超过500Hz的显示器它来了,依然是那个我们熟悉的品牌华硕ROG。看到这个显示器的第一刻,我猜你的心里一定在说。这么高的刷新率早已超出了人眼的识别范围,真的有必要吗?
在回答这个问题之前,我们先来看看这台显示器的参数规格。24英寸分辨率只有1080P,在2023年的今天还是用的TN面板,并且售价相当昂贵要6999元人民币,当然它绝对不平庸。540Hz刷新率面板响应时间只有0.2ms。

首先,高刷新率意味着画面的流畅度进一步提升了。即便是相比起市面上240Hz刷新率显示器而言,如果我们用高速摄影机拍摄,依然能看到两者的差别。540Hz的整体平滑度是前所未有的流畅。可能你会说这可是高速摄影机,对于人眼来说120Hz和240Hz都没有区别,更别说540Hz了…·我个人并不同意这个观点,因为我习惯了240Hz刷新率显示器之后,再回到120Hz显示器是能感受到差异的。
我相信肯定有人比我的眼睛更敏感,尤其是对于职业电竞选手来说,我之前采访过的一个CS职业战队,他们连显卡输出800fps和500fps都能感受出来。而当时的显示器(240Hz)并不支持这么高的刷新率,所以当时帧率影响到的更大程度上应该是系统的响应延迟。
游戏在100fps下帧与帧之间的间隔是10ms,如果提升到500fps,帧与帧之间的间隔是2ms,更短的系统延迟10是有助于职业选手做出更快反应的。而今天显示器刷新率已经来到540Hz,这也就是说,如果你的显卡刚好可以输出540fps以上的帧率,那么这是一次前所未有的完美组合。也势必将电子竞技的硬件水平提高到一个新的高度。
除此之外,这款ROG的显示器还支持英伟达最新的ULMB2,也就是第二代超低动态模糊技术。这项技术是英伟达,性可可,G-SYNC显示同步技术中的一项,NVIDIA Reflex Analyzer,它能够实现超过1000Hz的有效动态清晰度,在很大程度上消除动态模糊。
假设我们生活的真实世界的物体清晰度是无限大,物体运动的帧率也是无限大。那么不管是540Hz刷新率还是ULMB2技术,都可以看作是人类为了复刻真实世界呈现效果而做出的努力。从这一点上说,我们应该给这些技术和产品设计者点赞。
好了,本期视频到此为止,如果你觉得我说的有一点点道理,请点赞支持,感谢您的观看。