
一个有远见的投资人。
对于市场趋势和方向抓得很准,包括网络充值、盒子战略、投资新浪、收购浩方以及对韩国网游的引进,每一个都抓到了几年后的市场爆发点,但除了网游之外,几乎没有一个抓住了时机,或者守到了市场爆发那一刻。
试想一下,如果陈天桥的那几次投资都做到了并且做好的话,会是如何一番景象。
网络充值是电子交易的雏形,当网吧利用盛大的系统为用户充值网游时,电子商务的开拓者还在用邮局汇款,支付宝还要等两年后才提出来,如果陈天桥在这方面做下去的话,不敢说可以抵得住马云和某宝,最起码三分天下有其一。

盒子战略是陈天桥最大的败战,这是生态系统的雏形,除了这个理念过于超前外,盛大本身并不具备整合多方面资源的能力,就算是让现今如日中天的苹果、谷歌,要想占据消费者的客厅并且形成一套生态系统,都不是短时间可以做到的事情,而在中国你还有个绕不开的*电总广局**。
投资新浪是陈天桥最让人惊叹的一笔,从商业运作的角度来说这是成功,当然从盛大的发展来看这是错失了一次机遇,从旁观者的角度来看,新浪与盛大是天作之合,两者在多个方面可以达成互补,而新浪分散的股权结构如果能迎来一个整合者,或许会成为一个巨头,而不是单纯的机会主义者,但一切没有如果。
收购浩方是陈天桥没做好的一个典型例子,在某一段时间里,浩方对于电子竞技来说具有特殊的意义,而这个平台工具其实是盛大最缺乏的东西,盛大有很多游戏也有很多业务,但他一直缺乏一个可以将他们连接在一起的入口,而浩方当时已经具备这个雏形了,不知为何陈天桥一直忽视这点,而几年后,腾讯借助QQ平台的能量,推出的CF\LOL等一具颠覆了整个国内网游界。
网游就不提了,从以上这些可以看出,陈天桥对市场的把握很准,这点可以跟雷军、周鸿祎媲美,而在资本运作手段上,更是高出他们不少。
但同比而言,陈天桥对于公司的治理又是出奇的糟糕,家族式的管理并不是坏事,但在互联网行业里,独裁得好的领袖通常自己就是业内人士,而陈天桥从来都不是这类人,盛大旗下游戏、文化、娱乐、影音、IT等多个领域,但我们从未看到陈天桥对他的产业有很独到的理解,他既不玩游戏、也不玩文化,更不是工程师,换句话来说,马云喜欢太极拳、朱俊喜欢玩足球,这都不是坏事,而陈天桥,他没什么爱好,他纯属一个投资人,看到什么可以赚钱就做什么。
也许,最适合他的还是做投资吧,据说盛大也退出了游戏行业,他可以专心经营地产去了。

也有人说陈天桥是一个急进的人,一位相熟的下属说过,在陈天桥手下做事,如同坐在舒马赫的副座上,“可能觉得快,也可能觉得晕”。
7月初,腾讯旗下的阅文集团递交IPO申请,上市在望。陈天桥未竟的梦想,就这样由老对手实现了。2016年*会两**,马化腾和李彦宏被镜头围堵,一旁的陈天桥只留下匆匆离去的背影。
最年轻的中国首富,如今已两鬓斑白。商业版图上的数次基因突变,成就了他,也困住了他。
当陈天桥砸下10亿美元宣布归来,无人知晓,传奇能否重演。
1
1994年,提前毕业的复旦大学优等生陈天桥,正苦于打破眼前的一片黑暗。
他的第一份工作,是在国企陆家嘴集团做放映员。每天躲在十几平米的阴暗小屋,*放播**公司资料的录像带。300多天里,20岁的陈天桥,时常怀念大学的意气风发。
后来,他被调到下属企业挂职,一路晋升到集团总裁秘书。1998年,老领导升任浦东新区副区长,离任前邀请他:“小陈,去给我当秘书吧。”
陈天桥婉拒了。从政本是他儿时的梦想,但他改变了想法。
当时他网瘾深重,总在办公室偷偷上网,又用数月工资买了电脑,玩到七个昼夜没合眼。
此后,世上少了一个年轻有为的秘书,多了一个脱胎换骨的商人。
上海的民宅里,陈天桥创办了盛大网络。他想打造“网络迪士尼”:做娱乐社区、办漫画杂志,还买下了《黑猫警长》的版权。
那年的冬天很冷,互联网泡沫一戳即破。到手的投资烧得很快,盈利还遥遥无期。
网游《传奇》几乎是撞进了陈天桥的怀里。2001年,韩国游戏开发商Wemade带着这款“二流游戏”找到上海市动画协会,寻求推广。
协会的朋友推荐给了陈天桥。
他并非天生带有游戏基因。学生时代,同学们流行玩电子游戏,但他只喜欢看《白鹿原》和《平凡的世界》。
他已经没得选,只能赌一把。
陈天桥拿出30万美金家底,买下游戏代理权。他在戴尔、浪潮和中国电信之间周旋,告诉他们自己要“运作韩国人的游戏”,拿下了服务器和宽带的免费试用期。
盛大得以延续两个月生命。
2001年9月底,《传奇》公测。两个月后开始收费,在线人数迅速突破40万。第二年,盛大拿走网游市场60%的收入,陈天桥每天净赚100万。
2005年,31岁的陈天桥凭150亿身家,成为中国最年轻的首富。
他豪言,“我是王者,别人要按照我的规则来做事情”。
他要求公司的网管,每天至少回700封邮件。机房里有7个摄像头,直接连到他的办公室。
他拒绝了窃取信息的黑客勒索,坚持悬赏20万奖励举报。因为代理权纠纷,盛大直接控股《传奇》的韩国游戏开发商。
盛大完成了第一次基因突变。陈天桥幻想的迪士尼童话,瞬间变为人类与怪兽的残酷厮杀。

