dnf杀意波动详解 (dnf杀意波动套增加什么属性)

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这段时间,我大致对属性发生改动的所有90级防具和自制史诗*器武**都进行了分析,虽然看起来已经分析到头了,但实际上在此次史诗改版中,很多85级的防具也发生了改动。即便大部分85级防具早已无人问津,但既然它们的属性发生了改动,也定会有改动的意义存在;所以我还是决定在接下来的这段时间内,讲一讲85级防具套装的改版,本次就先从改版后的杀意套开始说起。

[杀意套改版属性分析 装备搭配前提]

dnf95版本杀意套换装,dnf杀意套和霸域

也不讲太多与装备提升率无关的话了,要判断一件或者一套装备的强弱,离不开提升率的分析;要分析提升率,也离不开装备搭配前提的设定。这里还是按老规矩,将右边装备设为+10恍惚套、荒古*器武**、和三神器。接下来就在此基础上,对杀意套改版后单件和整体的提升率分别进行分析。

[杀意上衣 改版属性分析]

dnf95版本杀意套换装,dnf杀意套和霸域

杀意上衣的属性未发生改动,如果将85级防具上衣的标准基础力智数值记作51点,那么上衣有着高出标准41点力智加成,同时可增加18%黄字伤害。当然在与恍惚套搭配时,这18%黄字伤害是会被恍惚套的套装效果覆盖的,所以此时的杀意上衣也几乎不存在提升率。但对装备过渡期的玩家而言,杀意上衣也可以作为一件不错的黄字伤害散搭装备使用。

[杀意下装 改版属性分析]

dnf95版本杀意套换装,dnf杀意套和霸域

杀意下装改版后可增加121点三攻,同时有着高出标准41点基础力智加成;在暴击攻击时附加4%的伤害,这里经过我自己的实测,能确认此效果加的是额外暴击伤害,并不是白字附加伤害。整合杀意下装改版后的所有属性:

物理、魔法、独立攻击力+121点:以物理百分比职业为例,将装备的基础物攻之和设为2200点;提升率5.5%(121/2200)。高出防具标准的力智数值+41点:将基础力量设为3000点,提升率1.26%(41/3250)。额外暴击伤害+4%:暴击伤害数值取恍惚套的20%,其他额外暴击数值暂为0;提升率3.33%(1.24/1.2)。那么能够得出,杀意下装改版后的单件提升率为:

1.055*1.0126*1.0333=1.1039

杀意下装改版后的单件提升率为10.39%,虽然和之前冲突的暴击伤害比起来,确实是好了不少,但整体而言,此提升率只能算是比较普通,以单件装备的角度来看时,难以达到强散装备的水准。当然,单件的水准如何,这里也只是说说而已,最后还是要看套装整体的。

[杀意头肩 改版属性分析]

dnf95版本杀意套换装,dnf杀意套和霸域

杀意头肩改版可增加66点三攻,同时有着高出标准数值26点基础力智。可增加10%的暴击率,攻击时增加15%攻速。头肩提供了不错了暴击率和攻速,在伤害加成方面比较普通,这里也不列式计算它的提升率了,以物理百分比职业为例,在之前所设定的物攻、力量基础条件下,66点物攻、26点力量(高出标准数值部分)的提升率为3.82%(1.03*1.008),这样的单件提升率算是比较低的了,不过可以用来提升一下暴击率和攻速。

[杀意腰带 改版属性分析]

dnf95版本杀意套换装,dnf杀意套和霸域

杀意腰带改版后可增加116点三攻,然后有着高出标准数值的27点力智加成。属性构成没什么特点,加了一点面板,这里也不说太多了。同样是以物理百分比职业为例,设定条件与之前相同,此时腰带的提升率为6.15%(1.0527*1.0084),仍然算比较低的,远远达不到强散装备的水平。

[杀意鞋 改版属性分析]

dnf95版本杀意套换装,dnf杀意套和霸域

杀意鞋改版后在攻击时可增加20点所有属性强化,基础力智加成数值仍然比标准高了27点。并且杀意鞋在攻击时可增加15%双速,对速度的提升还是不错的。仅从伤害方面来看,将角色的基础属强数值设为220点,不计怪物属性抗性、不考虑属性白字装备,按属强化简公式所算出的提升率为4.55%(20/440)。然后27点力量在3000点基础力量下的提升率为0.83%(27/3250),那么可以得到,杀意鞋单件的提升率为5.42%(1.0083*1.0455)。还是不怎么高,但也可以用来提升一下速度。

