SP面灵气在体服测试了将近一周的时间,而策划收集数据后终于在即将上线正式服前做出了最后的改动。关于修改后的技能效果我们先直接说结论
PVE:完全迈入了*权人**卡领域, 甚至在纠结该选谁时能和“千缘帝”抢饭碗
PVP:强度依旧,但无需二号机+破核能力更强

首先我们来说一说SP面灵气核心机制“未面”的改动。原版的效果为“每张未面增加3%暴击和10%爆伤”改动成 “最多可获得7张,每张使自身攻击时无视50点防御”。 这则改动对于SP面灵气来说是毫无疑问的削弱,毕竟目前 SR清姬、蝎女 这类减防式神完全够用,攻击350点无视防御显得有些鸡肋。

配合在黑面状态下增加的350点无视防御,整整700点明显有些数值溢出的倾向。在不考虑后续出现高防御向式神的情况下, 看似很强的无视防御数值其实真不如初版增加的爆伤。 除此之外, SP 面灵气二技能【表里之面】也算是从头到脚都进行了微调, 甚至包含技能升级过程中的LV2-LV5。

我们来逐条分析,新版技能SP面灵气将不会如初版那样随着战局变化自动进入黑面状态, 这对于PVE来说是绝对的增强! 举个例子,初版的她叠至七层未面后会自动切换成黑面状态,导致无法应付土蜘蛛、鬼灵歌姬这种携带小怪的BOSS战,现在这个问题迎刃而解。 至于LV2增加速度变成黑面限定也算是制衡,毕竟她本就能来拉条,白面状态还提供全队速度属实有些超模。

有趣的是,这种制衡手段其实只针对于斗技,在PVE玩法中属于变相的加强。以紧那罗为例,因为速度的差距她本就很难将土蜘蛛的伤害引爆, 更别提老版技能会提高全体70点速度的SP面灵气了, 制衡之后反倒能活用土蜘蛛的*弹核**伤害。毕竟谁也不想看到 小缘推条+SP面灵气提高速度+紧那罗拉条 导致敌方BOSS迟迟无法行动,当土蜘蛛炸不出来SP面灵气在PVE中的强势也就荡然无存。

至于【表里之相】的LV4效果是另一个增强点,优化成每回合自动获取一层未面,小然我认为这一点主要是用作于斗技。在无需敌方阵亡的情况下,机动力极强的SP面灵气可以很快就收集4层未面, 届时选择继续用白面战斗还是切换至黑面提升全队速度抢节奏,选择权都在自己这边, 进入黑面状态的条件相比之前友好很多。

相比起二技能改动的大刀阔斧,三技能【梦虚空境】则要简单粗暴很多。策划看了大佬们在体服钻研出的SP面灵气*3套路后, 立刻把“一线目”机制调整成“无法由不同面灵气引燃”, 至于三技能中其他应有的常驻减伤以及封印被动并未改动。这波算是针对黑科技玩法进行的调整,在痒痒鼠们的意料之内。

黑面状态下【轮回一息】数值减半,结合未面提供爆伤的机制取消,整体对于黑面状态的输出影响很大,但这并不重要......黑面状态无视防御700点的数值, 配合于秀丽蛇灵暖机那么1-2回合,就可以打出刀刀暴击的伤害。 让本来不可控且定位很尴尬的黑面在斗技中变成真正的输出。 (开局拉条等未面暖机,4层立刻切黑面,提高全队速度、破核能力可怕)

综上所述,这次调整对于SP面灵气是一次质的飞跃。杜绝了多个相同式神的无赖玩法,让黑面状态在斗技中有了足够的存在感,我们也可以围绕两种形态构筑不同的体系;而以PVE角度来看,虽然爆伤和全队速度失效, 换来的却是更多就业岗位,不再拘泥于纯单体BOSS战。

小然我在这里强烈建议如果各位痒痒鼠手中的勾玉足够,尽量在本次UP活动中将SP面灵气抽到手, 毕竟这应该是上线前的最后一次调整,换句话说强度在此刻已经板上钉钉。 想想也有点头疼,崽战即将到来,SP面灵气的强势入局究竟会带来怎样的神仙打架局面?最后祝各位到时候一发入魂哦!
