斗战神问菩萨为何倒坐 (斗战神玉帝的苦衷)

《西游记》作为我国顶级IP大家肯定不陌生。本是一部小说,后来拍成老少皆知的86版西游记,如今在影视,动漫,小说各方面更是衍生出了许多优秀的作品。如《大圣归来》、《西游降魔篇》、《悟空传》等等。

本篇讲的《斗战神》就是以《悟空传》小说为蓝本制作的“暗黑版西游记”。

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《斗战神》由腾讯旗下量子工作室研发,于2013年9月开始不限号测试,至2013年12月,短短几个月就达到了最高同时在线人数突破60万。成为当时近年来中国市场的MMORPG在不限号阶段的最好成绩。

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提起《斗战神》,玩过的朋友脑海里第一个闪现的画面恐怕就是那价值千万,长达7分钟的CG。我放上两张截图大家自行感受下。

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这段CG哪怕放到现在也绝对属于顶尖水平,靠着这个CG可谓是帮游戏圈粉无数,我也是因为无意间看到了才入的坑,结果一失足成千古恨。

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另一方面这个游戏吸引玩家的点就是剧情,五行山下被众神分食了五百年了悟空,变成猪也没被放过的八戒,在流沙河底被折磨到失心的悟净,在长安街满地打滚唱着天地何用的疯和尚。这种剧情上的翻天覆地打破了人们对《西游记》的刻板印象,同样也是圈粉无数。

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还有一些大大小小的优点如自由交易,打斗的细节及打击感,过剧情时的各种动画穿插,以及配乐等等都会给玩家一种“这游戏玩起来真的挺舒服的”感觉。最关键的是,当时这款游戏并不是那么逼氪,如果你不充钱只凭借操作和游戏理解同样也有机会打过氪金玩家,这无疑更加增大了玩家对这款游戏的喜爱程度,让玩家觉得这款2.5D的格斗网游可能真的会开辟出一条新的道路,但问题也就恰好出在这。

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一款游戏的运行需要资金,更不说开篇提到过的价值上千万的CG,再算上游戏的研发投入了大量的钱。游戏效果虽然不错,但是入不敷出啊。玩家虽然多,可大部分都是白嫖*党**,腾讯又怎么可能亏钱养一款游戏。

在2014年末的时候,网上开始流传《斗战神》原项目组量子工作室被解散,人员分崩离析。同时这款游戏也开始彻底变了味,剧情深度持续走下坡路线,玩法不再创新,氪金活动越来越多,各种氪金增幅越来越夸张,真实玩家越来越少,反观脚本却越来越多,土豪终于还是一刀999,刀刀都砍在肝帝的肝上,玩家开始把《斗战神》叫成《斗箱神》,大家开始说“白骨之后,再无斗战。”

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到了今天,这款游戏应该早已回本,但却再难复当年那般火爆,各个大区也是一而再再而三的合,走在长安街上只能看见三三两两的玩家在站街,时不时的有一群组队的牛魔路过,可惜很难再见到穿着布衣,脚踩筋斗云的小猴子在长安城奔走。

白骨夫人说:“如果真是这样,我宁愿你不会回来,至少,我还拥有回忆。”

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我是柯镇恶,带你在游戏里四处看看。