据说事情的起因是这样的,一家手机公司的文案,在某一天突然脑洞大开,创意爆棚,就在公司微信公众号上推出了一个叫做“我为爸妈拼手机”的小游戏。
然后,各种转发,各种拼,朋友圈被彻底刷屏,停不下来了。就连小编这样远在互联网核心圈千里之外的人也已经深受影响。
其实,这只是一个简单至极的小游戏,简单到有点儿无脑:抽奖,如果抽到了手机零件,就攒起来,比如高清玻璃屏,LG电池,软胶按键……
自己抽三次,发给一个朋友,他可以帮你抽两次。
所以,你可以无限次的抽,你朋友也可以帮你抽。
集齐八个零件,就可以造一台手机出来!
然后……这家手机公司就真送你一台手机。
就是这样一个无脑的小游戏,却在一夜间火遍了微信的朋友圈……
完全停不下来。

那么,这款简单至极的小游戏,为什么会这样火?会不会在游戏火一阵之后,又像曾经的“围住神经猫”那样最终无声无息的销声匿迹。
我们可以看到,游戏的设置是非常巧妙的,是符合社交关系传播规律的,最重要的一点就是你可以“找人帮忙”。
在游戏的第一步,你有三次机会来抽奖,游戏第二步,你可以找无数的朋友帮忙,每个朋友都可以帮你抽两次。
那么,就可以大大提高你攒够八个手机零件,“拼”一台手机出来的理想目标。
你开始把游戏推荐给好友的时候,游戏已经开始了各自链条式传播。好友在收到帮忙请求之后,基于人们乐于助人的人情世故,一般都会帮你完成抽奖,然后他自己会来拼。
再然后,他就遇到了跟你一样的处境:他也需要别人来帮他来抽。
所以当朋友开始分享的时候,游戏已进入关系网的传播状态。
最后,在抽奖“拼手机”过程中的环节,无形中向用户传递了“一台真正的老人手机是怎样炼成的”的这一流程。
其实,游戏的每一个环节,都与这家公司的产品息息相关,所以,人们的每一次转发,每一次“为爸妈拼手机”,循环不断,让这家公司的最新手机品牌“21克F1”宣传达到了高潮。

当然丰厚的汇报,也能激励用户继续参加, “免费送手机”的馅饼被直接砸下来。
其实不管是微博微信营销还是其他社会化营销,社会化营销最重要的是将每个相同关系节点的人连接起来。
比如21克手机公司的这个“为爸妈拼手机”的微信小游戏,就是通过情感、趣味、激励的方式植入品牌,让品牌跟随关系链的传播路径走下去,直达人心。
站在在品牌推广角度,这个成功的小游戏,已经让这家手机公司一步跨入新营销时代,21克手机通过游戏方式将微信好友之间的关系激活了,使品牌卖点与价值在游戏互动中,柔性的被用户记住,这,已经足够。