身为战士,要时刻把挑战之心系于刀尖之上。但无论成败,都是无可替代的珍贵经历。

距离1.1版本开放已经进入倒计时阶段,虽然对于这次更新,民间怨言不少,但始终还是近来头等大事。而其中新角色up更是备受瞩目,那么今天我们就通过现有材料来分析下这位护版大佬是否值得让大家荷包减肥吧,他就是愚人众执行官末席,代号"公子"的:达达利亚。
介绍篇

属性:水元素
星级:5星
*器武**:弓
角色定位:水系主C
角色特点:远近皆能,身手敏捷,打击感强,出色的群体输出能力,大招技能加成水系最高,命座提升效果明显。
缺点:不如说是水系缺点,现阶段无输出型圣遗物,多种盾和铠甲破坏能力差,据说未来新副本黄金屋boss(他自己)水雷免疫。
战斗天赋篇

普通攻击·断雨

普攻很平常,但重击产生的断流效果是公子的核心玩法,可以让其普攻都具有群伤能力,这是一般弓箭手所没有的,是主要输出手段之一。
魔王武装·狂澜

近战弓箭手,了解下?拿起*首匕**蛮的弓箭手超强,不输单手剑的高攻速,配合断流效果,怪物越多越开心,满屏幕飘数字的感觉看着都爽,哪怕做为上元素状态的工具人,都是最高效的,但这打击感,谁会舍得让他干这事,缺点就是超长的冷却。
极恶技·尽灭闪

水系最高倍率大招,有希望超越*弹核**莫百万的存在——达百万。加上可远可近、施放速度快和技能范围广的特点,不管是远程轰炸还是近战压制,都是强的可怕。
固有天赋篇

永无谢幕:公子的战斗核心都是围绕着断流效果展开的,所以持续越久操作空间越大。
水行剑:可以给多个对象上断流效果,从此不用一个个去重击瞄准了,极大提升了攻击节奏,啥也不用考虑了,开E上去刚吧。
诸武精通:能提升战斗能力的精通极其稀有,在这个技能位上,公子比大部分角色都有优势。
命之座篇

魔王武装·遏浪:能阻止公子输出的只有E技冷却,解决根本问题,一命就有如此提升,性价比超高。
魔王武装·暗流:只要小怪够多,就根本不愁能量的事,越杀越勇!
深渊之灾·凝水盛放:每4秒多一次额外伤害,还嫌公子输出不够啊,还让不让怪活了。
极恶技·天使灭尽:直接清除E技冷却,已经没有什么可以阻止公子了,恐怖如斯,这实用性绝对是6命里排名前三的存在,真是技如其名。
*器武**篇
天空之翼

1.1版本的护航神器,暗示还不够明显吗,就是公子的伴生器。公子的强大之处就在于*爆高**发和近战高攻速,有天空的暴击暴伤加成,更是如虎添翼。
暗巷猎手

无双打开一路压制,越打越张狂,刺客配暴弓,没毛病,另外再推荐"弓藏"。
圣遗物篇

角斗士2件套+ 宗室 2件套:现阶段只能尽可能提高攻击力和技能爆发能力,等以后出了水系输出专属,应该能再进一步提升。
队伍篇

水冰火风
这场面一定很混乱....却几乎无死角,啥都能打,元素反应随心所欲,就是3个五星有点豪。但队伍搭配还是根据个人习惯,自己用得顺手才是最主要。
结局
记住了,伙伴,我是终有一天要征服世界的人!

旅行者与公子初次相遇就是在被无缘无故卷入"刺神风波"的追杀中,他从天而降,毫不犹豫出手相助,真的只是巧合和行侠仗义?其后一路出钱出力,多次相助却又暗藏鬼胎,究竟有何图谋。这就是公子,冰神座下十一执行官之末,表面温文尔雅还略带孩子气,但能坐上这个位置,岂是一般人能做到的。而他和钟离又会是怎么样的互惠互利或者互相利用的关系了。围绕着他的谜团有太多太多,而这一切都会在马上到来的新主线剧情和传说任务"鲸天之章"中为你解答,请准备好荷包,让我们为“抽打吐槽”公子做最后的准备。

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