乐视电视x65优缺点 (乐视超级电视65英寸x65)

乐视的宣传历来都是高调的无以复加,比如自家的产品无论什么都是超级的,或者在他们嘴里,别人的产品只是产品,而自己的都是“互联网生态系统”等等。当然吹牛谁都会,关键在于产品的实际表现到底能及得上宣传几分。这次笔者就通过乐视电视的新产品X65,来看看这“生态系统”到底有多少真材实料。

16年乐视电视x65,乐视超级电视x65敢死队硬汉版

系统UI:

乐视X65智能电视搭载的是自家的EUI5.5,基于Android5.1.1深度定制。

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EUI设计布局还是以我们所熟悉的选项卡式为主,电视功能、系统的应用列表和自带的各类片源居于顶部一字排列,将光标挪到对应位置即可手动切换,和普通的电视点播类应用非常相似。

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其中值得一提的是轮播功能,旨在通过提供乐视旗下各个电视频道的直播资源,来营造出类似传统电视那种播什么看什么的使用体验,对于像笔者这种经常开了电视却不知道看啥的用户而言可谓对症下药。

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除了自家的资源,EUI也支持安装第三方应用,既可以通过官方的应用市场安装,也可以通过外置存储器导入APK安装包安装。EUI还有很多自带的功能性应用,其中不乏佳作,比如飞视浏览器,使得系统功能更为完善,提升了对于新手用户的友好度。

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此外,EUI对于Android也有不少细节上的优化,比如打包安装程序的操作界面更为美观易用。

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然而,EUI对于Android的优化还是有些问题,比如无法调出任务管理器,开关机太慢,遥控器电源按钮是关机而非待机等等,这些对于使用的影响不小,希望日后能得以改进。

片源:

当前各家互联网电视厂商,无一例外都在片源上下了大功夫,产品发布时也专门对此大吹特吹,可见其重要性。而乐视作为国内最大的视频资源平台之一,理论上自家的电视产品本身就在片源上有着得天独厚的优越。

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不过事实却有些残酷,主要问题出在乐视的提供策略上,即自家高清资源非免费,只提供给付费会员,如果没有氪金,要么只能看清晰度极差的“流畅”画质,要么只能试看几分钟,而找得到的免费资源清晰度也非常有限。这对于经济适用*党**而言不是个好消息,只能尽量去挖掘第三方资源。

遥控操作:

由于电视必须通过遥控器操作,而原生Android系统是针对于触控设备和鼠标,因此如何提高Android对遥控操作的兼容性也是电视厂商需要思考和解决的重点。而乐视的解决方案相比我们熟悉的友商产品,有很大的区别。

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首先,遥控器的形制上,友商小米的产品采用了极简理念,浑身上下只有电源、音量、方向、确认和三大天王键,每一个都是针对于系统的基础操作而必须存在的,这样只要熟悉Android的操作就能迅速上手;乐视的遥控器则配备了多出一倍以上的按钮,除了那几个必备的,还有一堆功能和快捷键,看上去又大又复杂,需要一段时间才能适应。

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而在实际测试中我们发现,仅通过那几个必备按钮确实可以胜任电视日常使用和应用界面操作,第三方电视应用也基本没有为乐视多出的那几个快捷键作出对应优化。但显然,部分乐视的快捷键的存在极大地简化了电视自带功能的操作步骤,比如通过系统设置按钮随时切换视频源,通过le键编辑个人专属快捷方式等等。

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同时,另外一部分快捷键则是针对极简遥控器本身的功能死角而存在,比如带有一键截图功能的分享键,提高对非电视应用兼容性的体感鼠标键,以及语音输入键等等,当然,诸如123或者换台键等传统电视的常用按钮的确有些鸡肋。换句话说,乐视的遥控器虽然不够精简,也有几个鸡肋按键,但习惯之后非常好用。

广告推广:

对于互联网厂商而言,往自家的硬件终端中投放广告和推广内容,现在也是较为常见的做法,尽管这并不受用户们欢迎。乐视在这方面不仅未能免俗,而且还是做的最出格的厂商之一。

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开机广告可以说是智能电视系统中最拉仇恨的广告投放,乐视的开机广告是视频形式,长达15秒,而且不像友商产品那样可以跳过。笔者反复测试后发现,它除了强行推广乐视自家业务,还被用于掩盖自身开机慢的缺点,只是效果不佳,经常见到15秒广告已经播完,但电视还没启动完成的情况。

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此外和友商产品一样,X65的屏保也是以广告内容为主,系统应用也会向用户推送广告消息。虽然这些无可厚非,但作为消费者,显然希望这些内容越少越好。

性能:

既然是Android智能硬件平台,性能便是不可回避的话题,我们这里就简单跑一些测试看看。

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X65的主控SOC采用了晨星(MStar)方案,型号是6A928,CPU架构为1.4GHz的4核Cortex-A17,内存规格是3GB DDR3,看上去很强大。但实测成绩却惨不忍睹,甚至不如骁龙600这种古董货。

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GPU是Mali T760MP4,工作频率695MHz,实测成绩同样惨不忍睹,输出分辨率被降到了1080p,却也几乎被MT6752的700MHz T760MP2追平。

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唯一还算不错的是安兔兔视频测试的成绩,支持26个格式,略微落后于小米盒子3。

总而言之,乐视X65看上去配置不错,但跑分很低,基本只有预期的一半,可见优化差得令人发指,令人非常失望,各位也不用指望用它玩游戏了。日常使用上,由于降分辨率输出,没有很卡,操作反应也算迅速,但延时和掉帧仍时常出现。

显示效果:

最后一项是显示测试,也是作为电视最为根本的一项。乐视X65采用了群创光电提供的VA面板,色域85%NTSC,对比度4000:1,亮度350nit,除了血统之外,看上去还不错。

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实际测试中,除了黑色一项暴露出了漏光严重且背光不均的问题,其他静态测试项目的表现都尚可,其中256位灰阶测试,拿到了1-253的成绩。

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游戏屏摄,左侧暗部一片漆黑

但在动态画面中,我们发现如果画面或者色调整体较暗,X65的显示就会有一种模糊感,像是画面整体有一层雾笼罩一般,游戏本身有的暗部细节难以分辨。换句话说,对于追求真实感的画面,比如各种主机大作,X65的显示效果不佳。

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游戏截图示例,远处的山有明显的层次感

总结:

作为乐视的新品主力,X65在EUI的加持下,的确好用,但性能拙劣拖了后腿,显示效果一般,整体表现不算喜人,不过考虑到价格优势和65吋下无直接竞争对手,乐视X65还是值得购入。