汤浅政明作品欣赏 (汤浅政明为什么叫鬼才)

汤浅政明特点,汤浅政明风格

“汤浅政明的作品只能用一个成语来形容,大巧不工。他的人设粗糙,他的背景扭曲,他的音乐怪诞,单拿出来都让人觉得这太夸张,太疯狂,但是汤浅政明就是能够驾驭的住,他能让这些天马行空的元素在他的手上和谐交响。”在9.4分《别对映象研出手》的豆瓣页面中,有这样一段对汤浅政明的评价。对于这个有强烈作者风格的动画人,宫崎骏和曾拍摄《路边野餐》的导演毕赣都曾给予“天才”的评价。

而他的大部分神作,都免不了两极分化的声音:有人看完之后直接跪倒;也有人表示如此天马行空,简直难以理解。毫无疑问,这是一个很难卖安利的动画人,但正因为他挥洒肆意的个人风格,才让他在一众作品中独特得难以忽视。一旦你走进了汤浅政明的世界,恐怕也很难不被他的魅力俘获。

今天就让我们来看看汤浅政明到底为什么这么独特。

01.

创作经历

汤浅政明特点,汤浅政明风格

汤浅政明,1965 年出生,日本动画制作人、监督。九州产业大学艺术系美术科毕业后,进入亚细亚堂公司。

早年的汤浅政明也是从原画动画这类基层做起的,最早是在家喻户晓的《樱桃小丸子》TV动画里负责原画,接着又参与了另一著名作品《蜡笔小新》的TV动画制作。此后,除了在「蜡笔小新」中担任作画监督·设定·原画等,还参与了其他周边项目的制作。

汤浅政明特点,汤浅政明风格

在为《樱桃小丸子》制作的op中,汤浅政明那色彩鲜艳的奇幻风格已经初现端倪,流动性的线条、想象力爆棚的场景转换,仿佛在欣赏毕加索或蒙克的画。

汤浅政明特点,汤浅政明风格

音响生命体

来到S4C之后,汤浅政明简直是如鱼得水,特别是在和森本晃司合作的动画短片《音响生命体》,他在里面负责人设、世界观、场景和作画监督,此后这个短片引起了业界的注意。

到了2002年,打了那么多年下手的汤浅政明,终于可以开始监督完全属于自己的作品--《MINDGAME》(心灵游戏)了。在这部片子中时时刻刻在体现着天才的想法,可以说这片子完完全全就是汤浅政明的疯狂世界。处处体现了汤浅政明那种乍一看很掉san,但美得不可方物的风格。

汤浅政明特点,汤浅政明风格

汤浅政明特点,汤浅政明风格

汤浅政明特点,汤浅政明风格

四叠半神话大系

2010年,奠定汤浅政明地位的《四叠半神话大系》上映,汤浅政明将原作四个平行的世界解构,在番剧中重新创造了“唯一”的,时间能够回溯的,具有魔幻色彩的“一个”现实世界。现实变得处处魔幻起来。

2014年,执导体育动画片《乒乓》,讲述高中生阿扁和笑爷的乒乓之路。常胜将军的战战兢兢,天赋异禀者的快意玩乐、孤独者的救赎、铁血的味道、英雄的定义,都浓缩在这颗轻飘飘的小白球里。

2017年,《春宵苦短,少女前进吧》讲述京都嗜酒美少女奇幻的一夜,主角甚至都没有自己的名字。但跳跃活泼的故事内容和大胆具有想象力的画面做到了完美的融合,比起纯粹的讲故事,汤浅政明作品百分之五十的精彩度都来源于故事之外的画面。

汤浅政明特点,汤浅政明风格

02.

