游戏出BUG了?玩家用漏洞刷道具了?活动机制出现问题了?
这事好办,公告一发,BUG修复,回档数据,这一波三连操作应该是很多游戏厂商都在使用的方法。最多再给你一个"海量补偿",即便是玩家不接受,也只能忍着,毕竟你要在别人的规则下玩游戏,没有反抗,只有遵守。但是,《率土之滨》这款手游就不同了,它玩出了一波神反转!

各位应该还记得前段时间率土之滨引发的一个大热点吧?这热点看起来不算好事,甚至可以理解为是率土之滨的一个危机点,但能够让这个危机点转换成一波新的造势热点,这个操作你是否有想到?这事还要从一个"宝物系统"说起,这个系统一出现,玩家们纷纷直言不满,这系统加入还能玩?这样下去停服指日可待!

本来这事吧,玩家们的反应是比较正常的,而且一般游戏厂商可能打算冷处理,但《率土之滨》的两封道歉信甩出去,还真是有了一定的反转迹象,但这还没完,当宝物系统重新上线后,真香现场出现了!

原来第一个版本的宝物强化材料获取难度较高,没有考虑到大多数玩家的情况,而改版后的宝物系统强化材料可以直接白嫖,比如通过赛季、屯田系统、陈情系统等等,这些都是可以免费拿到强化材料,只要你保持每天的活跃度,这些材料就是附送的,这是不是有了真香的味道?




不过,这还没完,一些玩家还是对于宝物系统持有"氪金才能玩"的想法,所以,商队蹲点购买材料怎么说,这是不是可以直接白嫖带走还感觉血赚了一波?

除了能够白嫖到一些材料以外,强化方面也是有了一定的改进,跳过进阶直接锻造,拿到极品词条就是稳赚不亏。这一套白嫖材料和锻造的组合拳打的如何?应该是让之前一些吐槽宝物系统的玩家彻底惊醒,然后喊着真香又再次回归了。

宝物系统经历了吐槽和改版,本以为会对游戏产生比较负面的影响,但谁能想到,宝物系统重新上线后,《率土之滨》在畅销榜单上的排名不降反升,营收数据仍然是远超其他同类手游。这样的场景怕是直接让那些希望游戏凉凉的玩家心里不太舒服,啪啪直接打脸。


《率土之滨》的这波神反转确实是很多玩家没能想到的,从宝物系统上线后出现问题,诚恳道歉并且承诺会重新设计获取方式,这就要比很多厂商的冷处理好不少。在玩家们的各种建议和反馈下,新的宝物系统上线,这是《率土之滨》和玩家共同促进的"双赢"局面。玩家们的需求得到满足,《率土之滨》也会在后续的新内容上线前多方位的考虑,最终呈现出最优的机制方案。