三国杀:什么?界钟会强度突破天际
界钟会强度太高
亲爱的小伙伴们,大家好,我是诸解三国。近来,随着界钟会的上线,各种模式都非常适应的他真的有那么强吗?今天猪猪就来挖挖界钟会。

刚开始,标将钟会的技能也就足够在一群标将中立足。而当进行界限突破后其强度就到了史诗级别。看似与标钟会的改动不大,实则有了质的突破。就如现在的界李儒一样,改动就这么一点,但强度却有质的飞跃。
权计:
出牌阶段结束时,若你的手牌数大于你的体力值,或当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为权,你的手牌上限+X(X为权的数量)。

界与标就差在一个“权记”上,标必须是需要以自身血量为代价才能积攒印记,而界就能手动增加,只需要手牌数大于体力上限就行。界钟会就不需要还要以自身血量为代价,来进行印记的积攒。这就意味着,界钟会的觉醒时间大大缩短,和生存能力的大大提高。
老规矩,猪猪从适应性、过牌量、性价比来解析界钟会。

适应性
界钟会的适应性从各位小伙伴有的游戏体验中就能看出,那其适应性高在哪呢。首先,“权记”的增强,让界钟会的印记叠加不在单一,在没人对自身进行攻击时也能进行叠加。这样界钟会的觉醒时间就大大缩短,觉醒时间得缩短,配合上“权记”印记的增加手牌上限就把原本适应性很强的标钟会变成了,一个真正的全能的,适应性强得史诗武将。

过牌量
一个武将只有适应性是不行的,其过牌量也是必要的。对于界钟会,“权记”印记的多上便代表着过牌量的大小。一个积攒印记能通过自身手牌数进行的武将,印记数量的保持那是显而易见的。从理论上来说,当觉醒之后,印记的三个是最低限度。自身三滴血,摸牌阶段的两张,加上觉醒后排异的两张,和结束阶段进行印记积攒多出来的一张,代表就一个印记所带来的过牌量就有五张还不包括锦囊牌带来的过牌量,所以,界钟会的过牌量也是非常巨大的。

性价比
说了适应性,和过牌量,想必性价比是小伙伴们非常关系的。从价格上来说,20个珠子价格的武将,性价比都是非常好的。但是,猪猪觉得界钟会是最高的。因为界钟会在现版本的所有模式中都是非常吃香的,且生存能力在这些武将中都是数一数二的。他不像大宝一样,攻击力确实强,但是,生存能力就没那么高。还有一方面,颜值高呀,界钟会的颜值在所有武将中都是非常帅的。

一个性价比、适应性、过牌量都非常高的武将是很值得入手的。可能还有小伙伴想知道,界钟会会不会开放合成。猪猪觉得小伙伴们不要有太大希望,短时间不可能。
简单地分析到这里就结束喽,各位小伙伴有什么想说的就留言给猪猪吧。