什么是风格化

无论是电影、小说还是动画界,能被看到的创作者都有其自成一派的风格。哪怕普适如宫崎骏、李安,都在克制之中有自己独特的细腻表达。汤浅政明的风格比他们更外露,就像一座活火山群,每一次爆发都势不可挡、遮天蔽日。即使不看片名和制作者,也能第一时间从画面判断出汤浅政明的作品。

汤浅政明特点,汤浅政明风格

背景动画和人物是一体

作为原画师出身,汤浅政明很在意背景动画。在他的作品中背景动画是创作的一部分,他很少用3D去替代作画。因此汤浅政明作品中色彩鲜艳,富含流动性的背景动画得以保留,这也是作品具有视觉冲击的很大原因。

汤浅政明特点,汤浅政明风格

汤浅政明特点,汤浅政明风格

扭曲和畸变

他也敢于做反透视反光影的尝试,并不用真实的刻画去讲故事,而是让画面直抵文本。扭曲透视在他的动画中还是相当常见的,比如在一些“崩坏”的战斗画面中。然而,汤浅政明对真实的抛弃有时并不是为了常见的增加动感,强调张力等等的目的,单纯只是因为他想那么画。动画传递的是故事的感受,而不是故事的描述。

汤浅的背动虽然透视不一定准,但是意外地很能突出主体。同时,他很喜欢大视角,静止的构图中也经常把视角扩大到三点透视。

汤浅政明特点,汤浅政明风格

除此之外,大胆的色彩运用也是汤浅政明的一大特点。他似乎并不排斥使用饱和度高的荧光,往往还把它们一起用,导致画面有时候会变得像喝高了的人看见的世界一样。

打破传统动画对描述的界限,让画面真正活起来是他一直以来的创作理念。所以《四叠半》的男主才会在见到喜欢的女生时变成方形,《心理游戏》里男女发生关系时变成两只闪着荧光的虫。

汤浅政明特点,汤浅政明风格

四叠半

汤浅政明特点,汤浅政明风格

心理游戏

他根本不在乎什么界限和规则,所以什么都能尝试,贴图、实拍、3D建模,只要能将动画变得更有趣,他不介意放入任何元素。

如果真的能用一句话概括汤浅政明的风格化,那就是:不在乎,玩起来吧!

03.

汤浅政明其人

汤浅政明特点,汤浅政明风格

在汤浅政明分不清动画和漫画的年纪,他就已经想做一个动画师了。因为“动画师就像大明星一样”。在美术学校,汤浅政明并不是拔得头筹的佼佼者,一度因为怎么努力都做不出想要的效果,“上色动起来之后,看上去很惨烈”,所以想放弃。即使当上了原画师也考虑过辞职的事。

后来,蜡笔小新的监督本乡先生找到他,希望他能加入《小新》TV动画的创作。在决定一个高潮部分的场景,本乡监督来问汤浅政明的意见,大概是“你觉得如何?”所以他就直说了,“没什么意思。”本乡接着说,“那你觉得怎么样比较好?”汤浅就试着提出了自己的点子。本乡监督将汤浅的想法整理了一下,放到了分镜里,后来竟然变成了非常厉害的东西。这是汤浅第一次觉得自己能画出很厉害的东西。

刚开始画漫画的时候,汤浅都没意识到漫画要有一个故事。因此他对画面的排列的感知力远远大于故事本身,后来他在画分镜的时候,才慢慢喜欢上故事。

汤浅政明特点,汤浅政明风格

现在的汤浅政明会时不时在网上搜索自己的名字,看到有人说“这部作品如果能让汤浅政明来拍会变得很有趣”这样的话可能就会去补漫画,看有没有可能把它做出来。面对那些褒奖或是贬低,他也会去细细思考其中的问题。

在汤浅政明刚开始做动画时也有过这样的时期,觉得自己“没有想要表达的东西”,其实只是知道的东西太少了。当他开始审视外部世界后,就产生了想要表达的各种各样的欲望了。“真想教育一下小时候的自己”“复杂的东西也可以很有趣,解开后其实简单易懂。得益于此,我把目光转向外部世界,看到很多生动有趣的东西,想把它们都画出来。”