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坦克世界中的T25/2自行反坦克炮是在T23基础上研制的自行火炮, 1943年开始研制. 由于T23没能服役,所以T25/2也只停留在蓝图规划阶段。

T23中型坦克量产后不久,军械局要求将其中50辆改装为安装90炮的大炮塔型,其中40辆保持T23中型坦克的防护水平,并命名为T25中型坦克,剩下10辆改装了更厚的装甲板,并获得了T26的实验型号,军械局要求在这2种坦克上用扭矩变速箱代替电驱动变速。并将其重新命名为T25E1和T26E1型坦克

T23样车得到美国装甲兵委员会的高度重视,军方在1943年5月下达250辆的订单,但后来却又砍到200辆,不过截至1944年12月T23坦克 停产,T23的产量还是达到250辆,其中包括2辆T25原型车,因为T25被定义为装90炮的T23坦克(这2辆T25就是游戏里M系7级TD T25/2的来历)。
下面是游戏中使用T25/2反坦克炮的一些心得:


先来看下252这个车的升级路线:
美系车配件的通用性比较强,252白板期间就有了和完全体相差不大的美系传家宝90炮。这门炮除了穿深剩下的和完全体90炮几乎是一模一样,所以即便是白板期252也是一样能打的。

值得注意的是,252的完全体发动机也是潘兴的完全体发动机,而且和很多车通用,所以252的白板期还是非常短的,再加上最近还有充值送全局经验的活动,所以几乎不用考虑这车的白板期如何度过了。
完全体之后T25-2是在7/8/9级房可以打的风生水起,其实完全得益于90炮的高穿深金币弹。也许马上有人就要开喷用金币弹没水平或者用金币弹不要脸等等。楼主觉得如今金币弹银币都能买,而且商城也有卖,打点金币弹是无可厚非的。美系90炮的金币弹很多车都通用,多买点屯着慢慢打比较好。

先简单分析下252的优缺点
优点:炮控很好,锁圈时间快,金币弹穿深高,有炮塔,机动视野隐蔽都还不错,炮盾有一定的防护,俯角非常好
缺点:车身防护差,单发伤害较低,炮的精度不是非常好
这么一看252可谓是有着相当好的属性了,其实楼主感觉现在游戏节奏越来越快,很多没炮塔,机动又不是很好的td已经很难有高光的表现了。252作为td,却有着不差的机动和360度的炮塔,可以说是相当良心了。新手朋友觉得这车坑无非是觉得这车脆和穿深低。
接着再说下成员技能吧

其实252应该是学隐蔽的,不过楼主二技能还是学了修理,当然学兄弟连也好,这个技能其实开心就好,有个灯泡就挺不错的了。
配件

由于是敞篷车所以没有通风可以用,楼主就选择了输弹机,炮控和炮队镜输弹机不用多说,基本所有车都要上,252的射速本来就不慢。只上一个输弹机射速就达到了6.6秒一发 炮控,虽然90炮标的是1.7秒锁圈,相当快的速度,不过还是上一个吧,越快越好。
炮队镜,其实最早楼主上的是高光,想着炮队镜需要等几秒才生效,比较蛋疼。后来别的车着急用高光,又没想花钱再买一个,所以就从252上拆了一个下来。再之后就从别的车上拿了个炮队弄上来了。
其实玩起来也差不多 建议还是炮队吧,可以省以后拆下来的10金币,其他的配件基本就没什么可考虑的了,顶多换个伪装网,不过没啥用
炮弹配比和补给

楼主的金币弹还是冬天的时候囤的,记得那时候还有买一送一,合着大概30多就能买2000发,还是很便宜的
既然价格低廉,索性就不带银币弹了,金币弹穿深258,基本能见到车的正面都能打穿了,飞的速度还快
银币弹170穿深,其实也还凑合,不过有条件还是多打金币弹吧
补给方面252一般很难着火,果断就可乐换灭火器了,可以加不少熟练度,变相提高了车的整体属性
另外还要专门说一下这个车的炮盾,之前看到很多人说这车的炮盾有多逆天,实际这个炮盾还是能被穿深高的炮打穿的,只是面对穿深相对低点的会吞炮弹或者跳弹。印象中200多穿深打炮盾就会打穿了,所以一定不要想着和29 32那样当着很多敌人面卖头,而且炮塔正面还有炮盾没覆盖到的地方,装甲很薄的。

值得注意的是,这个车的重量达到了45吨,而wz111的重量也差不多,这游戏是不是太科学了!


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