诛仙手游哪年公测的游戏 (诛仙手游和端游)

在端游IP不断在手游领域试水,并屡屡获得成功之后,越来越多的经典端游IP被挖掘出来。6月2日,完美世界《诛仙》端游IP改编《诛仙手游》开启首测,游戏完美还原了原著小说,并承袭了端游玩法技能。事实证明,10年IP背后蕴藏着无限的力量,游戏首测数据次留达到87.43%。

10年端游IP的力量 次留87.34%

《诛仙》最早是在2006年推出的长篇武侠小说,最早连载于幻剑书盟,在台湾由小说频道出版,在大陆由朝华出版社出版,第7册开始转由花山文艺出版社出版。这部小说曾被新浪网誉为“后金庸武侠圣经”。

2007年4月,小说被改编为同名网游,由北京完美时空开发。后续还推出了《诛仙2》以及《诛仙3》。

不论是小说还是端游,从最早推出至今都已有10年,10年的沉淀,端游玩家的情怀能带来多大的力量,可以通过以下数据来表明。

从百度指数来看,“诛仙”和“诛仙手游”的搜索指数在近日都出现了峰值,“诛仙”的搜索热度在6月6日达到57000多;而“诛仙手游”在首测当天,也就是6月2日一下攀升到近两万。

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“诛仙”百度搜索指数

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“诛仙手游”百度搜索指数

另外,根据完美世界发布的首测数据显示,6月2日上午11时,首测服务器“情撼九天”准时开启,仅仅几分钟服务器爆满,而《诛仙手游》的首测次留达到87.43%。由此可见,10年端游IP的力量不可小觑。

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尊重原著,完美还原端游玩法技能

端游IP改编手游,最大的优势在于可以唤起端游老玩家的情怀,把那部分已经流失、但是对游戏充满回忆的玩家聚集起来的同时,可以通过移动端的便携性,把那部分未流失,又希望能够在碎片时间内玩游戏的玩家调动起来。当然,要打动这些玩家并不容易。IP是把双刃剑,正因为这些玩家对游戏有情怀,所以希望能在移动端体验到“原汁原味”的端游的感觉,如果没有达到他们的期望值,IP的价值也就无法体现了。

本次《诛仙手游》由完美世界研发,尊重原著的同时又对端游经典完美复刻。对原著小说中剧情、场景,乃至一人一物的复现,更在人设、技能、任务等方面传承经典,而游戏的技能、玩法、NPC等等则直接承袭于端游。

从目前的用户反馈来看,《诛仙手游》已经获得了认可。

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不只是一味地还原,《诛仙手游》加入特色玩法

虽然还原很重要,不过从端游到手游,随着终端的变化,操作方式需要改变,游戏设计上也需要变化。所以一味的还原是不可取的。

在《诛仙手游》中,加入了诸多特色玩法,御剑飞行系统、捏脸系统和时装造型、支线及隐藏任务等等,众多特色玩法的展开,以及强大交互系统带来的便捷沟通,为玩家带来了精彩纷呈,畅快淋漓的修仙历程。

在不久的将来,更多职业、技能、副本、玩法将陆续加入,现有玩法也将进行进一步的拓展,多人共乘法宝御剑修行,甚至唯美浪漫的空中婚礼也即将成为现实。

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从现在App Store畅销榜来看,经典端游IP改编的手游已经占据了大部分市场份额,而同样拥有10年情怀的《诛仙手游》,会不会成为下一个黑马,且拭目以待。