《使命召唤OL》,相信大家在它刚出来的时候都听说过,并且大多数也可能试玩过,毕竟它是当时使命召唤系列唯一一个免费面向中国玩家的一款游戏,其画质也是当时可以说比较顶尖的。那么为什么它很快就销声匿迹了呢?

《使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布。
在当时,穿越火线正当火爆,即使使命召唤OL出来后,也并没能够把穿越火线的热度抢走。在大多数人尝试过后,其复杂的玩法将其劝退。之所以没有立即火起来的原因大概以下几点。
1. 当时国内游戏文化并不发达,对游戏的要求并不讲究
2. 大多数玩家的电脑配置并没有那么高,而穿越火线配置要求低,所以劝退了部分人
3. 使命召唤在国内的群众基础比较弱,了解的人占少数

果不其然,在腾讯的代理下,在原本高度还原战场真实度的使命召唤OL里开始出现了皮肤,玩家的氪金之旅开始,未来科技战争风格也随之出现。
对于新玩家更是极其不友好,本就玩家不多的使命召唤OL中,新玩家很容易被排到大佬,更是刺激其退游,没有游戏体验就是新玩家无法继续玩下去的理由。其复杂的玩法,也让新玩家难以入手,入手难度较高,所以基本也就是老玩家的游戏。

到目前,使命召唤也是出了很多系列,画质更是不断升级,而目前的使命召唤OL是停滞不前,难以和新系列比拟,并且买皮肤的钱用来买新系列它不香吗?
不可否认的是,使命召唤OL在当时确实给了大家惊喜,高度还原的真实场景让人称赞,并且还是免费,所以小编还是要给它一个好评!