revit中如何实现灯具点亮 (revit如何做装修)

装修一般分为四个部分,分别为地面、墙面、天花和灯具。下面我来教大家如何用Revit实现这四个部分的装修效果。

一、 地面

地面采用 玻璃斜窗命令 ,玻璃斜窗与幕墙的操作基本一致,可以理解为躺下来的幕墙,通过设置幕墙网格的 间距、幕墙嵌板材质、以及竖梃材质 来控制地砖 大小、材质、灰缝尺寸以及铺贴方向

revit怎么布置天花板灯具,revit如何做天花

(设置地砖大小、材质、灰缝尺寸、材质)

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(设置铺贴方向)

二、 墙面

墙面就是大家都熟悉的幕墙功能,墙面跟地面的设置一样,但是要 注意踢脚线 ,否则会全部做成墙砖。部分项目有腰线,可以通过调整 幕墙网格的尺寸替换竖梃 来实现腰线的效果。

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(墙砖、踢脚线、腰线展示)

三、天花

项目不同,天花造型也会不同,造型效果可以用 来展示。 方格的 可以参考地面的做法来完成; 普通石膏板 可以用楼板命令,赋予正确的材质; 格栅类的 天花可以做族进行放置,也可以用楼板命令。

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(楼板命令做格栅)

四、灯具

灯具可以在 构件坞 中找到合适的族放置项目中,灯带用 楼板命令 将材质调为 自发光 就可以产生灯带的效果。里面还有很多其他的亮度类型选项,自行选择需要的即可。

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(自发光材质设置)

最后把模型用 渲染软件 看一下效果,对材质进行局部调整后,装修效果就完成了。

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大家有没有关于装修更好的操作方法呢?欢迎在评论区补充哦!