装修一般分为四个部分,分别为地面、墙面、天花和灯具。下面我来教大家如何用Revit实现这四个部分的装修效果。
一、 地面
地面采用 玻璃斜窗命令 ,玻璃斜窗与幕墙的操作基本一致,可以理解为躺下来的幕墙,通过设置幕墙网格的 间距、幕墙嵌板材质、以及竖梃材质 来控制地砖 大小、材质、灰缝尺寸以及铺贴方向 。

(设置地砖大小、材质、灰缝尺寸、材质)

(设置铺贴方向)
二、 墙面
墙面就是大家都熟悉的幕墙功能,墙面跟地面的设置一样,但是要 注意踢脚线 ,否则会全部做成墙砖。部分项目有腰线,可以通过调整 幕墙网格的尺寸替换竖梃 来实现腰线的效果。

(墙砖、踢脚线、腰线展示)
三、天花
项目不同,天花造型也会不同,造型效果可以用 族 来展示。 方格的 可以参考地面的做法来完成; 普通石膏板 可以用楼板命令,赋予正确的材质; 格栅类的 天花可以做族进行放置,也可以用楼板命令。

(楼板命令做格栅)
四、灯具
灯具可以在 构件坞 中找到合适的族放置项目中,灯带用 楼板命令 将材质调为 自发光 就可以产生灯带的效果。里面还有很多其他的亮度类型选项,自行选择需要的即可。

(自发光材质设置)
最后把模型用 渲染软件 看一下效果,对材质进行局部调整后,装修效果就完成了。

大家有没有关于装修更好的操作方法呢?欢迎在评论区补充哦!