fgo近期推出的众多泳装新从者中,大龙娘卡米拉的风评极佳,主要还是其神仙卡面,不同灵基突破形象下卖点不同,看着就有让人跳坑和抽卡的想法,那么其具体的强度评价如何呢?来看看相关强度榜的测试结论吧

经过测试后发现这个从者的技能组非常的而有趣,吸血能力变成了技能,而且是看对方数量的,在满级情况下如果对面有3个从者的话能一口气吸血高达6000,而这个技能满CD只有6回合,可以说效果极佳,持续作战和站场能力首屈一指。而且还附带防御BUFF下降的效果。大龙娘的提高输出技能全部都是给敌方的debuff,这是非常特别的一点。

其群充+灭气的效果非常不错,憋一回合也值了,但有个问题就是中了这个效果的敌方不能被击破,否则群充能力就没了,所以在难度过低,敌人血量过少的的副本中效果不算特别好。所以泳装大龙娘适合的地方,更多是在难度不低或者高难本中运用。

其宝具光炮能力在高难和周回的表现非常好,一则是绿卡光炮符合主流环境,提供的debuff过于充足,能给很多后续打手提供更好的输出跳板。二则是其群体强化无效在高难本尤其是车轮战中的表现过于优秀和出色。所以泳装大龙娘是完美的辅助输出打手,而不是纯粹的核心打手,用法和杀阶中的武则天差不多,但提供的功能性更加全面。

如果说缺点的话就是大龙娘本身不适合绿卡环境的速攻系统,因为她宝具NP回收量较少,配合主流的双CBA的打法来说不合适,速攻能力较差,甚至可以说没有。

最后结论综合评价还是很优秀的,持续作战和站场能力太过于优秀,只是因为卡米拉和主流的绿卡连发速攻体系不符合,所以一定程度拖累了周回的评价,但并不算弱。超级优秀的拐子定位的光炮,虽然没有马老师那样的通用性,但也算是一流的支援型从者。