我就纳了闷了,就这品质,明明啥都没做好,还真愿意推送得到处都是,看来还是韭菜多啊。
老惯例,先不说结论,先放图:
我们看一下美宣这几个人物(其实还有几张更劲爆的我没找到),你把红警ol这几个字去掉,然后你再看看美宣的人物——你能分辨出它是什么游戏吗?cf手*行游**不行?逆战行不行?我觉得都不错,唯独叫红警我看不太行。
为什么这么说?因为《红色警戒》是一款极其贴近现实的游戏,RA2是在二战和冷战背景下制作的一款游戏——动员兵拿的是波波沙,美国大兵拿的是m92和m60,犀牛坦克的原型是t72……当然,的确有些元素的确与现实不太接近,但是至少也是“黑科技”——超时空军团是超时空技术,光棱坦克是光谱技术,闪电风暴是控制天气的技术……但是那绝对不是让士兵拿着火麒麟,衣服带着呼吸灯,然后再买个RA的logo,那就是红警了。
而且人家《Red Alert》翻译过来叫《红色警戒》。你弄个logo连个全名都没有,这不明显是割那些不识字的人的韭菜吗?我当然知道你是为了过审,但是你咋不叫色戒呢?红警也叫正版?这文字游戏玩的这么低级,恐怕韭菜都看出来这游戏跟《红色警戒》没什么关系了。
各位看官,不要觉得这种游戏不合法,这是换皮游戏——人家是花钱买的版权回来做的游戏,是合理合法的,是可以上市的,甭说我做成SLG游戏,我就是做成文字冒险游戏,做成炒菜的游戏,那也是完全可以的,只要我乐意。以前我们先上车后买票你们骂我,现在我有钱了先买票再上车你们还骂我?我现在可是真的付费买了版权的好吗!你问问EA,我给没给钱?我买的版权是不是正版?正版能不能为所欲为?为什么不能?我逼你玩了吗?
所以话说回来,这是不是换皮游戏其实不重要,这个游戏烂不烂不重要,重要的是你是不是受众呀?你觉得这个游戏值不值得你花费时间和金钱呀?过了这么多年,经历了这么多游戏,就算是韭菜,也该有点审美和要求了吧?服务要付钱理所当然,但我能不能挑个好看的?服务态度好的?RA3好多人不喜欢,可是你看不到EA的诚意吗?
——能不能这么做,和这么做好不好,这是两个问题。
我认为可怕的不是这种垃圾生产模式存在,可怕的是它在借助某种力量成为主流,它在常态化,它在反噬好的游戏ip和作品——是不是像极了癌症?
啊,最后,送给广大公众号一句话:甜狗甜到最后一无所有。
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孟影曈
点赞,道出了我的心声,被这傻吊游戏恶心得不行
魔灬龙
腾讯的游戏哪个不是割韭菜的?本来看宣传片还有的冲动,结果一看运营的是腾讯……你懂得!然而不死心的去看了一眼……啊嘿!忒~!