开了8.1之后踏风的输出被削了,一群愤怒的熊猫再也按捺不住了,开始在美服官方论坛疯狂吐槽,其实在小编看来虽然踏风的输出被削但是整体的改动上还是向着好的方向在前进的,最起码输出变简单了嘛,下面小编就给大家总结一下这次武僧的改动。

艾泽里特特质:
旭日峥嵘这是三个新特质中最弱的,但是如果你没有更好的特质,这个其实也还能凑合用,这个特质为输出循环提供了资源可以让你在更短的时间内打出更多的伤害,不过这是个拼脸的特质,不触发的话还不如不点。
雪怒之怒是一个非常给力的单体和少数多目标特质,可以召唤出第二只雪怒,同时它也确实能造成大量伤害。如果触发时机好,那么触发时提供大量急速的爆发也非常惊人。
赤精之舞是一个非常强大的AOE特质,大秘境必备特质,虽然这个特质有一个很大的BUG,但这个特质还是很BT。
开阖掌法是最强且全能的特质,这是一个万金油特质,不论是副本还是世界任务,带它都能通吃。

双触改动:
轮回之触,业报之触和天赋:善恶有报的改动,这波改动的好处是双触的伤害占比大幅降低,但同时也大幅降低了单体伤害,在WCL的DPS排名里踏风从全职业第9跌落到了全职业第15,很难受。

伤害光环BUFF:
这波踏风光环加强主要就是为了弥补被大砍一刀的单体伤害,但事实证明还是没啥卵用,并没有改变踏风垫底的命运,这波计生做的我给满分。

碧玉疾风改动:
削伤害什么的我也就忍了,毕竟那只是日常操作而已,但是碧玉疾风这么智障的改动,是想取消武僧这个职业么?这波改动让手残*党**更难受了,技能衔接必须更加完美,而且容错率也更低了,不知道暴雪咋想的。

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