?是禁了几个月没有牌照的,但是这几个月,难道学生就不玩了?当然玩[黑线]转战酒吧溜冰场了,而且因为更多人没钱上网更是催生了更多的敲诈啰嗦地痞小流氓,不怕告诉你,哪个时期不认识点人还真不敢到网吧玩太多)

那么到了近五年呢[what]手机手游的优惠方便快捷,使得人人都可以随时随地的玩了,也不用去网吧抢机子了,主要也是大家都能消费了,《更重要的是大部分学生都能在家里安全的环境里玩了》,不用动不动就被某些地痞流氓敲诈勒索了(演变的群架事件等等)

至于说游戏影响,任何时代的娱乐产物都有影响,比如太子都斗蛐蛐呢,不然就沉迷酒色,禁的了么[what]

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一切都是看周身环境和引导,《我觉得每个人都有每个人的责任和使命》,就看何时何地谁去激发而已,太过衣食无忧,不玩不乐更待何时[what]只有想要才会激励造梦改变,很多学生孩子伸手什么都可以得到可以玩了,还想什么?(记得当年招发转单的大学生,同批十几个学生,只有一个是能坚持做几个月的,且还是做两人的份不嫌多,为啥[what]而有几个第一天就跑路了又为啥呢)

那么要如何解决痴迷的问题呢?《多多正确的去引导让他们自己体会人生责任的重要性和价值观》,还有就是现在的游戏真的是太简单也有些太便宜的类型了,没点创新乐趣,真的王者绝地求生很多游戏求我都懒的玩了腻了[黑线][黑线][黑线]如果娱乐项目一直是各时代不能彻底灭绝的产物,那么就只能提高入场的费用和难度,比如玩一局一块钱,你能全民舍得天天玩几局呢[what][我想静静]当年街机不就这个价嘛,玩玩就划不来望而生畏了,但还是得玩其他的不是么[黑线]

在比如,战死就掉装备掉皮肤禁号(初代网游不就这样啊[我想静静])或被禁玩一天[吃瓜群众]看你孩子不精工不厉害谁陪他玩,玩泥巴就他有份,小伙伴都懒的理你孩子,折磨的他体无完肤望而生畏,看他还不老实另图!

当然有开发者和网络限制令*管双**齐下就更好了,同IP未成年账号只能玩多久,你不想你孩子玩就提前把IP次数用掉,回来他就只能玩泥巴了,或者协商表现良好就开放给他玩,当然→_→还有就是开发者可以加个未成年号玩一局就要插广告十分钟(当然以学习解题类广告为主[我想静静]如果他还能坚持玩,那么熟能生巧,广告看多了也能记住5.6成)

至于什么扫脸登录也可以,但是相信网吧手机吧重新出道的灰产分分钟就出来解决这个问题啦,要知道随便一个网红都可以操作几十台手机,一个手机吧操作几百台给孩子玩也不奇怪对吧[我想静静]!

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