2
陈天桥并不喜欢网游。
游戏里,他习惯用“圣武士”,一个不能偷抢和报私仇,拥有道德洁癖的职业。
引进《传奇》时,他曾玩了个通宵,却发现连升两个级别后,自己砍出去的刀法,只在屏幕多出一道白光。
“我们玩游戏追求的,就是这么一道白光么?”
他把游戏删了。
当时《人民日报》头版,点名批评《传奇》让青少年沉迷。网瘾专家陶宏开也炮轰陈天桥“嗜血成性”。一个失装备的玩家,冲进他的办公室。两人对骂了五个小时,“双方都感觉太累了”。
网游已是一片红海。朱骏抢下《魔兽世界》代理,史玉柱的《*途征**》祭出免费大旗,丁磊的《梦幻西游》手握自主研发的实力。而盛大除了《传奇世界》,再无亮眼的本土游戏。
2004年,决议转型的陈天桥提出“家庭战略”:用硬件包罗所有的网络应用,把电视做成游戏、互联网内容的新载体。音乐、电影、电商、新闻资讯、网游IP的改编作品,都将被搬上电视。
仅仅8个月,“盛大盒子”诞生。
那时的雷军,还伤感于卖掉卓越的凄凉,贾跃亭则刚刚在北京站稳脚跟。距离小米盒子和乐视电视席卷市场,还有将近10年。
当时马云看完盛大盒子的模型,兴奋地说“就是这个方向”,当场敲定合作,满心期待淘宝登上电视。陈天桥与李彦宏一拍即合,拿下了百度搜索和音乐*载下**的使用权。他还告诉携程网的梁建章,未来,电视也能订机票。
新浪的资讯、新东方的在线教育,以及证券之星的股票服务,都被装了进来。
著名的“半步理论”曾提及,一个先进的产品必须兼容市场,“领先半步”才是最佳状态。
但盛大却看不到敌人,孤独狂奔。有人说,这个盒子成了盛大的潘多拉。
拿到产品后,陈天桥用了4个小时还没连上网络。有高层摆弄了一夜,依然没搞清楚“盒子”的玩法。6000多元的售价并不亲民,浙江义乌的高端市场里,一个月只卖出可怜的20台。
当时的视频内容仍是电视台的天下。政策制定者更是直接点名,叫停盛大的准IPTV业务。
陈天桥本计划用盛大盒子获得4亿电视用户。但2005年,全国宽带用户总数只有2833万人。
不到1年半时间,耗资10亿美元的“盒子计划”戛然而止。
2005年第四季度,盛大亏损5.39亿元。随后的半年,公司2000多名员工,陆续走了500多人。
一位前员工称:陈天桥为我们提供了一张嘉年华门票,在盛大犹如做过山车,充满了尖叫与刺激。

3
陈天桥并未停止对盛大的改造。
2009年盛大游戏上市,他却生了两场大病,患上惊恐症,一坐飞机就会惶惶不安,更不能长时间呆在办公室。
那年他36岁,突然觉得人生如果为了名誉和金钱,“和玩游戏有什么区别?”
他开始频频纠正别人:我们不是网游公司,而是互动娱乐集团。
2008年,陈天桥先后收购起点中文、晋江、红袖添香、潇湘书院等文学网站,成立“盛大文学”。
数年间,《盗墓笔记》、《甄嬛传》、《步步惊心》等大热影视剧,《斗破苍穹》、《星辰变》等爆款网游,都诞生于此。
2013年,盛大文学已经拥有200万名作家、700万部原创小说,1.5亿用户,和超过7成的市场份额。
他期待能像迪士尼那样运行盛大:迪士尼品牌授权和连锁的收入,已经超过营收的四成。
可惜,最好的时机已经错过。
移动互联网时代呼啸而来,大环境迅速升温,所有玩家都加快了进化速度。从冰川时代走来的盛大,笨拙而迟缓。
手游市场败给腾讯后,又遭遇苹果商店的下架。文学板块数次IPO失败,核心团队出走,同时面临百度腾讯的夹击。
焦虑的CEO侯小强患上抑郁症,宣布皈依佛门,做了释永信的俗家弟子。
内忧外患中,陈天桥表示:盛大将向投资转型。他变卖家产,把盛大文学以50亿元贱卖腾讯。虽然坐拥600亿现金,他已退出舞台中央。
2016年*会两**期间,当马化腾被媒体围住,一旁的陈天桥,只留下匆匆离去的背影。
不久前有消息称,久未现身的43岁的陈天桥,已经两鬓白发,他在脑科学领域砸下10亿美元,引来人们狐疑的目光。
他解释,蛰伏的几年里,自己阅读了大量英文著作,与诸多顶级学者和医生深谈。随着技术的飞跃,研究大脑的基本运作,“是时候行动了”。
他的终极目标是进入类脑研究、人工智能领域,“用你的意念去控制机器人,传一个信号过去,机器人能替你下深海、进太空”。他甚至与神经科学家探讨过,记忆*载下**和梦境分享的可能性。
他设问道:15年后,我们能否造出阿凡达?
或许,我们应该试着理解陈天桥的急进。他总是快速出击,快到一般人难以看懂。
毕竟,一位相熟的下属说过,在陈天桥手下做事,如同坐在舒马赫的副座上,“可能觉得快,也可能觉得晕”。

