零治疗纳克萨玛斯 (wlk纳克萨玛斯10人和25人模式区别)

战法牧铁三角的设计理念一直是《魔兽世界》当中的根基,直到目前沿用至今,任何想要打破这个常规设定的操作可能都会引起设计师的关注,最明显的一点就是在之前正式服的斗士队红极一时,后续因为要巩固治疗的位置,设计师不得不将大秘境的词缀调整到了一个新的高度。在怀旧服当中,我们重走之前的路,反而意外的发现,在天赋树系统支撑下有着许多与众不同的玩法,可能确实会显得有些非主流但是却异常好用。

魔兽怀旧纳克萨玛斯老克攻略,魔兽世界wlk纳克萨玛斯boss攻略

这主要源自于国服一家公会的全新竞速思路,那就是无治疗进行纳克萨玛斯的raid,利用暗牧的全团回血能力,加上DKT的自我恢复能力达成脱离治疗的目的,这样还有一个很大的好处,就是每一场的战斗时间比较短,所以坦克的压力并不大。

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当然1坦克24输出0治疗的阵容略显奇葩,但是在面对帕奇维克这种至少需要三个坦克作为主要扮演坦克职责的boss还是非常难办的,所以就算是国服顶尖工会只能在大部分boss战斗使用这个阵容,某些特殊的机制boss,如电男、四骑士这类还是需要多个坦克才能打的。

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为什么能够打出如此好的成绩?那就和目前的第一团本输出邪DK有关了,在输出端邪DK属于非常超模的存在,利用80级加入到游戏之中的快照机制,能够制造出一个极其强大的天鬼辅助他输出,打出逆天伤害,同时DK还拥有超高的自愈能力这是任何输出都无法比肩的事情。

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怀旧服对于输出和坦克的界定没有这么严谨,其实早在60年代就有一种狂暴T的特殊玩法,当时一个伤害高的战士用狂暴战天赋能够拉住并且完美通关纳克萨玛斯,不仅仅硬度惊人,而且伤害不俗可谓是十分抢手了。

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WLK版本之所以被称之为《魔兽世界》史上最巅峰的资料片,和其平衡的游戏设计内容有着密切的关系,如今的纳克萨玛斯难度较为简单,玩家也有机会去研发更多有趣的打法和战术,一时间各种各样的玩法崛起,百花齐放岂不美哉。

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总之,如今《魔兽世界》WLK怀旧服P1阶段已经步入中期,较为稳定的PVE大环境和P1简单的升级方式,每周末登场的战场绝对是各位小号*党**的天堂,立刻回归或者加入到WLK当中,这个资料片绝对不会让你失望!