
当你进入国内各线城市网吧转一转,你很快会发现顺网这个奇怪的名字,好像很多网吧都是顺网开的,如果全国的网吧是一个江湖,那顺网就是最大的大佬。顺网的业务是国内的网吧服务商,上市后结合它的业务,配合一些概念,涨势喜人,但后期跌势也喜人,作为网吧管理系统、计费系统、娱乐内容等服务的互联网平台公司,为网吧经营管理打造一套完整的解决方案, 同时为上网用户提供一站式的娱乐平台服务; 借助网吧平台, 公司为游戏厂商及其他客户提供如产品推广、流量服务、游戏分发、游戏工具类等业务。公司推出游戏平台、火马电竞、氧秀直播、泡泡加速器、 游戏道具服务等业务。此外, 公司通过收购国瑞信安提供网络信息安全服务; 收购汉威信恒 51%的股权, 开拓游戏展览等线下业务,逐步构建线上线下融合的互动娱乐平台。
国外也有这样的公司,就是steam,大家玩过各种大型游戏都躲不开steam这样的游戏分发平台,steam的业务就是为全球的游戏和娱乐公司提供网络服务,任何玩家想玩游戏,只需要在steam上找都能找到,全球大型游戏的8成已在steam平台,steam平台靠着收取游戏公司30%以上的分成赚的盆满钵满,顺网作为一家业务与steam极其相似的国内公司,值得期待。
然后顺网经历过上一轮牛市的暴涨,现今股价搭上云游戏的春风,涨到了让高管都按耐不住减持的地步,并且提前完成减持工作,而且减持期才过半。这样的高管真是工作能力突出。

我们得仔细看看这次云游戏到底是怎么回事,发现起因是由Facebook的收购引起,以7000万欧元收购云游戏服务平台PlayGiga,作为与谷歌、亚马逊等巨头抢滩全球云游戏市场的筹码。目前,巨头扎堆云游戏已经不是新闻。作为全A股的一个幸运者,顺网成了这波的黑马。但仔细看,顺网的涨幅并不大,与游族、三七互娱和吉比特等正牌游戏公司相比,涨幅不大,算是滞涨股,还有涨的后劲,而且逻辑说的通,吉比特、三七互娱、游族网络的主业基本是游戏端,根本不在云游戏这个业务上面,有时候市场的资金就是这么可笑,顺网才是真正的云服务体系,咋会这么不堪用呢?
云游戏说白了,就是云计算,只是换了身衣服来市场走个秀,是现今云计算生态环境蓬勃发展后探出的一个细分领域,未来还有更多的领域出现,巧好,游戏的世界需要这样的支撑技术。
作为一个运营平台,占据了网吧这样大的份额,顺网有足够的理由享受炒作,人们把顺网作为天猫和京东一样的娱乐航母,兴奋的股民开始为它添砖加瓦,但这样的背景却是有风险的。
顺网科技是A股上市公司,国内有一定的地位,依托网吧建立算力池的云游戏布局在所有云游戏相关企业中可谓是特立独行。但这个业务并不是独一无二,像A股其它的公司,如迅游科技一样有着强大的技术能力,前几年的顺网和迅游达成一个游戏加速产品合作,为网吧游戏提供游戏加速环境,这个合作也基本敲定顺网的水平只是个集成商,并暴露出顺网核心技术能力的欠缺。掌握网吧只能说明商业模式领先主导,关键要看业务规模产生的效益。目前如云计算强大的华为希望在云游戏上进行拓展,顺网有幸成为了其中一员,注意,只是不起眼的成员之一,还有很多大佬都参与了,在核心技术尚未掌握成熟的基础上,能否凭借网吧的优势拿到先发优势是有疑惑的,如果与华为共同搭建家庭端的云游戏网络架构,真能赚到巨额利润,那值得期待,但如果发现不是这样,仅仅是为华为消化网络硬件及服务,这样的业务布局也不足以让顺网科技成为最受资本青睐的黑马,就是个施工队而已。想想现在的几家公司。游族、迅游、顺网、中青宝,谁是将来的联想,谁是华为,都需要时间来观察。
当然顺网国内的网吧还是有不少的业务份额,虽然宽带很普及,但还是有网吧的天地,预期是有的,如果顺网可以将服务节点的工作内容进行其它的业务扩展,才是真正的黑马,不仅能为网吧提供了算力池,也能让顺网科技进入其它重量级的业务内容,到时候就不是黑马的限制了。

顺网云游戏要进入各大场景离不开运营商的支持,深耕网吧场那些年,顺网科技与运营商有诸多合作,目前各大城市运营商管道资源接近饱和,后来者很难居上,无论理论上有多少优势,能转化成产品的优良体验才是真优势,11月起,顺网云游戏已经开始小范围的公测,期间钛媒体、雪球及B站Up主都发表了对其云游戏评测的内容。但在众强环绕中,顺网会不会飞升或者最终变成另一个游久。顺网作为一个商业地位和口碑有缺陷的公司,能否走运,值得商榷。
顺网与几大平台进行了云游戏的延时对比,效果似乎不错,这几年顺网的收购战略起到了一些作用,但这个技术的增长性和稳定性如何,还是需要观察,但话说回来,云游戏的主导权并不在游戏公司上,而在华为、网易、腾讯、浪潮信息、证通电子这样的企业手中,顺网只能作为一个专业领域的集成商,可以值得抱有谨慎的期待,才是对这匹黑马的正确态度。