盛大最自己的定位存在问题,盛大是靠《传奇》歪打着正的意外获得了成功,就跟摸彩票,突然博了500万一样,腾讯是靠庞大的平台用户,不停的广告推广成功的。本来盛大可以稳坐游戏老大的位置,但是陈天桥的思想太超前了,把游戏只当做赚钱的工作,而没当作立身之本的东西,举个例子,陈天桥大概在2005年前后,构想了一款名为“盛大盒子”的产品,就是把娱乐,影音融合成一体,说白了就是现在“小米盒子”的雏形,但是当时那个年代,智能电视都没普及呢,甚至好多家还没用液晶纯平电视呢,陈天桥步子跨的太大,扯到蛋了,在加上,在2010年左右的时候,陈天桥构想的盛大聊天软件,可以有一个“红包”功能,说白了,就是以后玩家用盛大聊天软件,可以直接进行游戏支付,不需要再登录网银,在线支付,跳过这个环节。可是那个年代,智能手机还没普及呢,大家普遍用的都是什么诺基亚,摩托罗拉的普通手机,能聊个QQ都算不错了,直到2012年左右,微信推出后,红包功能逐渐才被腾讯吸收,才被人们熟知,陈天桥眼光具有前瞻性,但是很多理念没有结合实际。
《地下城与勇士》有它的魅力,当时据说是好几个厂商在竞争这款游戏,其实韩国方面,本意是内定盛大的,毕竟当时《传奇》,《冒险岛》都代理特别成功,但是盛大那段时间各方面原因都有,最主要就是,觉得成功了,有身份了,高额代理费有点夸张,加上崇洋,当时其实都想获得《魔兽世界》的代理权,看不上别的。加上跟韩国方面因为传奇代码泄漏,,造成大量**的诞生,《传奇3》运营给了光通等问题,从而越闹越僵,简单的说,盛大觉得自己完全具备完成独立开发游戏的能力和资本,也高薪从韩国方面挖了不少人才过来,但是,但是的是,盛大太低估一款游戏的制作了,人是活的,听指挥,拍个电影都要1年多,还要后期的剪裁,配音,混音,特效等等,何况是一个游戏呢,从剧情,到人物设计,游戏引擎的编写,对于国内毫无基础的公司,就算你找到专业人才,从设想--构建--完成,前后起码得8-10年,这还是乐观情况,盛大没时间,也没耐心,最主要也没能力养这么多人,于是匆匆赶工,拿出来的活,肯定质量很糙,最后的结果就是一个恶性循环,投钱--收不回成本--继续投钱--继续收不回成本--再继续投钱等等,如此反复几年,盛大股东,董事会都很不满意,那个时候,盛大高管不停的离职,换人,核心产品也在变卖,比如《起点文学》,《酷6视频》,《边锋游戏平台》不夸张的说,要不是《传奇》一直盈利,盛大早都宣布破产,就跟当年的九城意外获得《魔兽世界》一样,万年70级,每天最少一大卡,N小卡,玩家都称为,大型3D聊天游戏。最后陈天桥在02,03,04差不多05年吧,这4年疯狂赚的钱,用了将近10年时间,几乎也败家败的差不多了,找了个接盘侠,卷了一大笔钱,现在在新加坡做投资人,虽说这辈子不愁吃喝了,但是从一个行业龙头老大,到一个江河日下的投资者,估计心里落差肯定不好受,或许夕阳西下的时候,他坐在自家泳池旁边的躺椅上,喝着一杯饮料,看着天空,自言自语的说“我这辈子,值了”,但是内心真的满意这样结果么?他曾经是中国富豪榜第一人,王健林那会还在跑工程批文呢,马云那会还在家里口沫四溅的给创始人构造阿里帝国呢,他本站在巅峰,最终却用这么孤寂的方式,渡过余生。