此文转自:王者小信
小信经常看到粉丝留言说“某某英雄现在好厉害,把把被禁,可是为什么KPL比赛没人用呢”。这期就拿曾经很火的法刺露娜来说说,当时的王者峡谷里还没有这么多的位移,无法选中英雄,也不是互秒荣耀,露娜只要会玩,不断大,就是bug般的存在,把把被BAN。

先从2019KPL的常规赛开始说起,一共进行了429场比赛,都采用BP模式,也就是说每个英雄在BO5对战中只能使用一次。从数据上可以看到共有83位英雄登场,而其中也包括新出的热门英雄瑶和云中君。

但却有这么十几个英雄没有登场,作为辅助的明世隐,钟无艳,刘禅,中单法师妲己安琪拉弈星钟馗,还有阿轲露娜狼狗这几个英雄。那大家肯定很好奇为什么这其中半数在我们日常对局中显得非常恶心,输出很厉害的英雄却无法在KPL登场呢?

首屈一指的是露娜,不管是KPL还是日常排位都少有人用,去年还有过几次登场,而今年一次都没。原因不仅仅是因为现版本的节奏太快,众多无法选中的英雄登场,大家也都知道如何去针对露娜。

露娜的前期太弱,4级前让队伍天然处于劣势,从S14赛季开始流行其边路惩戒流派,诸如暗信盘古这种反野入侵能力极强,还能轻易溜走的,单挑还未必打得过的情况下,露娜的野区基本是保不住的,开局就是被抢走BUFF,意味着不能快速4级,只能白白失去第一条暴君。而这样的恶性循环也会导致之后的buff可能一个都拿不到。

露娜又是一个非常吃发育的英雄,不仅如此,全场需要蓝,中单还得选不是特别耗蓝的法师,而就算走边路也是一个非常吃经济的英雄,像之前QGhappy Fly使用露娜时,就是线和蓝BUFF区全收,蓝领打野,一旦没有经济优势,同等经济下,即使不断大无限连,也可能打不过对方。

不仅仅如此,露娜虽然秀起来能让敌手头皮发麻,但本身的容错率极低,一旦空大,连超级兵都不如,不仅要避免敌方选出针对的英雄如张良,东皇等等,还要注意对方使用闪现,近身等等操作躲避,一旦空大,立马就能被对手集火秒掉。

而其就是因为要当核心去打,吃经济,但容错率极低,收益和回报完全不成正比。为何不老老实实养个射手,后期保护到位,光普攻就能让对面团灭呢。不仅仅如此,KPL的选手要选露娜也一定需要耗费大量时间去练习,也得跟各种阵容搭配,风险太大,得不偿失,这也就是露娜上不了场的原因。

而像阿轲,玄策这类平常对战中经常打出被动五杀的英雄在KPL情况同样如此,在有辅助探视野,输出位也知道自保安稳发育,只打团战的情况下,这些需要近身的刺客几乎没有切入机会,得到的收益太低。
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