率土大家庭,欢乐趣事多,我是热衷于找寻历史记忆、分享率土趣事的冰河。
“流浪军”,俗称“上山”,是率土的一个特色玩法。当一些率土同盟在赛季前期的作战中战败后,管理便会率领一众成员转战流浪军,卷土重来,依靠流浪军独特的玩*功法**能战胜曾经打不赢的敌人,完成复仇!

“流浪军”玩法一直以来十分受率土玩家们的喜爱,率土许多精彩的战役和故事皆与流浪军有关。但在最近,率土的各个交流论坛中出现了一些对流浪军质疑的声音,而这究竟是为何?
独特机制,战无不胜
率土的流浪军,就是为了战斗而存在的。专属于作战的内政技术,可以使流浪军在战斗中发挥出强大的能力。

首先,流浪军无法通过土地获得资源,但可以掠夺资源。在与敌方作战获胜后,可以掠夺对方队伍的资源,也可以偷取正规军的主城和分城资源,从而达到以战养战的效果,免受资源匮乏的困扰。
让流浪军真正强大的是其独特的掠夺伤兵功能。同样在与敌方作战获胜后,可以掠夺对方队伍的伤兵作为自己的预备兵,这一特性不仅可以为自己源源不断地补充兵力,而且让敌人失去大量伤兵。在一些高战玩家手中,这一功能更是如鱼得水,十战九胜的他们可以如同永动机一般不停地战斗!掠夺伤兵的功能,让流浪军所向披靡,战无不胜,这也正是许多玩家抱怨流浪军太过强大的关键原因。

火烧洛阳,席卷十三州
虽然有着独特机制的加持,但是曾经的流浪军并没有太过亮眼的表现,多数情况下只能偷取一些郡城来争取奖励,但近些赛季,流浪军的故事频频霸占率土新闻头条,一跃成为率土主角之一!

X901《太师乱汉》赛季,由于此赛季正规军阵营众多,加上太师势力的干扰,导致全区陷入混战之中。赛季过半,仍难分胜负,于是许多人陆陆续续选择上山,结果山上人山人海,流浪军人数堪比正规军。
往日,正规军打赢流浪军主要就是依靠人数优势,而现在双方势均力敌,加上流浪军独特的机制,正规军毫无还手之力,最终流浪军成功火烧十三州,全区乱世!X901是率土有史以来第一个流浪*火军**烧十三州的赛季,这场战役改写了率土历史,震惊了所有率土玩家!

无独有偶,在最近的X1657赛季,流浪军再次达成了火烧十三州的成就,而流浪*火军**烧洛阳的赛季更是比比皆是。如此频繁地火烧洛阳,引起了一众率土玩家的抱怨,纷纷请求率土官方能够削弱流浪军!
虚名微利,不要也罢
但是,流浪军从始至终并没有获得加强,为什么突然从一个“无名小卒”变成如今的“风云人物”了呢?
其实如果仔细去观察,不难发现如今每个赛季流浪军的人数比以往要多很多,更是出现了一批专业玩流浪军的玩家,例如著名的“商队来访”团队,造成这一现象的主要原因就是——玩家们不再重视奖励了。

流浪军的一个弊端就是只有250个奖励名额,而且极其不稳定,很容易乱世,这也是许多人不喜欢玩流浪军的一个原因。以前,许多玩家为了争取奖励费尽辛苦,能忍则忍,只要有奖励,根本不会考虑玩流浪军。而如今,一言不合就上山*仇报**,根本不在乎奖励,有的玩家也是同样开始追求流浪军的打架乐趣。正因如此,流浪军人数不断增多,提高了战斗力,便会频繁出现火烧洛阳的现象。
看来,强大的并不是流浪军机制,而是率土玩家们对率土更加的热情,是对游戏体验的追求!

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