经过几天的努力签到,熬夜打三杀,甚至不顾生死的在下班路上拼MVP,昨天终于是得到了这个新英雄:铠。

铠
谈谈玩了一天后的感受吧,首先第一点,就是根本抢不到上场位啊!
人机、匹配、排位,该秒选的都秒了,该求人的都求了,但这一天下来,也就玩了10把左右吧。超神过,也被虐过。
简单来说,这个英雄属于半肉性战士,有点类似于宫本和赵云。
功能方面可打野,可上单;
技能方面,被动技能修罗之魂:铠拥有精湛的战斗技巧,如果凯的挥砍(普攻与二技能)只命中了一个单位,则这个单位受到50%额外伤害(简单来说被动单线发育或者单挑时伤害更高)。

修罗之魂
1技能回旋之刃:铠向前投掷刀刃,命中目标造成物理伤害和减速,命中的第一个单位将会受到额外眩晕和减速效果,如果该技能至少命中一个单位,则会回复生命值与30%冷却时间(有点类似于LOL里边轮子妈的W技能,不过实战中1技能对于追击和逃跑还有赖线都是很有利的)。

回旋之刃
2 技能极刃风暴:铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成一定物理伤害和冲锋效果。
被动:脱离战斗后每秒回复铠的生命、能量,并增加移动速度。(类似于花木兰霸体形态的2技能,有位移,有被动是比较OP的了。)

极刃风暴
3 技能不灭魔躯:在短暂延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害并持续一定时长(*爆高**发技能,对方在不经意间就可能被反杀)。

不灭魔躯
出装方面推荐:

出装套路
没什么解释的,不需要攻速的半肉战士,减控和减CD是比较重要的,加上物穿和破军的伤害,基本上团战切脆皮和收割也是很简单的事情了。

玩法方面:打野的话1级点2技能,因为2技能拥有不错的伤害,搭配被动也更加厉害,同时2技能的被动也让铠在打野时候有这不错的回复能力。建议铠在前期打野时主要以刷为主,因为被动的关系,铠对野怪的伤害会很高,而且自己的回复能力也能让铠做到无伤打野。
对线的话如果对方一个人,那就随便打了,说是单挑王一点都不过分,不过要注意防止被gank;如果对方两人对线,主1技能清兵,等待己方打野到来就可以直接上去收头了。

技能建议:闪现或者斩杀

总结:有手长技能,有位移,有爆发, 还有加速和回血的被动,在战士中是比较厉害的;缺点是没有硬控技能,所以不好留人,后期团战比较疲软,容易被限制,很难切进后排,是一个适合单挑、爆发高,中期强,不难上手的英雄,在王者峡谷中一旦碰见对手,一般都是这样的……

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