不知道大家有没有发现,近年来克苏鲁神话逐渐成为了热门题材,很多游戏中都有用到,U妹抱着对这种文化的好奇,打开了自己的PS4,久违地重新玩起了那款一直以来被玩家们评价为克苏鲁元素运用的最有灵魂的游戏——《血源诅咒》。

在重温了一遍游戏之后,宫崎英高那隐晦的叙事手法所带来的深奥世界观,不禁让U妹十分着迷。他在游戏中巧妙地借鉴了洛夫克拉夫特的克苏鲁神话世界观,将玩家们置身于未知与神秘之中,让玩家们一边感受自身的脆弱与渺小,一边在与强大的恐怖抗争中获得游玩的快感。这种神秘的感觉让U妹求知欲大增,为此专门去翻阅了相关的资料,找出了不少游戏中与克苏鲁神话契合的点,下面就让U妹为大家一一科普。

梦境、疯狂和招致灾难
在克苏鲁神话中,古神们通常狡猾、残暴、喜欢诱惑别人犯罪,但其中也不乏对人类感兴趣的神,和希望招揽更多工具人信徒的神,而他们主动与人类产生联系的方式就是梦境。克苏鲁神话认为,人类通过梦境可以成为脱离肉身的独立精神,从而获得与上级神祇的沟通与智慧。在《血源诅咒》中,雅楠的居民们利用古神的血做血疗以治愈疾病,被输血的人进入了神造的梦境,也因此变得疯狂,最后堕落为野兽,这个情节的设计就与克苏鲁神话有着直接的关联。

在克苏鲁神话中,诸神的特质之一就是"不可名状",普通人与其接触过多便会陷入疯狂,甚至死亡,还有"人类的知识其实极为有限,而通常对神秘现象和未知世界探索过多都会导致灾难性的后果"这一设定,所以人们变疯狂的原因也就可以得知了。游戏中还有另一点体现,那就是"灵视/Insight"值的设定,灵视高了之后玩家会看到平时看不见的生物,游戏的难度也会相应增加,连怪物的技能都会变丰富。

游戏中具体对应克苏鲁神话的神
克苏鲁神话中有着"外神/ Other Gods"、"旧支配者/Great Old Ones"和"古神/ Elder Gods"的概念区分,外神通常指宇宙外超出人类理解的存在,比如《血源诅咒》中的宇宙之女;而旧支配者则有着人类直视便会疯狂的能力,会引起神秘团体对之疯狂崇拜,比如《血源诅咒》中的巨眼大脑;而古神则是旧支配者和外神的对立,偶尔也会帮助人类,比如《血源诅咒》中的愚笨蜘蛛罗姆。

在游戏结局中出现的猎人梦境创造者——月神(也就是游戏中提及的苍白之血),本身的设定也符合"外神",而他通过梦境邂逅迷惑了第一猎人杰尔曼,然后开始了寻找合适人选以达到转生的阴谋,也正符合克苏鲁神话中虽然对人类感兴趣、但仍然狡猾、喜欢诱惑别人的神这一特性。古神祗只不过是在诱惑人类罢了,这样的观点也正与洛氏作品相吻合。
(一个小细节:在《血源诅咒》中,古神祗的英文名为"Great Ones",和克苏鲁神话体系的地球原来之神(也叫地球虚弱之神)同名)

一款好的恐怖游戏,最重要的就是在游戏氛围上的铺垫,正如洛夫克拉夫特小说中,阴森可怖的气氛以及对于强大力量的恐惧始终贯穿着作品一样,贯穿《血源诅咒》始终的也是恐怖和绝望,这种充满神秘和未知、又难以与绝对的强大进行对抗的感受,会让玩家们在压抑中品尝到挑战的刺激,而后在游戏中越来越迷上这种快感,这也是不少玩家喜欢上克苏鲁元素的原因之一。那么听完了U妹的科普,大家对于《血源诅咒》的设定背景有没有更感兴趣了呢?欢迎各位朋友在评论区和U妹一起继续讨论哦!U妹要继续去看小说啦,拜拜~