[杀意决套装 改版属性分析]

dnf95版本杀意套换装,dnf杀意套和霸域

杀意套的套装效果改版后可增加150点基础四维、以及12%力智,攻击时可增加35%的白字附加伤害。这里的套装白字附加伤害不再受伪装状态的约束,算是提升了一点杀意套的实战效果。从整体的角度出发,整合杀意套改版后包括单件、套装在内的所有伤害加成属性:

基础力智+312点(包括单件高出防具标准的力智、以及套装150点力智):以物理职业为例,将基础力量数值设为3000点,单刷时的提升率为9.6%(312/3250)。物理、魔法、独立攻击力+303点:将所有装备的基础物攻之和设为2200点,提升率为13.77%(303/2200)。额外暴击伤害+4%:这里直接使用单件分析时的结果,提升率3.33%。所有属性强化+20点:还是直接使用单件分析结果,提升率4.55%。

黄字伤害+18%:在搭配恍惚套时提升率为0;在搭配其他无黄字伤害首饰时,提升率可看作18%。力量、智力+12%:其他百分比力智加成数值取黄金杯的18%,提升率为10.17%(1.3/1.18)。白字附加伤害+35%:其他白字伤害加成数值取称号、宠物及装备的27%;不破招提升率为27.56%(1.62/1.27),白字双破招提升率为34.45%。最后便可得出,杀意套改版后在恍惚套搭配下的提升率为:

1.096*1.1377*1.0333*1.0455*1.1017*1.2756=1.8931(不破招)

1.096*1.1377*1.0333*1.0455*1.1017*1.3445=1.9953(白字双破招)

杀意套改版后在搭配恍惚套时的不破招提升率为89.31%,白字双破招提升率为99.53%。如果搭配无黄字伤害加成的首饰,在乘以黄字伤害1.18倍的提升后,可以得出不破招提升率大约为123%,白字双破招提升率大约为135%。在搭配恍惚套时,杀意套在85级史诗防具中还是只能算中上水平,与85级防具中较优秀的天御套之间,存在20%左右的差距。

每次分析到这里,都会有部分玩家觉得用提升率来表示伤害水平的做法并不直观,那么这里既然提到了天御套,我就在修炼场中将改版杀意套天御套的伤害来做一个简单的对比。

首先两套装备都没有红字,但是天御套打了孔,并且镶嵌有两个17力徽章、和四个10力双重徽章,头肩也附魔了技能宝珠;同时蓝拳是轻甲精通职业,天御套在精通力量加成数值上也高于杀意套;这里为了简单补平两套装备在打造防具精通方面的差距,在测试杀意套的伤害时,增加300点修炼场力量Buff。同时测试*器武**带的是先祖庇护之柱,这把*器武**有着25%额外暴击伤害加成,在此基础上,杀意下装额外暴击伤害的提升率会略低于刚才计算所得出的提升率。

dnf95版本杀意套换装,dnf杀意套和霸域

由于两套装备的白字附加伤害都比较高,并且天御套在触发属性白字和普通白字时,所打出的伤害是有差距的,所以这里也只能做一个大概比较。杀意套的伤害数值为1646207712点(加了300点修炼场力量),天御套的伤害数值为1947037862点,那么可以得出在恍惚套、双神器加黑暗祭礼的搭配下,改版杀意套和天御套之间的差距为:

1947037862/1646207712=1.1827

也就是说改版杀意套在恍惚套的搭配下,还是比天御套弱了18.27%,当然这个数值并不是确定的,因为我在进行测试时没有对天御套的属性触发进行变量控制,但两套装备的大体差距也就在20%左右。

[总结]

杀意套在改版之后基本达到了85级防具的中上水准,仍然在一定程度上受到上衣黄字伤害的约束。总的来说,皮甲精通职业在没有90级防具套装时,杀意套也是不错的选择;面板数值高、速度快手感好,同时也不缺暴击率,伤害方面也算是勉强看得过去。但在已有天御、魔战,或者90级防具快要成套时,都没有必要再使用杀意套了。

经过了那么多次的改版,杀意套到现在也基本算是定型了,它没有天御套那样的连击用途,也没有魔战套那样优秀的属性构成,在今后的版本中,存在感也只会是越来越低的。杀意套改版后的提升率分析就到此结束,感谢您的阅读。