dnf百花加强后对比 (dnf百花是强化好还是增幅好)

无非以下几点

1、成型简单,直接异界就能打造出135光兵加罩子套。

2、加成直观,就是35%~45%的三攻,不用像其他职业那样算得那么麻烦

3、可以提供一个安逸的输出环境以及一定的手感和暴击

4、容易“混”,buff的全程导致了现在乌龟可以说是进图直接素质三连然后挂树,卢克双开也简单,素质三连继续挂树or退队站街

5、罩子过于OP,高等级下大罩子可以全程抗几十万的伤害甚至躲过秒杀技能

6、操作简单无脑,特定地方有其他作用,比如晕小丑吃布冯火球等。

我个人认为单凭百花这一加成是无法造就这么高的地位的,那么需要的是什么?

那就是同行的衬托。

有什么同行的衬托呢。如以下辅助:鬼泣、魔道、驱魔、斩铁(不等同于白手)暗帝以及后来出现的四姨、帕拉丁。

众所周知,在去年九月份改版之前,百花辅助并未盛行的。

原因有

1、减防没有上限,幽魂没砍还需暗抗,造就了绿鬼紫鬼过于op,导致了百花的提升并没那么明显

2、霸体没砍,全程霸体下输出环境十分ok

3、电塔魔道、遛狗驱魔、等级装斩铁白、大师球等认可度较高,也就是安图恩普遍还需要较多控制的时期。

但是九月份大改之后呢?可以说在那一波之后百花的在非奶辅助的“地位”逐步走高,原因是啥?就是同行衬托出来的

1、减防变成百分比,增加了减防上限,鬼白/鬼驱扒皮组合不再,鬼泣紫阵直接砍废,绿阵作用相对减弱,幽魂不再需要暗月降临加抗。

2、霸体被砍,催生了一波罩子花,我可以很负责任的说,现在有相当大一部分念帝就是在去年九月份以及之后建号的。

3、职业加强,buff改版导致了绝大多数buff变成了全程,不再需要中途换装与百花契合度很高。

4、流水团的大面积增加,导致了对辅助职业的需求,鬼泣的没落更是把百花推上了新的高度。

5、90版本之后在乌龟方面伤害更为溢出,导致了更多的控制/减防职业的地位降低,然而百花可以提供一个安逸的输出环境和全程的buff

或者轻松挂树都能拿翻牌奖励,也不会对C位输出造成干扰(某些职业除外)

6、卢克副本的轻松程度降低了对百花其他装备的要求。

最后说一下百花对比于魔道、四姨、帕拉丁这三个辅助的优势

1、于魔道,魔道的提升显而易见,控制、减防、减抗、加四维、加智力,十分全能。

然而为什么魔道辅助在c站认可度这么高而在坛外地位那么低呢?

首先,换装较为麻烦,温柔是你的美啊,buff等级5级,光堆魔法书都把一堆人挡在门外了。

其次,百花上完buff之后直接换异界都行,然而魔道不行,装备要求较高再削去一大部分人了。

虽说韩服牛6魔道就能进团,但是到了国服我朋友战术六神魔道找卢克点上两个小时还没人要(国服第二次卢克,坐标跨1,顶着不朽点了两个钟没人要就是这样)。

2、于四姨,四姨可以说是我目前最喜欢的辅助了,没有之一。原因很简单,不同于鬼泣只能减暗抗,四姨有着一个减全抗的光环增益。

配合其他减抗装减防装目前来说提升可以说排前列了,还有控制能力。

但是过高的门槛换装和减抗减防装还有不能挂树以及预约时同角色间奶妈的竞争导致了这个辅助火不起来

3、于帕拉丁,这个职业从一开始就有人说会跟气功一样盛行,就目前国服卢克和乌龟帕拉丁的数量来看,可能真的可以和百花一较高下?

但是我必须说的是,帕拉丁只能算是80%的百花,唯一的好处是什么呢?可以和光兵一起组队为队友提供增益。

buff不能全程,不能提供一个安逸的输出换装,单纯字面提升远没有百花大,没有其他同行的衬托,最后只能做百花的陪衬。

说了这么多,其实我想表达的很简单,职业的不平衡造和大环境的不同造就了这游戏的大型副本简直畸形。

不过个人觉得比较欣慰的是,还好我们小团体内部有三个四姨,两个魔道,以及我强无敌的遗忘9鬼泣

dnf百花爆发流,dnf百花加强后对比

就算五个团开下来也就撑死3~4个百花,心满意足

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并无贬花之意,只望余辅受宠。

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